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유니티 [기초+실무]

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네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

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유니티 [기초+실무] 유니티 [기초+실무]
  • 유니티 [기초+실무]

  • 강의구성
  • (14강) 전체 : 5시간 45분|평균 : 24분38초
  • 이용기간/강사
  • 2개월
    알지오 R&D [IT]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 370,000할인185,000
  • 알지오 패키지
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Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
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네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

  • 01.19분 클리커류 2D 게임 타이틀 화면 만들기
    유니티에서 처음으로 프로젝트를 생성하고 2D 이미지를 배치해봅니다.
    유니티 설치/클리커류 게임 타이틀/이미지 추가
  • 02.33분 클리커류 2D게임 게임 화면 및 숫자 카운트하기
    버튼을 배치하고 게임화면이 될 새로운 Scene을 추가한 후 로드하고 버튼의 기능을 커스텀하는 방법에 대해 실습합니다.
    버튼추가/버튼, 이미지, 텍스트 추가/버튼에 기능 부여/씬 이동/클릭 카운트
  • 03.31분 클리커류 2D 게임 컨텐츠 이미지 변경하기
    실시간으로 감지한 클릭 횟수에 따라 게임 내 이미지를 변경하는 방법에 대해 실습합니다.
    클릭하면 이미지 변경/Sprites/카운트꾸미기/백그라운드 색상 변경
  • 04.23분 터치 효과 만들기
    화면 터치 효과를 구현해보면서 유니티 프리팹의 사용법을 익힙니다.
    터치효과/프리팹 생성/터치 수명주기
  • 05.28분 게임 종료 버튼 만들기
    게임 종료, 타이틀씬 복귀 버튼을 만들고 게임오브젝트에 효과음을 넣는 방법에 대해 실습합니다.
    게임종료, 타이틀씬 복귀 버튼/효과음 넣기/터치할때 효과음
  • 06.25분 게임에 배경음악 넣기
    게임 오브젝트가 사라질 때 효과음을 재생시키는 방법과 게임에 배경음악을 넣는 방법에 대해 실습합니다.
    사라질 때 효과음/배경음 삽입/타이틀씬 BGM 추가/사운드시스템 준비
  • 07.28분 게임 옵션 팝업 만들기
    게임 배경음악을 켜고 끄는 팝업을 만드는 방법에 대해 실습합니다.
    팝업 만들기/BGM Loop/토글 변화있을때만 실행/팝업 열기닫기
  • 08.19분 게임 옵션 팝업에 기능을 추가하기
    팝업에 볼륨조절기능과 팝업 활성화여부 감지 기능을 추가하는 방법에 대해 실습합니다.
    Slider/옵션클릭시 게임중지
  • 09.20분 게임 옵션 팝업의 게임 흐름 제어 기능을 업그레이드하기
    팝업이 열렸을 때 클릭카운트 중지, 토글버튼 동기화 등 게임 흐름제어 기능을 추가해보고 UI의 클릭 순서를 정하는 방법을 실습합니다.
    팝업이 열렸을 때 클릭카운트 중지/토글 오디오 소스의 상태 동기화/UI의 클릭 순서를 정하는 방법
  • 10.23분 첫 번째 디자인 패턴 싱글턴 이해하기
    유니티에서 UI클릭을 인식하는 두 번째 방법(스크립트 사용)과 싱글턴 패턴의 원리를 실습을 통해 익힙니다.
    UI클릭을 인식하는 두 번째 방법/유일함 확인/유일하게 만드는 과정
  • 11.19분 씬들 사이에 데이터를 공유하는 방법
    씬을 하나로 병합하는 방법에 대해 알아봅니다.
    설정값 공유/주의할 점/GameManager 추가/씬을 병합, 나눈경우
  • 12.21분 BGM을 변경해주는 두 가지 방법
    버튼에서 바꿔주기과 유니티 오브젝트 생명주기를 활용하기. 두 가지 방법을 활용해 BGM을 변경하는것과 코드를 예쁘게 만드는 방법을 실습을 통해 알아봅니다.
    오디오 클립변경/Ondisable/ChangeBGM
  • 13.19분 SFX를 변경해주는 방법
    슬라이더를 활용하여 볼륨값을 변경해주는 방법을 실습을 통해 알아봅니다.
    옵셧 팝업/효과음 조절/코드이용법/Game Manager에 저장
  • 14.37분 모바일 플랫폼에 맞춰 빌드하기
    게임을 모바일 환경에 맞춰 빌드하는 방법과 멀티해상도 대응 방법, 유니티 NDK 관련 오류 해결 방법을 실습을 통해 알아봅니다.
    모바일 환경으로 빌드/멀티해상도 대응 방법/NDK 관련 오류 해결 방법

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