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언리얼엔진 [게임개발]

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언리얼엔진 [게임개발] 언리얼엔진 [게임개발]
  • 언리얼엔진 [게임개발]

  • 강의구성
  • (12강) 전체 : 5시간 11분|평균 : 25분55초
  • 이용기간/강사
  • 2개월
    알지오 R&D [IT]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 370,000할인185,000
  • 알지오 패키지
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Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
A

네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

  • 01.27분 언리얼엔진 설치 및 기본 조작법
    언리얼엔진의 설치와 유의사항, 기본 조작법, 액터, 플레이, 맵, 레벨에 대해 학습합니다.
    언리얼엔진 설치/언리얼엔진 에디터/액터 배치 및 다루기/플레이/머테리얼(재질)/Maps/새 레벨
  • 02.25분 퀵셀 메가스캔 사용법
    퀵셀 에셋의 사용법, 나나이트 기능과 머티리얼 구성에 대해 학습한 후 레벨구성의 기초 연습으로 도로제작을 시작합니다.
    퀵셀 에셋의 사용법/LOD 바이어스/Surfaces/도로 구성/태양빛 조절/Safety Rail/Traffic Delineator Post/Rough Asphalt
  • 03.29분 퀵셀 에셋들의 다양한 활용법 이해하기
    데칼에셋 활용법, 머티리얼과 텍스처 커스텀, 다양한 에셋들을 배치하며 3D환경에 익숙해지기를 학습합니다.
    데칼에셋 활용법 학습하기/데칼에셋 특징/도로 가장자리/연속된 벽 표현/돌 에셋
  • 04.26분 고해상도 캡쳐 및 메시페인트 기능 학습하기
    에셋들의 배치 연습 및 장면 연출, 스크린샷 캡쳐, 머티리얼 블렌드 생성 및 메시페인트 기능에 대해서 공부합니다.
    자연스럽게 수정/DirectionalLight/스크린샷 캡쳐/새 레벨/머티리얼 블렌드 생성/메시페인트/새로운 에셋
  • 05.29분 폴리지 기능을 활용한 환경 조성하기
    언리얼엔진의 폴리지 기능을 사용해 다양한 액터와 스태틱 메시들을 배치해보고, 실제 게임모드에서 어떻게 작동하는지 확인합니다.
    블렌드 머티리얼/땅 칠하기/폴리지 기능/나무 배치/스태틱 메시/이동 제한하기
  • 06.23분 랜드스케이프 기능을 활용해 새로운 환경 만들기 1
    환경라이트믹서, 랜드매스, 랜드스케이프 등을 활용하여 대기환경, 지형, 오션 등을 생성해봅니다.
    환경라이트믹서를 활용한 대기환경 생성/랜드매스 및 워터 플러그인 활성화/랜드스케이프 기능을 통한 지형(Terrain)생성/지형 커스텀/워터시스템을 사용한 오션 생성
  • 07.30분 랜드스케이프 기능을 활용해 새로운 환경 만들기 2
    랜드스케이프 머티리얼을 만들고 인스턴스를 생성해 새로운 환경을 만들어봅니다.
    랜드스케이프 머티리얼 만들기/MakeMateialAttributes/머티리얼인스턴스 생성/랜드스케이프 브러시/Water Plugins/실린더를 활용한 물 표현/
  • 08.25분 언리얼엔진의 블루프린트 기능 이해하기
    블루프린트간의 차이점과 작동방식을 이해하고 키트배싱 모델링을 진행합니다.
    블루프린트/레벨 블루프린트와 클래스 블루프린트의 차이점 /레벨 블루프린트/클래스 블루프린트 키트배싱모델링/게임모드 확인/회전기능 사용
  • 09.33분 시퀀서 사용에 대한 이해
    시퀀서 사용방법을 알아보고 씨네카메라, 무비렌더큐 등에 대해서 실습합니다.
    시퀀서 생성 및 카메라 설정/씨네카메라 사용법 및 샷 설정/씨네카메라 추가/무비렌더큐 사용법 및 이미지캡쳐 이해/시퀀서와 액터의 상관관계 이해
  • 10.30분 언리얼엔진 나이아가라 배워보기
    나이아가라로 이펙트를 제작해보고 Cascade 에셋을 나이아가라로 전환하는 실습을 진행합니다.
    나이아가라로 이펙트 제작해보기/알갱이 만들기/Cascade 에셋을 나이아가라로 전환해서 바꿔보기
  • 11.18분 게임맵 제작
    큐브그리드 기능을 활용한 게임맵 제작해보고 메시페인트 기능과 블렌드 머티리얼로 레벨에 질감 입혀봅니다.
    게임맵 제작/ThirdPersonMap/CubeGrid/케릭터 무브먼트/문 만들기/큐브 그리드 틀/계단 만들기/Box/와이어프레임/블렌드 머티리얼
  • 12.16분 기본 삼인칭 캐릭터를 다른 캐릭터로 바꾸기
    믹사모에서 캐릭터 다운로드, 3인칭 캐릭터 리타기팅, 삼인칭 매릭터 모션 설정하기, 기본 캐릭터를 믹사모 캐릭터로 변경을 진행합니다.
    믹사모 케릭터 다운로드/본 그리기/리타기팅 옵션/트랜슬레이션 리타기팅 스켈레톤/스켈레탈 메시/IK 릭/블루프린트 클래스/클래스 세팅/블루프린트 부모변경/애니 블루프린트/포즈 리타깃/월드 세팅

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