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마스터캠 3D 형상가공 마스터

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마스터캠 3D 형상가공 마스터
  • 마스터캠 3D 형상가공 마스터

  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 11시간 34분|평균 : 34분42초
  • 이용기간/강사
  • 2개월
    알지오 R&D [멀티미디어]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 510,000할인255,000
  • 알지오 패키지
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  • 01.36분 3D 곡면 part1
    곡면 기능 중 평면 관리자, 쉐이딩, 그리기 메뉴-곡면, 룰드/로프트 곡면, 회전곡면, 옵셋곡면, 스웹곡면, 네트곡면, 휀스곡면, 드래프트곡면, 돌출곡면, 필렛에 대해서 공부합니다.
    3차원 도형에 대해/3차원 도형의 두 가지 종류/솔리드, 곡면/차이점/작업원점/WCS란/평면 관리자/쉐이딩/쉐이딩 - 설정/육면채 만드는 도구 보기/그리기 - 곡면/룰드,로프트에 대해/실습/2차원 평면에 원 그리기/작은 원 그리기/원 위로 올리기/평행이동 선택/이동 체크 - Z값 입력/원 평행 이동 선택 - 복사/곡면 - 룰드,로프트 곡면 선택/윤곽 선택/방향 바꾸기/결과 확인/룰드 형태/로프트 형태/회전 곡면에 대해/그래픽 뷰 - 평면/곡면 - 회전 곡면 선택/프로파일 커브 선택/결과 확인/각도 지정/옵셋 곡면에 대해/사각형 그리기/곡면 - 네트 곡면 선택/옵셋 곡면 선택/결과 확인/복사, 이동/스웹 곡면에 대해/곡면 - 스웹 곡면 선택/세로방향 윤곽 선택/주의/단일로 다시 선택/결과 확인/스웹 곡면 작업/단일 - 가로방향 윤곽 선택/결과 확인/세로방향 윤곽 선택/결과 확인/네트 곡면에 대해/네트 곡면 선택/결과 확인/3차원적인 곡면 형태 만들기/스플라인으로 그리기/평면 - 우측면 선택/곡면 제작하기/네트 곡면 선택/체인 선택/결과 확인/휀스 곡면에 대해/사각형 그리기/네트 곡면 선택/곡면만 선택하여 지우기/선 그리기/휀스 곡면 선택/체인 선택/수치 높이기/결과 확인/휀스 곡면 옵션에 대해/일정, 선형경사, 큐빅블랜드/드래프트 곡면에 대해/스플라인 수동 그리기/드래프트 곡면 선택/체인 선택/드래프트 곡면 창/결과 확인/돌출 곡면에 대해/사각형 그리기/돌출, 곡면 선택/돌출 곡면 창/돌출 곡면값 입력/결과 확인/필렛에 대해/곡면, 곡면, 곡면, 커브, 곡면, 평면/사각형 그리기/네트 곡면 선택/나머지 선 삭제/드래프트 곡면 선택/평행 이동 z값 입력/결과 보기/필렛 곡면 - 방향 전환/필렛 - 반경값 입력/가변 필렛/곡면 조건/곡면과 커브에 대해/네트 곡면 선택/나머지 선 삭제/원 그리고 올리기/평행 이동 z값 입력/필렛 - 곡면, 커브 선택/자동 미리보기/결과 보기/곡면과 평면에 대해/사각형 그리기/돌출, 곡면 선택/높이값 입력/위, 아래 면 삭제/필렛 - 곡면, 평면 선택/면 선택/자동 미리보기/필렛값 입력/결과 확인
  • 02.40분 3D 곡면 part2 & 커브 part1
    곡면의 트림, 곡면 확장, 솔리드 → 곡면 변환, 평면 외곽 곡면, 곡면 홀 제거, 트림곡면 외곽제거, 곡면 나누기, 곡면 언트림, 곡면-2 블랜드, 곡면-3 블랜드, 필렛 블랜드 기능, 커브 기능의 한쪽 끝단, 모든 끝단, 단일커브에 대해서 공부합니다.
    곡면 - 트림에 대해/곡면, 곡면, 곡면, 커브, 곡면, 평면/곡면과 곡면에 대해/선 그리기/대각선 그리기/드래프트 곡면 선택/각도 입력/체인 선택/각도, 방향 입력/트림 - 곡면 , 곡면 선택/트림될 곡면 선택/결과 보기/보존, 삭제/1, 2, 양쪽/끝단으로 커브 확장, 모델분활, 다중 영역 보존/곡면과 커브에 대해/곡선 그리기/곡면, 커브 선택/남길 영역 선택/옵션 보기/결과 보기/위쪽 선 자르기/평행 이동 z값 입력/트림이 되는지 확인해보기/결과 보기/곡면과 평면에 대해/원통 만들기/원통 그리기 - 곡면 체크/위, 아래 면 삭제/곡면, 평면 선택/z값 입력/방향 전환/곡면의 확장에 대해/네트 곡면 선택/곡면 확장 선택/실행/옵션 보기/솔리드 곡면 변환에 대해/원통 그리기 - 솔리드 체크/곡면으로 변환 시키기/곡면할 면 선택/결과 보기/평면 외곽 곡면에 대해/사각형 그리기/원, 사각형 그리기/평면 외곽 곡면 선택/체인 선택/모두 선택/결과 보기/열린 사각형일 경우/홀 부분 제거하는 방법/곡면 홀 제거 선택/결과 확인/하나의 홀만 메우는 방법/같은 곡면으로 만드는 방법/트림 곡면 외곽삭제 선택/곡면 선택/결과 보기/곡면 나누기에 대해/사각형 그리기/평면 외곽 곡면 선택/원점 기준으로 곡면 나누기/곡면 나누기 선택/결과 보기/곡면 언트림에 대해/Undo, Redo/사각형 그리기/평면 외곽 곡면 선택/스플라인 그리기/곡면, 커브 선택/결과 보기/되돌리는 방법/곡면 언트림 선택/곡면 2블랜드에 대해/두 개의 사각형그리기/평면 외곽 곡면 선택/선택한 면 삭제/2블랜드 선택/곡면 선택/결과 보기/크기 바꾸기/꼬임/끝점 수정/필렛 블랜드에 대해/커브에 대해/사각형 그리기/평면 외곽 곡면 선택/커브 - 한쪽끝단 선택/곡면 선택/한쪽끝단 선택/결과 보기/자르기 각도/직선과 원호 적용/스플라인 그리기/평면 외곽 곡면 선택/커브 - 모든 끝단 선택/열린 끝단/단일 커브에 대해/사각형 그리기/단일커브 선택/화살표 위치 지정/다중커브 선택/공차 - 번호
  • 03.44분 커브 part2 & 3D 솔리드 part1
    커브기능 중 다이나믹, 슬라이스, 곡면 커브, 파티라인, 교차커브에 대해서 알아보고 솔리드 기능의 돌출, 회전, 헬릭스, 스웹, 로프트, 일정반경 필렛, 가변반경 필렛, 면 필렛, 모따기에 대해서 학습합니다.
    다이나믹 커브/다이나믹 커브 생성/슬라이스 커브/원통 /슬라이스 커브 생성/옵션설명/곡면커브/파팅라인/링 그리기/파팅라인/파팅라인 옵션/교차커브/선그리기/드래프트 곡면/교차커브/교차커브 옵션/솔리드/돌출/돌출 형태/바디 생성/거리 설정/방향 설정/원 돌출/컷 바디/보스 추가/돌출 생성/원 돌출 생성/컷 바디/관통/내측/벽 두께/회전/회전 생성/각도/벽 두께/스웹/헬릭스/스웹 생성/로프트/와인잔 그리기/로프트 생성/로프트 방향 설정/룰드로 생성/필렛 /일정반경 필렛/반경/기본 작업 설명/육면체, 원 그리기/원 돌출/일정반경 필렛 생성/연결형태/블랜드 유지/끝단 유지/가변반경 필렛/흐름처리/꼭지점/반경/꼭지점 추가/반경 사이클/면-면 필렛/면 선택/모따기/모따기 거리1/모따기 거리2/모따기 거리+각도
  • 04.30분 3D 솔리드 part2
    쉘, 트림, 두께주기, 경사, 패턴형태, 불리언, 곡면에서 솔리드, 솔리드관리자에 대해서 학습합니다.
    /쉘 설정/트림/육면체 그리기/평면으로 트림/평면 설정/이름있는 평면 설정/솔리드 분할/쉬트/곡면으로 트림/곡면 그리기/드래프트 곡면/쉬트/곡면으로 트림 실행/곡면 사용 설명/두께주기/곡면->솔리드/두께주기 실행/경사/육면체 그리기/면으로 경사/면으로 경사 옵션/평면으로 경사/이름있는 평면 설정/끝단으로 경사/돌출로 경사/패턴/원통 그리기/구멍 만들기/사각 패턴 생성/방향 설정/원형 패턴 생성/수동 패턴 생성/선택된 대상 제거/불리언/원통, 사각형 돌출 그리기/불리언 실행/곡면->솔리드/육면체 곡면으로 그리기/요소 속성/곡면->솔리드 실행/솔리드 관리자/솔리드 만들기/솔리드 관리자 오른 클릭 메뉴
  • 05.34분 3D 솔리드 모델링
    우리가 배운 스케치, 곡면, 커브, 솔리드 기능을 활용해서 3D 형태의 마우스 모델링을 진행합니다.
    솔리드 모델링/사각형, 타원 그리기/필렛 생성/부분 제거/돌출 생성/내측 설정/와이어프레임, 쉐이딩 외측표시/점 찍기/3점호 그리기/뷰 변경/증분점을 이용한 원호 그리기/반지름값 고정/스웹곡면 생성/쉬트/곡면으로 트림/블랭크/일정반경 필렛 생성/쉐이딩 확인/쉘 설정/뷰 변경/타원 그리기/돌출, 컷 바디, 관통/언 블랭크/평행 이동/와이어프레임 세팅/원호 그리기 (점+각도, 스케치)/드래프트곡면 생성/쉬트/곡면으로 트림/솔리드 분할/쉬트 곡면으로 트림, 솔리드 분할/불리언 추가/히든/곡면->솔리드/두께주기/불리언 제거/블랭크/히든/평면으로 세팅/두점선 그리기/돌출 생성/불리언 제거/일정반경 필렛 생성/히든, 쉐이딩
  • 06.34분 모델 수정 & 전화 모델링 및 가공실습 part1
    밀기-당기기, 이동, 솔리드면 분할, 솔리드 피쳐 수정, 솔리드 필렛 제거, 솔리드 필렛 수정, 홀-축, 면 제거, 면 색상 수정 기능들을 알아보고 전화 모델링의 스케치를 진행합니다.
    모델 수정/밀기, 당기기/필렛 반경 유지/자동커서 위치로 스냅/이동/돌출/컷 바디, 관통/모델 수정-이동/솔리드 면 분할/원통 생성/스플라인 생성/와이어프레임/면방향/솔리드 피쳐 수정/솔리드 바디 생성/필렛 제거/제거되는 필렛의 끝에 캡처리/솔리드 필렛 수정/홀, 축/솔리드 돌출, 구멍 생성/홀 내부 면 선택/분할 홀 허용/축 직선/면 제거/원래 면(보존,블랭크,지우기)/솔리드 단순화/솔리드 면 색상 수정/솔리드 피쳐 색상 설정/새 모델 (전화기)/중심점/원호 생성 (접원호)/중간점 선택/그리기-필렛-싱글 필렛/트림/2D, 우측면으로 세팅/그리기-직선-두점선/끝점/수직선 그리기/그래픽뷰-우측면/그리기-원호-2점호/교차점/그리기-원호-접원호/한요소/수정-삭제-요소삭제/그리기-필렛-싱글필렛/수정-트림/자르기/확장/그래픽뷰-입체/평면→정면/그리기-직선-두점선
  • 07.35분 전화 모델링 및 가공실습 part2
    전화 모델링의 스케치를 완성하고, 3D 형태의 곡면들을 생성합니다.
    그리기-원호-접원호/수정-트림/자르기/확장/점으로 트림/끝점 선택/수평선 삭제/점으로 트림/레벨 관리자/그래픽뷰-평면/원호-중심점+반지름,지름 원/그리기-사각형/중심점 해제/그리기-타원/기준점 위치/그리기-필렛-체인필렛/이동-선형배열/체인/이동-옵셋/레벨 관리자/평면→입체/그리기-곡면-스웹곡면/평행이동/쉐이딩/필렛(곡면-곡면)/곡면 방향 조정/노말 전환/그래픽뷰-평면/레벨 관리자/커브로 곡면을 트림/투영/이동-투영이동/커브로 곡면을 트림/수정-트림/자르기/확장/점으로 트림/자르기/중간점/평면→정면/원호-점+각도,시작점,끝점/스웹곡면/레벨 관리자/그리기-직선-두점선/그리기-원호-2점호/끝점 선택/교차점 지정/수정-삭제-요소삭제/그리기-곡면-회전곡면/레벨 관리자/트림(곡면-곡면)
  • 08.36분 전화 모델링 및 가공실습 part3
    완성된 전화 모델을 가지고 곡면황삭 포켓가공, 곡면정삭 등고선가공, 곡면정삭 등고선잔삭 가공을 진행합니다.
    레벨 관리자/가공/곡면 황삭/가공경로/그리기-바운딩박스/머신형태-밀링-기본값/가공경로-곡면황삭-포켓가공/새공구 생성/엔드밀/곡면 파라미터/가공경로/곡면선택 창/공구중심영역/진입 점/가공여유 대상곡면/가공여유 체크곡면/황삭 파라미터/가공공차/평면구간 자동인식/틈새이송/틈새크기/다이렉트/스텝/루프이송/곡면을 따라/틈새에서 공구복귀 Z축이송/틈새이송시 간섭체크 실행/절삭순서 최적화/이전 절삭영역으로 Z축 진입/공구중심영역 윤곽형태 이송/접원호 반경크기/접원호 회전각도/끝단이송/끝단위치 공구이송 형태/날카로운 모서리 이송적용고차/솔리드 계산시, 안보이는 면계산 무시/내부의 샤프 코너 체크/포켓가공 파라미터/일정 오버랩 나선/공구중심영역/곡면 정삭-등고선 가공/새공구 생성/볼 밀/곡면 파라미터/등고선정삭 파라미터/깊이 제한/등고선잔삭 가공/볼 밀/곡면 파라미터/등고선잔삭 파라미터/3D컬렙스/절삭방법-왕복/모의가공
  • 09.32분 황삭가공의 종류와 가공실습 part1
    황삭의 기본 설정과 포켓가공, 평행가공에 대해서 자세하게 공부합니다.
    스케치 작업하기/작업환경 변경/레벨 추가/보이는 부분 설명/속성 설명/색상 변경/사각형 그리기/중심점 이용 원점에 사각형 만들기/자동배율/15번 레벨 추가/선 속성 변경/두점선 그리기(수평)/두점선 그리기(수직)/22번 레벨 추가/15번 레벨 안보이게 설정/속성 변경(선, 색상)/원호 그리기/증분점 이용 중심점 입력/좌표입력/시작각도 지정/반경 입력/왼쪽 하단에 원호 그리기/적용 누르는 이유/반경 10 원호 그리기/3점원 그리기/사용할 필렛 선택/트림/자르기/확장/트림 자르기 순서/대칭이동/대칭이동(복사)/색상복귀/트림/자르기/확장/3점원 이용 연결/두점, 접하는 점/사용할 필렛 선택/3요소 이용 트림/2번 레벨 추가/20번 레벨 안보이게 설정/그래픽뷰 입체로 설정/평행이동/체인/z축 이동/색상 변경/돌출 솔리드/35번 레벨 추가/솔리드 안보이게 설정/정면으로 변경/두점선(수평)/선 그리기/두점선(수직)/36번 레벨 추가/접원호 그리기(한요소)/점으로 트림 자르기/필요없는 선 지우기/트림/자르기/확장(확장길이)/45번 레벨 추가/36번 레벨 안보이게 설정/색상 변경/우측면으로 변경/두점선 그리기(수평)/두점선 그리기(수직)/35번 레벨 안보이게 설정/46번 레벨 추가/접원호 그리기(한요소)/트림/자르기/확장(점으로 자르기)/선 연장/70번 레벨 추가/45번 레벨 안보이게 설정/곡면 만들기/스웹곡면/쉬트솔리드/61번 레벨 추가/곡면→솔리드/원본 곡면/곡면 안보이게 설정/쉬트/곡면으로 트림/방향 바꾸기/2번 레벨만 보이게 설정/평면으로 변경/면으로 경사/역방향 설정/그래픽뷰→입체
  • 10.35분 황삭가공의 종류와 가공실습 part2
    황삭가공 중 방사형 가공, 투영가공, 면방향가공, 등고선가공에 대해서 자세하게 공부합니다.
    23번 레벨 추가/색상 변경/중심점, 원점 이용 사각형 그리기/솔리드-돌출/2번 레벨 보이게 설정/솔리드-불리언/와이어 프레임/돌출-컷 바디/일정반경 필렛/반경 변경/하단 모서리 필렛 설정/24번 레벨 추가/평면→평면/그래픽뷰→평면/그리기-원호-점+각도,스케치/그리기-원호-접원호/원호 선택/트림/자르기/확장-1요소/트림/자르기/확장-확장길이/두점선 그리기/트림/자르기/확장-1요소/그리기-필렛-싱글필렛/이동 대칭이동(복사)/색상 복귀/그래픽뷰→입체/5번 레벨 추가/솔리드-돌출/2번 레이어 선택/솔리드-불리언/불리언-추가/6번 레벨 추가/색상 변경/이동 평행이동/그리기-곡면-룰드/로프트 곡면/그리기-곡면-돌출 곡면/솔리드-돌출/20번 레벨 숨기기/솔리드-불리언/툴 바디 설정/솔리드-필렛-일정반경 필렛/그래픽뷰→입체
  • 11.35분 황삭가공의 종류와 가공실습 part3 & 정삭가공
    황삭가공의 자동중삭, 포켓가공, 수직가공에 대해 알아본 후 정삭가공의 여러 종류와 가공 방법에 대해 실습합니다.
    가공경로-곡면 황삭-자동중삭 가공/자동중삭 파라미터/자동중삭 조건 파라미터/이전 실행된 모든 가공정의 감안/이전 실행된 하나의 가공정의 감안/조건저장(rgn) 파일 사용/황삭 공구/STR 파일 체적계산공차/미절삭 제거조건/포켓 가공/사각형 그리기/솔리드-돌출 /솔리드-돌출-컷 바디/가공경로-곡면 황삭-포켓 가공/솔리드 선택 활성화/새공구 생성-볼 밀/모의 가공/공작물 설정/조건/포켓가공 파라미터/왕복-빠른 왕복 사용/가공 경로 재생성/트루나선 가공경로 생성/수직 가공/공작물 설정-전체 형상/그래픽뷰-입체/가공경로-곡면 황삭-수직 가공/새공구 생성-드릴/모의 가공/조건-드릴 길이/지름 수정/가공경로 재생성/수직황삭 파라미터-가공방향/최대 스텝간격/작은 스텝 허용/헬릭스적용/정삭 가공/가공경로-곡면 정삭-평행 가공/가공경로-곡면 황삭-평행 가공/가공경로-곡면 정삭-평행 가공/모의 가공/평행잔삭/절삭 확장길이/대상영역 산출기준/시작 경사각도/끝 경사각도/경사영역 외측에도 경로생성/가공경로-곡면 정삭-방사형 가공/가공경로-곡면 정삭-등고선잔삭 가공/가공경로-곡면 황삭-등고선 가공/새공구 생성-볼 밀/가공경로-곡면 정삭-등고선잔삭 가공/모의 가공/가공경로-곡면 정삭-등고선 가공/모의 가공/등고선잔삭 파라미터-절삭방법/컬랩스 설정/컬랩스영역 가공간격/시스템계산 가공간격 무시/대상영역 외곽형태 도형으로 생성/가공경로-곡면 정삭-펜슬 가공/모의 가공/펜슬가공 파라미터-측면 가공/펜슬연산각도/추가연산두께/가공경로-곡면 정삭-잔삭 가공/잔삭가공 파라미터-다중방법사용/잔삭영역에 법선방향으로 절삭유지/잔삭 조건 파라미터/황삭 공구 지름/황삭 공구 코너반경/가공경로 확장길/가공경로-곡면 정삭-스켈롭 가공/내측에서 외측으로 절삭/샤프코너 라운딩 처리/가공경로-곡면 정삭-블랜드 가공/블랜드 가공이란/블랜드가공-세로방향/블랜드가공-가로방향/블랜드
  • 12.29분 곡면 고속 가공 part1
    곡면 고속 가공의 기본 설정과 옵션 셋팅 방법에 대해서 알아봅니다.
    곡면 고속 가공/곡면 고속 가공 활용 예/곡면 고속 가공 실행 창/공구 관리자/수식파일 선택/저장/파라미터 재로딩/이송속도&회전수 계산기/대화창 감추기/퀵 뷰/영역 황삭/절삭 파라미터/스텝다운/코너 라운딩/공구 절삭 유지 범위/가공 여유/XY 스텝간격/미절삭 재료/이전 실행된 모든 가공정의/이전 실행된 하나의 가공정의 감안/황삭 공구/CAD 파일/체적계산공차/미절삭 제거조건/미절삭 적용간격/트로코이달 모션/가공경로-곡면 고속 가공-영역 황삭/공구 생성/트로코이달 모션/스텝간격 조절/초기 루프 반경/재시도 루프 반경/최소 루프 반경/이송속도 조절/트로코이달 모션-안함/트로코이달 모션-공구 손상 최소/공구중심영역/공구 팁 / 공구 접점/공구위치/옵셋/경로간이동/진입 헬릭스/진입시 적용절삭 속도/스팁/쉘로우/Z 깊이 사용/와이어프레임/Z 깊이 한계 인식/곡면 고속(영역 황삭)/링크 파라미터/안전 평면/컬 업/ 컬 다운/파트 여유/선형 진입/복귀/수직 호 진입/수직 호 복귀/최소 수직 복귀/전체 수직 복귀/안전 평면 값 수정/최소 거리/수직이송조절/전체 경로 가공/트리밍 최소화/전체적 트림 경로
  • 13.40분 곡면 고속 가공 part2
    곡면 고속 가공의 종류들과 각각의 가공방법에 대해서 실습합니다.
    다이나믹 최적 황삭 가공/절삭 파라미터/스텝 업을 최적화/스텝 다운을 최적화/가공횟수-스텝오버/스텝다운/스텝업/최소 가공경로 반경/미세 들기/이송>기준간격->공구복귀 /틈새 크기/가공 여유/경로간이동-진입방법/헬릭스만/완전히 묻히는 내측을 따라서 헬릭스/내측을 트로코이드 하면서 헬릭스/프로파일/내측의/헬릭스 반경/트로코이달 루프 반경/추가 슬롯 폭/Z 높이/진입 이송속도/회전수/곡면고속가공-워터라인/절삭 파라미터-절삭순서/미절삭 재료처리/경로간이동/스팁/쉘로우/스켈롭/가공 스타일/다운 밀/업 밀/오버랩/쉘로우 각도/곡면고속가공-수평영역/곡면고속가공-라스터/가공각도/가공각도(90) 수정/가공각도(45) 수정/경로간이동-루프이송/경로간이동-직선형태/곡면고속가공-펜슬/옵셋의 횟수 한계/참조 공구 지름/추가연산두께/펜슬연산각도/옵셋의 횟수 한계(1) 수정/옵셋의 횟수 한계(2) 수정/곡면고속가공-스파이럴/절삭 파라미터-중심점/내부 반경/외부 반경/시계방향 나선/드라이브 대상곡면 재지정/시계방향 나선으로 설정/중심점 X 양수값 변경/중심점 X 음수값 변경/곡면고속가공-레디얼/가공 각도/끝 각도 변경/시작/끝 각도 변경/곡면고속가공-하이브리드/Z 스텝다운/제한 각도/3D 스텝간격/3D 경로/평면 방향/평면 스텝오버/투영/스플라인 수동 그리기/가공경로-곡면고속가공-투영/가공 스타일/깊이 가공/투영대상 설정
  • 14.38분 마스터캠 3D 가공예제 - 도형생성 part1
    우리가 배운 도구들을 이용해서 3D 가공을 위한 도형을 차근차근 만들어봅니다.
    스케치 작업하기/작업환경 변경/레벨 추가/보이는 부분 설명/속성 설명/색상 변경/사각형 그리기/중심점 이용 원점에 사각형 만들기/자동배율/15번 레벨 추가/선 속성 변경/두점선 그리기(수평)/두점선 그리기(수직)/22번 레벨 추가/15번 레벨 안보이게 설정/속성 변경(선, 색상)/원호 그리기/증분점 이용 중심점 입력/좌표입력/시작각도 지정/반경 입력/왼쪽 하단에 원호 그리기/적용 누르는 이유/반경 10 원호 그리기/3점원 그리기/사용할 필렛 선택/트림/자르기/확장/트림 자르기 순서/대칭이동/대칭이동(복사)/색상복귀/트림/자르기/확장/3점원 이용 연결/두점, 접하는 점/사용할 필렛 선택/3요소 이용 트림/2번 레벨 추가/20번 레벨 안보이게 설정/그래픽뷰 입체로 설정/평행이동/체인/z축 이동/색상 변경/돌출 솔리드/35번 레벨 추가/솔리드 안보이게 설정/정면으로 변경/두점선(수평)/선 그리기/두점선(수직)/36번 레벨 추가/접원호 그리기(한요소)/점으로 트림 자르기/필요없는 선 지우기/트림/자르기/확장(확장길이)/45번 레벨 추가/36번 레벨 안보이게 설정/색상 변경/우측면으로 변경/두점선 그리기(수평)/두점선 그리기(수직)/35번 레벨 안보이게 설정/46번 레벨 추가/접원호 그리기(한요소)/트림/자르기/확장(점으로 자르기)/선 연장/70번 레벨 추가/45번 레벨 안보이게 설정/곡면 만들기/스웹곡면/쉬트솔리드/61번 레벨 추가/곡면→솔리드/원본 곡면/곡면 안보이게 설정/쉬트/곡면으로 트림/방향 바꾸기/2번 레벨만 보이게 설정/평면으로 변경/면으로 경사/역방향 설정/그래픽뷰→입체
  • 15.25분 마스터캠 3D 가공예제 - 도형생성 part2
    우리가 배운 도구들을 이용해서 3D 가공을 위한 도형을 차근차근 만들어봅니다.
    23번 레벨 추가/색상 변경/중심점, 원점 이용 사각형 그리기/솔리드-돌출/2번 레벨 보이게 설정/솔리드-불리언/와이어 프레임/돌출-컷 바디/일정반경 필렛/반경 변경/하단 모서리 필렛 설정/24번 레벨 추가/평면→평면/그래픽뷰→평면/그리기-원호-점+각도,스케치/그리기-원호-접원호/원호 선택/트림/자르기/확장-1요소/트림/자르기/확장-확장길이/두점선 그리기/트림/자르기/확장-1요소/그리기-필렛-싱글필렛/이동 대칭이동(복사)/색상 복귀/그래픽뷰→입체/5번 레벨 추가/솔리드-돌출/2번 레이어 선택/솔리드-불리언/불리언-추가/6번 레벨 추가/색상 변경/이동 평행이동/그리기-곡면-룰드/로프트 곡면/그리기-곡면-돌출 곡면/솔리드-돌출/20번 레벨 숨기기/솔리드-불리언/툴 바디 설정/솔리드-필렛-일정반경 필렛/그래픽뷰→입체
  • 16.37분 마스터캠 3D 가공예제 - 평행, 포켓가공
    보스, 캐비티, 기타를 선택하여 평행가공을 실습하고, 포켓가공을 진행한 후 모의가공까지 진행합니다.
    평면→평면/뷰-가공경로 관리자 표시/감추기/머신형태-밀링-기본값/가공경로-곡면 황삭-평행 가공/보스 설명/캐비티 설명/기타 설명/NC 파일명 입력/드라이브 곡면 선택/새공구 생성/곡면 파라미터/이송높이/일정높이란/진입높이/공구길이보정/곡면 변경/가공여유 대상곡면/가공여유 체크곡면/공구중심영역/평행황삭 파라미터/가공공차/절삭방법/최대 Z절삭간격/Z축 진입형태/다중 Z축진입/한방향으로 진입/양방향으로 진입/가공시작 위치지정/-/+Z방향으로 절삭 적용/최대가공간격/가공각도/깊이제한/틈새이송/틈새 크기/실제간격<틈새크기 ->절삭이송/다이렉트/스텝/루프이송/곡면을 따라/절삭순서 최적화/끝단이송/곡면 파라미터 값 입력/평행황삭 파라미터 값 입력/공작물 설정/선택된 작업 모의가공/가공경로 삭제/가공경로-곡면황삭-평행가공(캐비티)/가공경로 파라미터 값 입력/곡면 파라미터 값 입력/평행황삭 파라미터 값 입력/시뮬레이션/가공경로-곡면황삭-평행가공(기타)/가공경로 파라미터 값 입력/곡면 파라미터 값 입력/평행황삭 파라미터 값 입력/모의가공/조건 변경/경로 재생성/가공각도 변경/포켓가공경로 생성/가공경로 숨기기/그리기-점-위치지정/와이어 프레임/가공경로-곡면황삭-포켓 가공/일반적인 선택/원하는 면만 선택/곡면수/공구중심영역/목록의 공구 선택/거르기/지름8 볼엔드밀 선택/곡면 파라미터 값 입력/공구 진입 조건/포켓가공 설명/진입-헬릭스/헬릭스/램프 조건/최소/최대 반경/Z 간격/XY간격/진입각도/진입시 이송속도/램프/포켓가공 파라미터 설정/일정 오버랩나선/전체 작업 선택/가공경로 순서
  • 17.29분 마스터캠 3D 가공예제 - 펜슬, 평행, 블랜드 가공
    펜슬가공과 평행가공 그리고 블랜드가공의 가공방법과 옵션들을 실습을 통해 알아봅니다.
    펜슬 가공 설명/가공경로 숨기기/가공경로-곡면황삭-펜슬 가공/목록의 공구 선택/새공구 생성/절삭조건/곡면 파라미터 설정/펜슬가공 파라미터 설정/측면 가공/연산각도/깊이제한 해제/작업 재생성 방법/모의가공/정밀도/가공경로-곡면황삭-평행 가공/곡면 파라미터 설정/평행정삭 파라미터 설정/가공공차/거르기/최대가공간격/그래픽뷰→평면/가공각도 변경/공구 설정 보기/가공경로 용량/모의가공/펜슬가공 모의가공/펜슬가공, 평행가공 모의가공/안전높이 설정/전체 모의가공/펜슬가공 안전높이 설정/블랜드 가공/와이어 프레임/121번 레벨 추가/레벨 이동/평행이동(복사)/그리기-필렛-싱글 필렛/가공경로 -곡면 정삭-블랜드 가공/일반적인 선택-면 선택/블랜드 설정/새공구 생성/곡면 파라미터 설정/블랜드가공 파라미터 설정/블랜드가공 설명/세로방향/가로방향/와이어 프레임/최대 스텝간격 수정/블랜드 모의가공/전체 모의가공/레벨 이동/블랜드 가공경로 숨기기
  • 18.35분 마스터캠 3D 가공예제 - 평행, 등고선, 면방향, 잔삭가공
    평행가공, 등고선가공, 면방향가공, 잔삭가공의 가공방법을 알아보고 실습을 통해 마스터합니다.
    정삭에서 평행가공/가공경로-곡면 정삭-평행가공/바닥면만 선택/체크곡면 선택/공구 설정/새공구 생성/가공경로 파라미터 값 설정/곡면 파라미터 설정 /평행정삭 파라미터 값 설정/모의가공/평행가공 모의가공/이송높이 변경/안전높이 설정/이송높이 수정/등고선 가공/가공경로-곡면 정삭-등고선 가공/체크곡면 지정/가공경로 파라미터 설정/곡면 파라미터 설정/등고선정삭 파라미터 설정/추가조건 설정/쉘로우 영역을 절삭안함/쉘로우 영역을 경로추가/제한 절삭각도/모의가공/면방향 가공/가공경로-곡면 정삭-면방향 가공/체크곡면 설정/가공경로 파라미터 설정/곡면 파라미터 설정/면방향정삭 파라미터 설정/절삭기준/가공경로 간섭체크 실행/가공간격 기준/공구궤적높이/단일 열방향 적용/면방향 창 설정/모의가공/상단 평행가공경로 생성/가공경로-곡면 정삭-평행 가공/가공경로 파라미터 설정/곡면 파라미터 설정/대상곡면 확인/평행정삭 파라미터 설정/모의가공 실행/색상루프/상단 평행가공 모의가공/잔삭가공/가공경로-곡면 정삭-잔삭 가공/볼앤드밀 지름3 생성/곡면 파라미터 설정/잔삭가공 파라미터 설정/잔삭영역에 법선방향으로 절삭유지/다중방법사용/시작 / 끝각도 경사각도/잔삭 조건 파라미터 설정/황삭 공구 지름/황삭 공구 코너반경/가공경로 확장길이/끝단이송 설정/모의가공/모의가공-잔삭가공/가공확인/1~7번 모의가공/곡면정삭 조건 수정/잔삭가공 조건수정/가공경로 재생성
  • 19.26분 마스터캠 3D 가공예제2 - 도형생성 part1
    두번째 가공예제 도형의 스케치를 진행합니다.
    작업 조건 설정/레벨 설정/속성(색상 변경)/그리기-사각형/중심점/원점/15번 레벨 추가/속성(선형태 변경)/두점선 그리기/수평/수직선 그리기/선 길이 조절/각도 조절/첫번째 점 수정 /22번 레벨 추가/속성(선형태/색상 변경)/이동-옵셋/옵셋 모드/거리 설정/옵셋 방향/옵셋/색상 복귀/옵셋-개수 설정/색상 복귀/옵셋-양방향/옵셋 실습/옵셋-양방향/색상 복귀/속성/선 속성 변경/23번 레벨 추가/속성(색상 변경)/두점선 그리기/교차점/길이, 각도 설정/두점선 그리기/수정-트림/자르기/확장/이동-대칭이동/수정-트림/자르기/확장(3요소)/그리기-원호-접원호/원호 반경 수정/이동-대칭이동/수정-트림/자르기/확장(2요소)/레벨 바꾸기/선 색상 변경/불필요한 선 제거/그리기-싱글 필렛
  • 20.44분 마스터캠 3D 가공예제2 - 도형생성 part2 & 가공
    두번째 가공예제 도형의 모델링을 마무리한 후 가공을 진행합니다.
    점으로 트림/자르기/두 점선 그리기 (자른 부분)/레벨 관리자 설정/축 기준으로 회전/그래픽뷰 변경 (입체뷰)/화면-블랭크-요소 선택/솔리드-회전-회전할 체인 선택/회전 각도(시작각도:0˚,끝각도:180˚)/화면-언 블랭크-체인 선택/정면 작업/그리기-직선-두점선/증분점-지점선택-좌표입력/Z값 입력/그리기-원호-2점호/원호 연장/드래프트 곡면/레벨 관리자 설정/그리기-곡면-드래프트 곡면/길이,방향 설정/곡면을 기준으로 솔리드 자르기/솔리드-트림-쉬트/곡면으로 트림/트리할 바디 선택/대상을 트림할 쉬트 또는 곡면 선택/대상 바디(전체역방향)/레벨 관리자 설정/그리기-곡면-돌출 곡면-높이 전환/포인트 생성/바운딩박스 생성/그래픽뷰 (입체뷰)/머신 형태-밀링-기본값/가공경로 생성/가공경로-곡면 황삭-수직 가공/드라이브 곡면 선택/공구 생성/홀작업-드릴/곡면 파라미터 설정/수직황삭 파라미터 설정/시뮬레이션/평행가공경로 생성 (정삭)/가공경로-곡면 정삭-평행 가공/드라이브 곡면 선택/볼 엔드밀 생성/곡면 파라미터 설정/평행정삭 파라미터 설정/모의 가공 확인/가공경로-곡면 정삭-펜슬 가공/곡면 파라미터 설정/펜슬가공 파라미터 설정/등고선정삭 파라미터 설정/가공경로 확인/황삭-평행-펜슬-등고선가공/평행가공/체크곡면 선택/가공경로 파라미터 설정/곡면 파라미터 설정/평행정삭 파라미터 설정/시뮬레이션/공구변경

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