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라이노 3D 제품 모델링

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네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

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라이노 3D 제품 모델링
  • 라이노 3D 제품 모델링

  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 7시간 16분|평균 : 21분48초
  • 이용기간/강사
  • 2개월
    알지오 R&D [멀티미디어]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 330,000할인165,000
  • 알지오 패키지
  • "5개월" 혜택!
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Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
A

네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

  • 01.21분 손전등 모델링 part1
    회전의 특성을 갖는 손전등을 모델링하며 여러 기능을 공부합니다.
    인사말/곡선제작/손전등 머리/머리 안쪽/머리 디자인/스위치구멍
  • 02.22분 손전등 모델링 part2
    회전의 특성을 갖는 손전등을 모델링하며 여러 기능을 공부합니다.
    구멍연결/손잡이/미끄럼방지/손잡이 디자인/스위치/미끄럼방지 디자인
  • 03.21분 투구 모델링 part1
    곡선이 많이 이용되는 투구를 모델링을 직접 실습해봅니다.
    완성작/기본뼈대/앞면 라인/외곽선 추출/Cutting Plane/Chamfer Curves
  • 04.24분 투구 모델링 part2
    곡선이 많이 이용되는 투구를 모델링을 직접 실습해봅니다.
    Mirror/Pipe/큰뿔/구멍뚫기/Blend Surface
  • 05.25분 투구 모델링 part3
    곡선이 많이 이용되는 투구를 모델링을 직접 실습해봅니다.
    기준 선/Pipe/문양/레이어정리/Pipe/Splop/뾰족한장식
  • 06.20분 마우스 모델링 part1
    둥글한 형태의 마우스를 곡선을 활용해서 모델링하는 실습을 합니다.
    기본곡선/위쪽 선/면 만들기/마우스휠구멍/Extrude Curve
  • 07.20분 마우스 모델링 part2
    둥글한 형태의 마우스를 곡선을 활용해서 모델링하는 실습을 합니다.
    옆선/분리/버튼분리/버튼이동/Pipe
  • 08.23분 마우스 모델링 part3
    둥글한 형태의 마우스를 곡선을 활용해서 모델링하는 실습을 합니다.
    Pipe모양 파기/각진부분 부드럽게/버튼두께/마우스휠/완성
  • 09.21분 마우스에 USB선&USB잭 모델링
    마우스에 USB연결선과 USB잭을 추가로 모델링합니다.
    USB기본모양/USB선 기본모양/USB돌출/선 수정/Pipe/USB잭/USB본채 디자인/완성
  • 10.20분 헤드폰 모델링 part1
    복잡하고 다양한 굴곡의 형태를 가지고 있는 헤드폰을 직접 제작해 봅니다.
    스피커 기준선/사선면에 단면 복사/절단면/Object Intersection/서페이스
  • 11.21분 헤드폰 모델링 part2
    복잡하고 다양한 굴곡의 형태를 가지고 있는 헤드폰을 직접 제작해 봅니다.
    열린 부분 닫기/돌출/반대방향 돌출/Fillet Edge/헤드밴드 기본선/지지대 곡선/크기수정
  • 12.24분 헤드폰 모델링 part3
    복잡하고 다양한 굴곡의 형태를 가지고 있는 헤드폰을 직접 제작해 봅니다.
    지지대 만들기/지지대 복사/고정용 장치/포인트 수정/헤드 고정대/대칭복사/완성
  • 13.19분 공기청정기 모델링 part1
    공기청정기를 모델링하면서 서페이스들끼리의 연결방법을 공부합니다.
    기본 직사각형/돌출/곡선그리기/서페이스 만들어 복사/선을 이용해 서페이스제작/서페이스 복사
  • 14.20분 공기청정기 모델링 part2
    공기청정기를 모델링하면서 서페이스들끼리의 연결방법을 공부합니다.
    서페이스 연결/절단/크기조절, 자르기/서페이스 연결/비어있는 부분 연결/둥근사각형그리기/돌출
  • 15.22분 공기청정기 모델링 part3
    공기청정기를 모델링하면서 서페이스들끼리의 연결방법을 공부합니다.
    박스/원형디자인/물통기본선/물통디자인/뚫린부분 채우기/버튼
  • 16.19분 CD플레이어 모델링
    Revolve와 Fillet Edge를 활용하여 CD플레이어를 모델링해봅니다.
    본체/본체아래쪽/모서리 부드럽게/버튼기본/버튼돌출/텍스트
  • 17.26분 간단한 헬멧 모델링
    구와 콘을 활용해서 간단한 헬멧 디자인을 실습해 봅니다.
    완성작/구만들기/절단하기/원그리기/Project/콘만들기/Along Curve on Surface/Boolean Diffence/Pipe
  • 18.22분 헤어브러쉬 모델링 part1
    배운 것을 활용해서 헤어브러쉬의 몸통과 쿠션, 빗살을 각각 제작해봅니다.
    완성작/Option/기본선/면만들기/안쪽과 바깥쪽 구분/구멍매꾸기/원 그리기
  • 19.25분 헤어브러쉬 모델링 part2
    배운 것을 활용해서 헤어브러쉬의 몸통과 쿠션, 빗살을 각각 제작해봅니다.
    쿠션의 들어간 부분/쿠션의 볼록한 부분/쿠션 세부설정/원 그리기/포인트 만들기/빗살 만들기/빗살 복사
  • 20.21분 V-ray for Rhino4.0
    라이노용 브이레이를 이용해서 모델링한 제품을 랜더링해봅니다.
    브이레이/나무재질/랜더링/속성수정/빗살재질/쿠션재질/밑받침/조명/랜더링/마침말

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