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레빗 건축모델링

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레빗 건축모델링
  • 레빗 건축모델링

  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 18시간 49분|평균 : 56분27초
  • 이용기간/강사
  • 2개월
    알지오 R&D [멀티미디어]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 370,000할인185,000
  • 알지오 패키지
  • "5개월" 혜택!
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  • 01.27분 레빗 아키텍쳐의 시작
    모델링 작업을 위한 레벨 설정과 벽 만들기
    새 프로젝트 생성/메뉴 살펴보기/명령 취소/명 령 복구/키워드 입력 부분/도움말 보기/수정/3D 화면 보기/프로젝트 화면 닫기/예제 작업/화면 보는 방법/여러개의 프로젝트가 있을 경우/방위표/서측면도/북측면도/거리 보기/새 방위 추가/다양한 화면 보기/스틸링 휠/초점 이동/일반 마우스로 화면 조정하기/영역 확대/메뉴 단축키 알아보기/새 프로젝트 생성/새 레벨 만들고 레벨의 높이와 이름 수정 하기/레벨 수정/레벨 추가/레벨 간격 조정/계산식으로 레벨 간격 조정/레벨의 간격이 좁을 경우/새로운 레벨 이름 평면에 적용하기/결과확인
  • 02.58분 다양한 건축 외부 요소 만들기1
    곡선 벽, 벽 스윕, 모서리 받침, 다양한 형태의 건물 지붕 만들기
    경사면 만들기/레벨 이름 바꾸기/자동갱신이 되지 않은 경우 갱신하는 방법/뷰를 이용한 가시거리 확보/방위표 가시거리 확보 하기/벽과 문 생성하기/3D뷰로 생성된 벽 확인하기/창문 만들기/입면도로 확인해 보기/방위표의 가시거리 수정 하기/단면 살펴보기/바닥 만들기/막힌 안쪽 보는 방법/단면상자 이용하기/단면상자 이용하여 바닥면 확인하기/단면상자 회전아이콘 살펴보기/선을 이용하여 벽 만들기/시계 반대방향으로 벽만들기/시계 방향으로 벽만들기/방향에 따른 벽생성 차이점/반대로 된 벽 원래대로 만들기/사각형 형태로 벽 세우기/호를 이용하여 곡면벽 만들기/시작 끝 반지름 호 아이콘 이용하기/일부분만 호 만들기/호벽 반향 바꾸기/문과 창문 생성하기/벽 스윕 만들기/스윕 수평 수직 설정/모서리 받침 만들기/수평 모서리 받침 만들기/수직 모서리 받침 만들기/내포벽만들기/내표벽 유형 편집하기/내포벽 크기 줄이기/적층벽 만들기/구조편집/추가시킨 벽 모델 바꾸기/적용된 적층벽 확인하기/지붕만들기/만들어진 벽 복사하기/지붕평면도에 지붕을 만드는 이유/경고창을 통해 지붕만들 위치 정하기/건축탭에 지붕 선택하기/첫번째 벽에 지붕 만들기/만들어진 지붕 확인하기/지붕처마 만들기/내물림 이용하기/만들어진 처마 확인하기/두번째 벽에 지붕 만들기/직사각형 이용하여 지붕 만들기/두번째 지붕 모양 바꾸기/경사정의 체크해제/세번째 벽 지붕 만들기/3D 화면에서 지붕 만들기/원 이용하기/중심점 잡아주기/원지붕 외각설정 편집/각도 변경해 보기
  • 03.1시간 5분 다양한 건축 내부 요소 만들기2
    바닥, 지붕, 난간 생성, 경사면과 계단으로 층과 층 이어주기
    돌출을 통한 지붕 생성/벽 세우기/돌출로 지붕 만들기 적용/기준면 선택/지붕 만들기/지붕 이동/확인/프로파일 편집/지붕 수정/확인/빈 공간 메우기/상단/베이스 부착/확인/건물 천장과 바닥 만들기/레벨 복사 후 수정/평면도 레벨 이름 수정/1층 평면도에 벽 만들기/바닥 만들기/확인/2층 바닥 만들기/3층 바닥 만들기/벽 선택/천장 만들기/1층 천장 만들기/확인/단면도로 보기/2층 천장 만들기/확인/경사진 바닥 만들기/2층 바닥 만들기/원 그리기/확인/1층 바닥 만들기/언더레이 기능 이용/원 안쪽에 직사각형 그리기/확인/레벨 위치 확인/경사 화살표/확인/경사 수정/확인/난간 세우기/확인/1층 경사진 바닥 난간 세우기/새 호스트 선택/확인/난간 형태 변경/건물 내부 바닥에 경사 만들기/방 만들기/확인/벽 방향 수정/각 층 바닥 만들기/확인/바닥 2층으로 띄워주기/확인/1층 바닥 경사지게 표현/확인/건물 내에 계단 만들기/레벨 복사후 수정/레벨 간격 조정/1층에 벽 생성/1층 평면도 바닥 생성/확인/바닥 복사/선택한 레벨에 정렬/확인/각 층 바닥을 지탱하는 벽 만들기/확인/경계편집/계단 부분 그리기/계단 만들기/언더레이 적용/계단 수정모드/계단 생성/확인/계단 방향 변경/계단 전체 길이 늘리기/확인/계단 넓히기/3층까지 연결된 계단 만들기/계단 생성/확인/위치수정/나선형 계단 만들기/확인/계단 길이나 폭 수정/계단 편집을 통한 길이 늘리기/확인
  • 04.57분 건축물의 형태 변형
    지붕 형태 변형, 패밀리 로드로 다양한 문, 창문 생성, 개구부 만들기
    두개의 지붕 결합하기/레벨 수정/레벨 이름 갱신/1층 평면도에 벽 생성/벽 방향 확인/벽 면 줄이기/끊어진 벽에서 돌출된 벽 그리기/확인/지붕 생성/지붕 유형 변경/미연결 높이 설정/지붕 모양 디테일 하게 수정/요소 분할/분할 비교/각도 모양 변경/확인/상단/베이스 부착/돌출된 벽에 지붕 만들기/돌출로 지붕 만들기/작업 기준면 선택/호 만들기/확인/불필요 부분 잘라내기/두개의 지붕 하나로 결합/이전 작업과 비교/빈 공간 매꾸기/건물에 문과 창 배치하기/레벨 수정/레벨 이름 평면뷰에 적용/곡면 형태 건물 만들기/곡면형태 벽 만들기/벽 일부분만 곡면 형태 적용/확인/문 생성/다른 형태 문 삽입/패밀리 로드에서 문 불러오기/창문 생성/벽 세우기/창문 삽입/다른 형태 창문 삽입/확인/3층 세우기/창문 복사/선택한 레벨에 정렬/건물 개구부 만들기/레벨 편집/사각형 그리기/각 층 바닥 만들기/확인/지붕 만들기/벽 개구부 만들기/바닥에 개구부 만들기/확인/개구부 크기 수정/원하는 층에 개구부 적용하기/지붕에 개구부 만들기/지붕 구멍 레벨 생성/빈 부분 매꾸기/확인/지붕 유형 변경/수직 개구부 선택/여러 모양으로 구멍 뚫기/커튼월/벽과 바닥 생성/확인/요소 분할/아래쪽 벽에 커튼월 적용/또 다른 방법으로 커튼월 만들기/레벨 추가/평면도에 레벨 이름 갱신/벽 세우기/옆에 다른 벽 세우기/둥근 벽 세우기/확인/벽 방향 수정/벽 높이 지정/또 다른 벽 만들기/바닥 생성/확인
  • 05.1시간 1분 건물 주변 구성요소 배치
    건축물을 세우는 대지, 패드 작성과 나무, 인물, 주차장 등 구성요소 배치
    겹쳐져있는 직선 벽 변형/확인/두개의 벽 커튼월로 변경/커튼월에서 그리드 변경하기/형태 수정/둥근 벽 커튼월로 변경/형태 수정/안맞는 부분 수정/가운데 벽 요소분할/지붕 넣기/건물 모서리 선택/지붕 생성/지붕 형태 확인/문과 창문 설치/문 불러오기/문 배치/창문 배치/패밀리로드에서 창 불러오기/창문 배치/건물 주변 배경 설치/지형 면 만들기/면 그리기/지형 모양 확인/지형 면 수정/건물 패드 생성/확인/대지 구성요소 보기/나무 요소 삽입/인물 요소 삽입/주차장 설치/주차장 구성요소/자동차 요소 삽입/확인/건물 패드 선택 방법/대칭과 회전을 통한 건물 배치/1층 평면도 벽 세우기/지붕 만들기/건물 복사/대칭-축 선택/건물 복사/방향 회전/위치 수정/대칭 축을 이용한 복사/확인/매스 모델링을 통한 건물 만들기/레벨 순서 수정/평면도 이름 갱신/내부편집 매스/직사각형 형태로 모델링/돌출된 호 그리기/확인/면에 입체감 적용/돌출 높이 조절/옆쪽에 스케치 도형 만들기/스케치/스케치 면에 두께 적용/돌출 높이 조절/스케치/돌출 높이 조절/보이드를 이용한 불필요한 면 잘라내기/스케치/스케치 위치 변경/보이드 양식 적용/스케치 수정/확인/보이드 높이 조절/2층면 스케치/길이 수정/보이드 양식 적용/보이드 높이 조절/스케치 수정/모델링을 건축물로 전환/가시성/그래픽 재지정/벽 만들기/안쪽 벽 만들기/바닥 만들기/확인/곡면 부분 커튼월로 만들기/지붕 만들기/확인/남겨진 면 수정/면에 대한 업데이트/빈 공간 바닥 생성/확인
  • 06.1시간 5분 매스 모델링 작업1
    세밀한 모델링이 가능한 매스 모델링으로 입체 스케치 후 건축 요소로 변환
    매스 모델링에서 보이드 기능 사용하기/레벨 수정/내부편집 매스/1층 평면도 사각형 그리기/2층 평면도 사각형 그리기/사각형 이동/바깥쪽 사각형 크기 늘리기/바깥쪽 사각형 크기 줄이기/솔리드 양식으로 변형하기/확인/밑 사각형 상위레벨 설정/큰 사각형 면 안쪽으로 넣기/사각형 길이 수정/호 모양의 보이드 공간 만들기/다른쪽 면에도 호와 직사각형 만들기/확인/보이드 양식 적용/매스 면으로 모델링 하기/벽으로 만들 매스 선택/지붕 작업/지붕 면 선택/지붕 작성/처마 깎기/매스 변경후 면에 대한 업데이트를 통해 건축물 변경하기/레벨 생성/내부편집 매스/1층에 직사각형 그리기/2층에 직사각형 그리기/솔리드 양식 작성/확인/도형 높이 수정/벽 생성/바닥 생성/지붕 만들기/확인/매스 선택/매스 수정/건축물 편집/면에 대한 업데이트/매스에 프로파일 추가해 둥근 지붕 만들기/1층 평면도에 원 그리기/솔리드 양식 적용/원 중심에 다른 원 그리기/프로파일 추가/지름 변경/확인/벽 모델링/가운데 빈 공간 매꿔주기/면에대한 업데이트/모서리 추가 작업/1층 평면도 직사각형 그리기/사각형 안에 모서리 추가하기/실제 구조 건물 만들기/레벨 수정/매스 작업으로 기본 틀 만들기/확인/보이드를 통해 파여있는 외관 표현/스케치/반대쪽 면 작업/앞쪽으로 돌출된 바닥면 만들기/솔리드 양식 적용/2층 바닥과 외관 만들기/바닥 스케치/보이드 양식 적용/반대쪽 작업/2층에도 돌출된 바닥면 만들기/건물 뒷부분 외관 만들기/1층에 사각형 그리기/솔리드 양식 적용/벽 만들기/매스 면 바닥으로 전환/바닥 작성/면으로 지붕 만들기/외곽설정으로 지붕 만들기/직사각형 그리기/확인/오른쪽 부분 지붕 만들기/가운데 부분 지붕 만들기/확인/지붕 사이 빈 공간 매꾸기/확인/지붕 부착
  • 07.58분 매스 모델링 작업2
    복잡한 형태의 매스 모델링 후 건축 요소로 변환
    문,창, 난간 배치/문 불러오기/유형 매개 변수 변경/문 설치/확인/다른 문 요소 불러오기/1층 문 설치/새로운 유형 만들기/2층 문 설치/다른 유형 문 설치/건물 뒷 부분 문 설치/창 설치/뒷 벽면에 창 설치/바닥 부분 난간 설치/확인/난간 유형 변경/2층 난간 그리기/확인/난간 유형 변경/한번에 여러 난간 유형 변경하기/계단 위치 잡기/계단 제작/확인/계단 방향 변경/바닥 작업/난간 만들기/난간 유형 변경/복잡한 건물 모델링/레벨 수정/레벨 이름 갱신/1층 매스작업/선 그리기/방위표 위치 변경/보이드 스케치/보이드 양식 적용/3층 작업/스케치 수정/보이드 양식 적용/반대편 작업/2층 스케치/보이드 양식 적용/3층 스케치 후 보이드 양식 적용/매스 편집/3층 스케치/솔리드 양식 적용/반원형 도형 생성/지붕 부분 스케치/면 돌출/지붕 난간 레벨에 도형 생성/솔리드 양식 적용/3층 부분 도형 생성/솔리드 양식 적용/스케치 수정/확인/벽 작업/확인/벽 형태 변경/바닥 생성/지붕 만들기/바닥면 제거/바닥 없앤 부분에 지붕 넣기/커튼월 적용/커튼월 모양 수정/경사로 만들기/바닥 생성 확인/화살표 표시/경사 수정/확인/경사 수정
  • 08.1시간 1분 기둥 세우기와 건물 모델링 완료
    내부 모델링을 마무리 짓고 지붕과 바닥 사이에 기둥 세우기
    경사면 받아줄 바닥 만들기/바닥 경계 편집/확인/지붕 크기 조절/지붕 면 만들기/지붕과 바닥 재 수정/확인/경사면 받아줄 바닥 만들기/확인/바닥 생성/경사 화살표 표시/확인/경사면 수정/건물 기둥 설치하기/기둥:건축/기둥 불러오기/기둥 설치/확인/기둥 위치 재설정/왼쪽 부분 기둥 작업/기둥 불러오기/기둥 설치/확인/기둥 위치 재설정/건물내부 디자인/바닥면 삭제/확인/3층 바닥 삭제/계단 설치하기/계단 스케치/계단 선 수정/계단 간격 수정/계단 늘리기/확인/계단 형태 수정/3층에 계단 만들기/건물 마무리 작업/창문 설치/창문 이동/창문 설치2/문 설치/난간 설치/확인/난간 수정/난간 설치2/확인/난간 설치3/경사로 난간 설치/확인/난간 수정/확인/2층 부분 난간 설치/확인/난간 수정/난간 길이 늘리기/확인/단면상자/계단식 바닥건물 작업/레벨 수정/1층 평면도 매스작업/사각형 그리기/모델링/솔리드 양식 적용/확인/솔리드를 통한 난간 작업/돌출부분 확인/보이드 양식 작성/스케치 확인/건축 요소 입히기/벽 만들기/바닥 생성/면으로 바닥 만들기/뚫린 부분 바닥 만들기/건물과 떨어진바 바닥 만들기/불필요한 선 제거/바닥 복사/바닥 위치 수정/계단 형식 바닥 만들기/바닥 스케치/계단 형식 바닥 만들기/확인/바닥 겹치기/바닥 수정/레벨로부터 높이 간격띄우기/바닥 복사/바닥 수정/레벨로부터 높이 간격띄우기/확인/바닥 복사 후 수정/확인
  • 09.1시간 2분 고층 빌딩 모델링
    고층 빌딩 레벨 작업, 매스 모델링, 계단 생성
    지붕 만들기/확인/지붕 자제 변경/지붕 수정/창문 불러오기/유형 편집/창문 설치/다른 형태 창문 설치/패밀리 로드에서 창 가져오기/문 설치/문 위치 수정/난간 설치/확인/2층 난간 설치/난간 형식 수정/기둥 선택/기둥 설치/확인/상단 간격띄우기 값 입력/고층 빌딩 모델링/레벨 수정/레벨 평면도 이름에 추가/직사각형 그리기/솔리드 양식 작성/2층 직사각형 그린 후 솔리드 양식 작성/높이 입력/14층에 도형 그리기/솔리드 양식 적용/꼭대기 부분 보이드 양식 적용하기/다른 부분 보이드 양식 적용/오른쪽 면 부분에 또다른 보이드 적용/반대편 또다른 보이드 적용/튀어나온 정면 부분에 보이드 양식 적용/솔리드 형태 변경/사각형 그리기/솔리드 양식 적용/13층과 14층 이어지는 부분 만들기/벽 생성/확인/바닥 만들기/지붕 생성/커튼 월 적용/그리드 값 수정/윗부분 작업/벽 분할/커튼월 적용/그리드 값 수정/프로파일 편집을 통해 변경된 벽 모양 변경하기/상세 디자인 작업/문 가져오기/문 설치/후문 만들기/창 가져오기/창 설치/창 설치2/유형 편집/창 설치3/유형 편집/창 이동/창 복사후 붙여넣기/반대편에 창 배치하기/확인/창 복사후 붙여넣기/경계 편집을 이용해 바닥 수정후 계단 만들기/평면도 3층 바닥 선택/바닥 수정/3층에 계단 생성/특성 보기/계단 스케치/계단 이동/챌판 수 늘리기/확인/계단 난간 수정
  • 10.1시간 1분 수영장이 있는 건물 모델링
    매스모델링 건물 작업과 지하층 생성으로 수영장 제작
    계단 작업/계단 복사 후 붙여넣기/확인/4층 계단 수정/계단과 연결하는 바닥 만들기/바닥에 난간 설치/확인/계단, 난간, 바닥 복사/레벨 선택/확인/2층 바닥, 난간 생성/확인/계단 수정/매스를 이용해 건물 만들고 바닥에 구멍 표현하기/레벨 설정/평면도 이름 갱신/1층 스케치/호 스케치 추가/스케치 수정/새로운 선 추가/나눠진 부분 이어주기/솔리드 양식 적용/높이 지정/옆 사각형 선택/스냅 시켜 선 그리기/솔리드 양식 적용/한층 짜리 건물 보이드 양식 적용/2층위치에 스케치 후 보이드 양식 적용/벽 작업/확인/벽 설정/벽 형태 수정/수정 확인/매스 바닥 만들기/확인/바닥 생성/바닥 변경/1층 큰 바닥 생성/스케치 수정/작은 사각형 스케치/확인/지하 평면도 바닥 스케치/확인/지하 평면도 벽 생성/둥근 벽 커튼월 적용/커튼월 크기 수정/지붕 작업/지붕 수정/확인/건물 레벨 변경/면에 대한 업데이트/부착시킬 지붕 선택/지붕과 벽 연결/확인/지붕:처마밑면/지붕 스케치 따기/1층 문 작업/유형 편집/문 삽입/벽 높이 수정/문 방향 변경/문 복사후 붙여넣기/다른 문 설치/창 설치/위치 수정/창 복사 후 붙여넣기/2층에 창 복사 후 붙여넣기/기둥 세우기/난간 설치/원을 이용해 평면 분리하고 건물 만들기/레벨 수정/1층 평면도 스케치/방위표 수정/매스 모델링/원 그리기/선 수정/솔리드 양식 적용/확인/원과 겹치게 스케치/확인/솔리드 양식 적용/높이값 조절
  • 11.59분 돔 형식 벽체의 대저택 모델링
    돔 지붕에 작식 기둥을 세우고 고풍스런 대저택 모델링 작업
    만들어진 매스 모델링 수정/윗면 선택/솔리드 양식 적용/프로파일 잠금 해제/프로파일 추가/돔 만들기/벽 만들기/바닥 만들기/확인/지붕 작업/지붕 그리기/지붕 벽에 부착시키기/가운데 지붕 만들기/확인/각 지붕 결합/돌출된 지붕 모양 추가/요소 분할/가운데 부분 경사 만들기/화살표 높이 간격 수정/확인/레벨 수정/돔 형식 지붕 작업/사각형 그리기/확인/둥근 부분 확대/윗 부분에 또 다른 지붕세우기/사각형 그리기/각도 없애기/확인/두번째 지붕 유형 편집/지붕 추가 작업/수직선 그리기/다각형 그리기/경사 해제/유형편집/지붕 추가 작업/지붕 스케치/반대 부분 스케치/확인/지붕 추가 작업/내접 다각형 그리기/경사 정의 적용/유형 편집/간격 띄우기/확인/지붕 대칭 축으로 복사/1층 창문 설치/창문 선택/창문 복사/확인/2층 창문 설치/옆면 창문 설치/뒷면 창문 설치/확인/창문 선택/창문 붙여넣기/확인/둥근벽 창문 복사 후 붙여넣기/확인/불필요 창문 제거/문 설치/둥근 창문 설치/돔 형식 창문 설치/확인/비 가림 지붕 만들기/확인/1층 레벨 선택/레벨 복사/바닥 작업/지하층만들기/선 스케치/지하와 1층 연결 바닥 만들기/경사면 수정/바닥 특성 수정
  • 12.55분 건축 분석 작업과 렌더링
    일람표 제작, 도면 시트 제작과 렌더링으로 모델링 완성작 확인
    난간 설치/경사진 바닥 난간 설치/반대편 경사진 바닥 난간 설치/확인/지하층 난간 설치/확인/난간 형태 수정/건물 설계도를 위한 단면도와 콜아웃, 물량 산출표 만들기/평면도 2층 이동/단면도 살펴보기/단면 조절/콜아웃 뷰/콜아웃 뷰 조절/물량 산출표 만들기/일람표 작성/확인/도면 시트 만들기/시트 작성/뷰 가져오기/콜아웃 뷰 가져오기/도면 수정/건축물 재질 바꾸기/렌더 설정/렌더링/벽 재질 변경/재질 창 보기/재질 선택/재질 옵션 설정/렌더링/카메라 설치/뷰 위치 설정/렌더링/그림자 표시/렌더링/인공 조명 설치/렌더링/천장 만들기/조명 설치/나머지 층 조명 설치/태양 설정/렌더링/인공 조명만 설치/노출 값 조정/렌더링/카메라 뷰 보면서 렌더링/레빗에서 프로그램을 사용할때 유용한 기능 살펴보기/프로젝트 탐색기/뷰 참조/평면도에서 벽 생성/지붕 생성/그래픽 화면 특성 조정하기/배경 작업/투명도 조절/하드웨어 가속/바닥 생성/실제 비주얼 스타일/요소 삽입/렌더링/그래픽 화면표시 옵션/레이트레이싱/화면 조정 방법/각 요소 가리기/요소 숨기기 적용/숨겨진 요소 나타내기/선택 세트 저장/요소 선택
  • 13.51분 인테리어 집안 내부 모델링
    패밀리 로드로 집안 내부를 꾸며보는 인테리어 작업
    계단 설치/구성 요소 계단 생성/스케치 기준 생성/스케치 기준 계단 수정/일반 모드 계단 수정/도구옵션 - 스케치 기반으로 변환/구성 요소로 만들었던 계단 스케치로 변환/건물 생성/입면도 레벨 수정/1층 바닥 작업/3D 뷰 확인/벽 작업/연결되는 부분 지붕까지 설정/3D 뷰 확인/벽 수정/음영처리 확인/칸 생성해서 방 구분하기/문과 창문 3D 뷰에서 작업/베란다 창문 만들기/창의 형태 수정/창문 대칭축 복사/1층 평면도에서 창문 자리 찾아주기/3D 뷰 확인/욕실 창문 설치/유형편집에서 창문 수정/거실 창문 설치/부엌 창문 설치/방 창문 설치/현관문 설치/방 문 설치/욕실과 베란다 사이 화단 만들기/입구에 계단 형식 바닥 만들기/3D 뷰 확인/난간을 통해 화단 울타리 만들기/유형편집에서 난간 수정/기본적인 집의 형태와 틀 완성/구성요소를 이용해 가구 배치/침대 배치 후 3D 뷰 확인/책상 배치/회전을 통해 책상 방향 수정/의자 배치/방 안 모델링 완료/구성요소를 이용해 부엌 배치/식탁과 의자 배치/의자 방향 회전/가구 설치 완료/스페이스바를 통해 가구 회전하기/물건 벽에 설치하기/간견띄우기를 통해 액자 배치/액자 위치 맞추기/화단에 나무 설치/나무 크기 수정/지붕 설치/그리기모드 - 선/지붕 완성/천장 설치/3D 뷰로 천장 설치 확인/스탠드 조명 설치/책상 위에 스탠드 조명 설치/간격띄우기를 통해 스탠드 설치/천장 조명 설치/천장-숨겨진 요소 해제/조명 위치 맞추며 설치/욕실 조명 설치/베란다 조명 설치/새 프로젝트 생성/관리-프로젝트 정보 수정/프로젝트 레벨 설정/레벨 도구를 통해 레벨 직접 그리기/선 선택 도구를 적용해 기준선 선택하기/옵션바 간격띄우기 값 설정/간격띄우기 값 만큼의 레벨 생성/해당 뷰의 이름 수정/엘보 추가/지붕의 높이 수정/간격띄우기 값 만큼의 레벨 생성/레벨 직접 그리기 작업 완료/레벨 일치/유형 일치 특성을 선택/레벨 생성 완료/그리드 작성/레벨 도구 아래에 있는 그리드 도구 선택/선을 통해 그리드 만들기/간격띄우기 값 설정/5개의 그리드 완성/길이가 맞지 않는 선 수정/그리드 이름 수정/파일 저장
  • 14.56분 실체적인 건축 모델링 1
    도면을 불러와 가이드 나누기, 기초 구조 작성과 기둥 세우기
    그리드 선 위에 기초적인 구조들 불러오기/구조탭에서 분리됨(독립기초) 선택/패밀리로드를 통해 파일 캡 직사각형을 선택/직사각형 만들기/뷰 범위 편집/1차 범위와 뷰 깊이 간격띄우기 값 설정/똑같은 사각형 설치/형태 완성/슬래브 만들기/기초 슬래브 선택/그리기 도구에서 선 선택 설정/간격띄우기 값 설정 후 그리드 선 선택/선 수정/코너로 자르기/연장 도구를 선택해 선 정리/유형편집에서 기초 슬래브 모양 수정/레벨로부터 간격띄우기 값 설정/편집모드 완료/보 설치/패밀리로드를 통해 콘크리트 직사각형 보 선택/유형편집으로 수정/그리기 도구에서 선 선택/x1번과 y1번이 교차하는 지점 클릭/3D 뷰로 확인/삽입 메뉴에 CAD링크 선택/오토캐드 작업파일 불러오기/CAD 형식 링크 설정하고 파일 불러오기/스케치 중심에 맞추어 클릭/정확한 위치로 정렬/기둥 생성/구조 탭에서 구조 기둥 사용/패밀리로드를 통해 다른 구조 기둥 모양 선택/선택한 기둥 유형편집으로 수정/기둥 설치/그리드 교차에서 선택/완료/기둥 삭제/기둥 복사/ctrl키를 이용해 복사/붙여넣기/원형기둥 설치 완성/사각기둥 선택/선택한 기둥 유형편집으로 수정/기둥 설치/원형기둥 사각기둥으로 교체/바깥 영역에 있는 원형기둥 선택/베이스 간격띄우기와 레벨 값 수정/적용 후 기둥 수정/안쪽 영역에 있는 기둥 선택/베이스 간격띄우기와 레벨 값 수정/2층 평면도로 이동/CAD 형식 링크 설정하고 파일 불러오기/정렬-가로와 세로선 하나씩 선택/원형기둥 설치/사각기둥 설치/설치한 원형기둥 수정/설치한 사각기둥 수정/기둥 위치 잡기/3D 뷰 확인/바닥 모델링/구조 바닥 선택 후 그리기 도구에서 선 선택/도면을 기준으로 바닥 생성/3D 뷰 확인/유형편집에서 바닥 수정/2층 구조 바닥 생성/안쪽에 있는 면을 기준으로 바닥 생성/구조 바닥을 선택하고 선스케치/그리기 도구 선을 선택하고 레벨 2층 밑으로 수정/내벽선을 기준으로 그리기/구조 바닥 완성/개구부 생성/선으로 작업/계단은 바깥쪽을 기준으로 그리기/곡선 그리기/바닥 3D 뷰 확인/바닥 색상 변경/2층 바닥 복사/3층 바닥 완성 3D 뷰 확인/지붕 생성/정렬-지붕 위치/스케치 수정/경계편집-스케치 선 수정/요소분할-선 절단/선 이동/선 삭제/분할 한 선 이동/편집모드 완료/벽 작업/구조벽 선택/유형편집-벽 수정/구조 삽입/재료 선택/두께 설정/마감재 재료 선택/재료 탐색기-검색/옵션 수정/설정 완료/벽 그리기/벽 그리기 순서/내벽선을 통해 전체 벽 완성/작은 벽 생성/편집 모드 완료/3D 뷰로 벽체 생성 확인
  • 15.54분 실체적인 건축 모델링 2
    도면을 따라 자세한 형태의 벽체 세우기
    2층 벽 생성/구조벽 선택/옵션-체인 체크/옵션 설정/확대/선 그리기/ESC/수직, 수평으로 그리기/ESC 확인/2층 벽 생성 완료/안쪽 벽-유형편집/사이즈 변경/조합편집-레이어 설정/재료 변경/두께 변경/복합 벽/우선 순위/레이어 수정 완료/옵션,특성 수정/벽체 생성/도면 스케치 보이게 설정/구조벽 선택/선 그리기/확대/벽 결합 확인/요소 결합 해제/벽과 기둥 중복/확인/벽 수정/구조 특성 선택/화면 분할/계단식 배열과 타일 정렬/3D 뷰 요소 숨기기/도면층 벽 선택/특성 수정/입면도-동측면도 선택/벽 선택/프로파일 편집 선택/그리기-선 선택/선 추가 확인/간격띄우기 값 수정/코너자르기 선택/도형의 안쪽 선 클릭/프로파일 편집 완료/입면도-서측면도 선택/3D 뷰에서 숨겨진 요소 표시/옵션 수정/벽 선택-프로파일 편집/간격띄우기 값 수정/선 선택/코너자르기로 선 마무리/작은 사각형만 남기고 선 정리/잘못 만들어진 선 삭제/편집모드 완료/3D 뷰 확인/프로젝트 탐색기-2층 이동/단면도 선택/단면도 생성/추가된 단면도 확대/벽 선택-프로파일 편집/간격띄우기 값 입력/코너자르기로 선 마무리/불 필요한 선 삭제/편집모드 완료/벽 수정된 모습 3D 뷰로 확인/지붕 숨겨진 요소 표시/모델 그룹/삽입-그룹으로 로드 선택/필요한 파일 불러오기/건축-모델 그룹 배치/배치 후 위치 수정/높이 재 설정/확인/평면도 선택-재 수정/전체 확인/건축-일반 벽 선택/유형편집/조합편집-레이어 설정/두께 수정/1층 평면도 선택/뷰-창문식 배열 선택/타일정렬 선택/옵션 수정/특성 수정/벽 생성/곡선 벽/사선 벽/3D 뷰 확인/벽 수정/1층 벽 완성/2층 벽 생성/2층 바닥 표시/건축-일반 벽 선택/특성 수정/반전 컨트롤/2층 평면도 확대/단면선 줄이기/세그먼트의 간격/단면선 길이 조정/3D 뷰 선택/여러가지 모델의 그룹/벽 다중선택/작성-그룹 작성/그룹 이동/링크 선택
  • 16.55분 실체적인 건축 모델링 3
    도면을 보고 바닥체 만들기, 여러 계단 및 경사바닥 세우기
    바닥과 천장 생성/건축-건축 바닥 선택/바닥-유형편집/구조 편집/특성 확인/그리기-선 선택/내부 선에 맞춰 바닥 그리기/1층 바닥 완료/편집모드 완료/3D 뷰 확인/바닥 특성 확인/유형편집-구조편집-재료수정/목재 바닥 선택/평면도 2층 이동/건축-건축 바닥 선택/체인 체크/유형편집/구조편집-재료수정/바닥 유형 두가지 생성/내부 선에 맞춰 바닥 그리기/곡면 바닥/그리기-선 선택으로 작업/목재 바닥 완료/두번째 바닥 생성/특성-실외유형 선택/내부 선에 맞춰 바닥 그리기/작업 완료 및 편집모드 완료/옥상 바닥 생성/평면도 지붕 이동/건축-건축 바닥 선택/그리기-선으로 작업/계단 부분 작업/곡선 부분은 선 선택으로 작업/수정/편집모드 완료/3D 뷰로 확인/1층 평면도 이동/건축-천장 선택/자동 천장 체크/바닥 생성 부분 선택/측면도에서 천장 생성 확인/2층 천장 생성/3D 뷰 확인/특성-단면 상자 체크 해제/가시성 그래픽 편집/저장/1층 바닥 레벨로부터 높이 값 수정/천장과 바닥 생성 완료/계단 생성/계단-스케치 기준 계단 선택/그리기-계단의 경계/그리기-곡선/계단의 형태 완성/그리기-챌판 선택/사선/계단 작성 완료/챌판 높이 변경/유형편집/특성-베이스 레벨 수정/난간 선택/편집모드 완료/3D 뷰 확인/저장/계단 단면도 생성/계단과 난간 복사/구속 체크 해제/특성 수정/3D 뷰 확인/경사로와 난간 생성/건축-경사로 선택/그리기-경계 선택/ESC/그리기-챌판 선택/선 그리기/유형편집/최대 경사 값 수정/난간 생성/3D 뷰 확인/난간 경로 편집/1층 평면도에서 난간 수정/편집모드 완료/난간 재 수정/3D 뷰 확인/저장/경사로와 난간 복사/경사로 단면도 생성/경사로 선택 후 복사/복사 된 경사로와 난간 수정/경사로의 특성 수정/난간 삭제/가운데 벽에 난간 생성/건축-난간 스케치/특성 수정/경로편집-요소 분할/경사로를 두개의 선으로 분할/높이,경사 수정/난간 경로 편집/유형편집/난간동자 편집/주 팬턴의 레이어 수정/편집모드 완료 후 난간유형 확인/가시성/그래픽 편집/경사로와 난간 생성 확인
  • 17.57분 실체적인 건축 모델링 4
    문 패밀리를 새롭게 작성하고 커튼월 수정으로 유리문 작성
    형태가 만들어진 건물에 문과 창문 생성/문 위치 확인/건축-문 선택/3D 뷰 확인/패밀리 편집으로 문 편집/돌출 편집/수평,수직선 그리기/불 필요한 선 삭제/코너자르기로 모서리 정리/편집모드 완료/저장/새로만들기-패밀리/미터법 문 선택/문 외곽 수정/돌출 편집/편집모드 완료/배면도 돌출 편집/벽체 사이 스케치선 편집/프로젝트 로드/패밀리 편집/1층 평면도 이동/문 생성/문 방향 좌우반전/문 생성 완료/창문 위치 확인/창문 삽입/유형편집-창문 크기 수정/3D 뷰 확인/2층 문 생성/창문 생성/유형편집-창문 크기 수정/창문 삽입/3D 뷰 확인/저장/2층 바닥 선택-경계 편집/계단-선 스케치/수정 완료/그룹 선택-그룹 편집/가운데 벽 선택-프로파일 편집/새로운 스케치 삽입/그리기 도구에서 선택/편집모드 완료/벽에 창문 설치/유형편집-창문 크기 수정/벽에 입체 문자 삽입/문자 회전/입체 문자 삽입 완성/유형편집-문자 수정/편집모드 완료/커튼월 생성/건축-벽 선택/유형편집-유형선택/그리드 설정/선들이 교차하는 지점에 커튼월 생성/3D 뷰 확인/커튼월 생성/위치 재 설정/호를 이용해 그리는 커튼월/3D 뷰 확인/커튼월 다중 선택/구속조건 변경/3D 뷰 확인 후 저장/커튼월 수정/커튼월에 문 설치를 할 수 있는지 확인/문 설치 부분 삭제/삭제 부분에 커튼월 재 설치/단면도 생성/그리드 수정/세그먼트 추가/제거/그리드 잠금 해제/그리드 추가/건축-커튼그리드 선택/배치-하나의 세그먼트 선택/그리드 미리보기/그리드 수정-치수 입력/문이 생성 될 그리드 선택/유형편집-로드/3D 뷰 확인/새 창 생성/커튼월의 종류/커튼월 설치/외부 유리 형식 설치/점두 형식 설치/3개의 커튼월 3D 뷰 확인/멀리언/확인/멀리언-모든 그리드선 선택/저장/2층 커튼월 생성/벽-점두 선택/커튼월 단면도 생성/단면도 영역 수정/커튼월 수정/유형편집-수직 그리드 간격/멀리언-모든 그리드 선/멀리언-유형편집/각각의 유리 수정/유형편집-재료수정/유리 수정 완료/3D 뷰 확인/저장
  • 18.58분 실체적인 건축 모델링 5
    설계 옵션을 이용한 체계적인 옥상 설계와 대지 작성
    옥상 작업/지붕 확인/벽-선으로 그리기/특성 수정/위치선 설정/도면에 보이는 대로 벽 생성/한번에 벽체 선택/내벽선을 기준으로 선택/3D 뷰 확인/계단 부분 지붕 생성/관리-설계 옵션/새로 만들기/옵션 세트 이름 수정/옵션 새로 만들기/옵션 이름 수정/평지붕 선택-선택 항목 편집/기존 벽 수정을 위해 설계옵션-편집 완료/계단실 벽 삭제/평지붕-선택 항복 편집에서 만드는 벽체/벽 생성/생성한 벽 선택/3D 뷰 확인/저장/지붕 생성/외곽설정으로 지붕 만들기/그리기-선 선택/특성 변경/내벽선을 선택해서 지붕 생성/선 수정/모서리 자르기/3D 뷰 확인/평지붕 편집 완료/벽 생성/내벽선을 선택해서 지붕 생성/경사 지붕 생성/간격띄우기 값 설정/바깥쪽으로 지붕 생성/선 수정/모서리 자르기/경사 정의/편집모드 완료/벽 지붕에 부착/3D 뷰 확인/경사 지붕 편집 완료/저장/박공 지붕 생성/벽 생성/직선으로 그리기/벽 수정/외곽설정으로 지붕 만들기/선 선택/경사 정의/지붕의 각도 생성/편집모드 완료/벽 지붕에 부착/박공 지붕 편집 완료/1차 수용/나머지 옵션 삭제/저장/수정-설계옵션/계단실 문 설치/설계옵션-편집 완료/건물 완성/대지 작성/건물 바닥 확인/입면도-남측면도 선택/3D 뷰-대지 작성/지형면-점배치 선택/대지의 높낮이 설정/수정/특성-입면도 값 입력/확인/편집모드 완료/지형면 선택-큰 언덕 만들기/높낮이 설정/편집모드 완료/건물 패드 선택/그리기-선/대지 영역 벗어나지 않도록 설정/대지 재질 설정/특성-재료 탐색기/확인/재료 복제/소구역/표면 분할/소구역-강물, 호수 표현/그리기-스플라인/편집모드 완료/소구역이 그려진 대지의 높이 수정/호수 재질 설정/대지 구성요소 선택/나무 배치/나무 선택-유형편집/RPC 패밀리/삽입-패밀리로드/구성요소 불러오기/도로 생성/바닥 선택 후 그리기-스플라인/편집모드 완료/소구역 선택/도로 생성/편집모드 완료/도로 재질 설정/태양 경로 켜기 설정/경로 선택 후 경로 크기 확인/태양 설정/위치 설정/날짜/시간 설정/지면도 레벨 1층 설정/화면모드 사실적으로 변경/그림자 끄기/화면모드 음영처리로 변경/시간 변경/날짜 변경/이미지 렌더링/이미지로 프로젝트에 저장 선택/확인/3D 뷰 확인
  • 19.53분 실체적인 건축 마무리 1
    일조연구, 보행시선 작성, 이미지와 동영상 렌더링, 일람표 작성으로 제작한 건축물 분석
    외부로 이미지파일 내보내기/내보내기-이미지 및 동영상-이미지 선택/모든 이미지파일로 저장/확인/전체 요소가 이미지로 저장/영역 지정/이미지 내보내기-변경 선택/내보내기 범위 변경/선택된 뷰/시트-선택/모두선택-확인/사진 확인/동영상파일로 내보내기/그림자켜기/태양 설정/위치/날짜 설정/프레임 수 변경/확인/내보내기-이미지 및 동영상-일조 연구 선택/길이/형식 설정/파일 이름 설정 후 저장/비디오 압축 설정/렌더링 된 동영상 확인/보행시선 동영상 작성/태양 설정/태양 경로 끄기/3D 뷰 특성-단면상자 선택/뷰-보행시선 선택/보행시선 완료/보행시선 편집/1프레임 설정 후 재생/보행시선 이동/화면모드-사실적/카메라표시 선택 후 재생/3D 뷰/보행시선 편집/키프레임/프레임 속도 설정/보행시선 프레임 설정/프레임 가속도 변경/재생/음영처리를 통해 재생/3D 뷰 화면/도로쪽 보행시선 작성/키프레임 추가/키프레임 제거/키프레임 높이 설정/활성 카메라 설정/카메라의 방향과 가시거리 수정/총 프레임 수 변경/재생/보행시선 내보내기/렌더링/동영상 파일 재생/카메라 뷰를 활용한 렌더링 작업/평면에서 카메라 설치/카메라 뷰 수정/창 파일 정렬/카메라 뷰-카메라 표시 선택/각 뷰들의 화면 정리/카메라 위치 이동/화면 초점 설정/가시거리 설정/특성-카메라 편집/카메라 뷰 크기 자르기/재질 값 설정/특성-가시성/그래픽 편집/개체선택-유형편집/편집모드 완료/창문 재질 설정/카메라 뷰 확대/렌더링 선택/영역 지정/품질 설정/해상도 DPI/조명 설정/배경 스타일 설정/렌더링 완료 후 프로젝트에 저장/노출 조정 선택/내보내기/렌더링 01,02 비교/3D 뷰 화면/뷰-일람표 수량 선택/일람표 특성/일람표 작성 완료/필드 편집/정렬/그룹화 편집/일람표-재료 견적 선택/재료 견적 특성/정렬/그룹화 편집/문 일람표 선택/형식 편집/모양 편집/확인/경계 선택/칸의 크기 수정/엑셀 연동/내보내기-보고서-일람표 선택/엑셀 실행/문 일람표 열기/레빗 안에서 일람표 수정/룸 태그 사용/새 프로젝트 생성/레빗 링크/건축-룸 선택/룸 경계/각 방마다 룸 생성/룸 이름 수정/천장 마감 선택/마감재 이름 입력/룸 일람표 작성/이름 변경/확인
  • 20.56분 실체적인 건축 마무리 2
    도면 시트, 프리젠테이션 작성, 커튼월 패밀리 작성
    레빗 프로젝트 도면화 작업/새 프로젝트 생성/삽입-레빗 링크/삽입-패밀리로드/시트-새 시트/1층 평면도 시트에 삽입/뷰 활성화/불필요한 요소들 숨김/편집 완료/뷰 활성화/남측면도 시트에 삽입/뷰 활성화/뷰 자르기 선택/크기조절/3D-뷰 복제-상세 복제/복제된 뷰 시트에 삽입/가시성/그래픽 편집/수정/뷰포트-핀 선택/핀-잠금 해제/뷰 활성화/크기조절/문 일람표 시트에 삽입/뷰 이름 변경/뷰 이름 정렬/뷰 이름 이동/뷰 활성화-가시성/그래픽 편집/구조 기둥 스케치 채우기 완료/가시성/그래픽 편집/레빗 링크-화면표시 설정-사용자/주석 카테고리-사용자/호스트 뷰별/링크된 뷰별/확인-주석 카테고리 삭제/뷰 비활성화/새 시트 생성/1층 도면 복제-의존적 뷰로 복제/확인/새 시트에 뷰 삽입/주석-카테고리별 태그 선택/주석 선택-유형편집/레빗 링크-유형편집/뷰 비활성화/3D 뷰 문자 삽입/뷰 활성화-문자 도구 선택/문자 입력/문자 수정/3D 뷰 비활성화/프로젝트 탐색기에서 이름 변경/새 시트 생성/1층 도면 선택/종단면도/횡단면도/새 시트 선택/단면 뷰 삽입/단면도 영역 수정/종단면도-뷰 활성화/크기조절/횡단면도-뷰 활성화/크기조절/각 뷰에 해당하는 제목 이동/종단면도-가시성/그래픽 편집/주석 카테고리 표시 안함/잘라내기-패턴 선택/투영/표면-선 선택/화면 요소 비교/종단면도-가시성/그래픽 편집/주석 카테고리 표시/콜아웃/횡단면도-가시성/그래픽 편집/뷰-콜아웃 선택/현재 시트 이름 수정/새 시트 생성/주석-상세 선/선 스타일-은선/이미지 삽입/크기조절/이동 도구 선택/모든 뷰 크기조절/불필요한 요소 숨김/뷰 활성화/크기조절/각 뷰 이름 수정/위치 이동/카메라 뷰 삽입/렌더링 뷰 삽입/문자 입력/문자 수정/그리드선 삭제/내부편집 매스/스플라인/곡면 복사/모양 반대로 수정/솔리드 양식/커튼시스템 선택/시스템 작성/유형편집/멀리언-모든 그리드선/멀리언/그리드선 삭제/그리드 패턴의 변화/선택영역 재질 변경/새로만들기-개념매스 선택/작업 기준면 선택/호 스케치/선 선택-솔리드 양식/프로파일 추가/X 레이 선택/크기조절/X 레이 해제/패턴 지정/패밀리 프로젝트/기준면 선택/화면 이동/거리 값 변경/화면 이동/작업 기준면 선택/참조선/참조선 주변에 기준면 선택/선 끝에 점 추가/점과 점 이어주기/모서리 선택-솔리드 양식/삼각형 면 선택/프로젝트에 로드/패턴 선택/패턴 수정/선택-필터/요소 숨기기/선 가운데 점 추가/기준면 선택/원 스케치/선과 원스케치 선택-솔리드 양식/프로젝트에 로드/패턴 변경/재질 변경/유리 패널 선택/프로젝트에 로드/각각 재질 입력/커튼월 패밀리 변경

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