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레빗 BIM 설계

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레빗 BIM 설계
  • 레빗 BIM 설계

  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 15시간 37분|평균 : 46분51초
  • 이용기간/강사
  • 2개월
    알지오 R&D [멀티미디어]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 370,000할인185,000
  • 알지오 패키지
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  • 01.41분 Revit 2017
    모델링 작업을 위한 기본적인 구성요소, 단축키를 설명하고 레벨 설정과 벽 만들기 실습을 진행합니다.
    초기 화면 설명/프로젝트 설명/패밀리 설명/새로 작성/건축 템플릿/R 버튼 구성/옵션/사용자 인터페이스/벽 만들기/그리기-직사각형/delete/명령 취소/명령 복구/검색창/건축 리본 메뉴/수정/도면 영역/프로젝트 탐색기/뷰 큐브/프로젝트 화면 닫기/벽 2개 만들기/화면 보는 방법/탭으로 최소화/마우스 휠 이용 확대/축소/전체 리본 표시/창 계단식 배열/창 타일 정렬/방위표/서측면도/북측면도/방위표 한 번 클릭/방위표 거리조절/방위표 뷰 추가/뷰 삭제/방위표 이동 및 회전/비주얼 스타일/스틸링 휠//뒤로/초점이동/마우스 휠 이용 시점이동/shift+마우스 휠/ctrl+마우스 휠/영역 확대/축소 보기(1/2배)/창에 맞게 줌/단축키 z+r /단축키 z+o/단축키 z+f/레벨/단축키 z+r /레벨 이름 변경/레벨 복사/레벨 이름 변경/레벨 높이 조정/수식 이용 레벨 높이 조정/평면도 삭제/새 평면도 만들기/레벨 경사면 추가/엘보 추가/경사면 수정/레벨 이름 변경/파일 저장/단축키 ctrl+s/가시거리 확보/수정/배치 벽/그리기-직사각형/창 만들기/방위표에 따른 뷰/가시거리 수정/비주얼 스타일-음영처리/바닥 그리기/마우스 우클릭-특성/단면상자/핸들 이동/단면상자 회전/다른 이름으로 저장/새 프로젝트 만들기/벽: 건축/시계방향, 반대방향으로 벽 만들기/휠 이용 확대/3D 뷰/비주얼 스타일-음영처리/벽 방향 변경/벽-직사각형 그리기/벽 방향 변경/저장
  • 02.50분 건물의 다양한 외부 요소 만들기
    여러가지 형태의 외벽과 건물의 지붕, 문과 창 삽입, 난간을 생성합니다.
    호 이용 벽 만들기/시작-끝-반지름 호/비주얼 스타일-음영처리/벽 방향 변경/벽 길이 변경/시작-끝-반지름 호/스윕, 모서리 받침/문 만들기/shift+휠/창문 만들기 /벽: 스윕/벽: 모서리 받침/shift+휠/수직으로 모서리 받침/단축키 ctrl+s/내포 벽, 적층 벽/벽-직사각형 그리기/면으로 벽 만들기/비주얼 스타일-음영처리/벽 특성/유형 편집/커튼월, 점포 앞 설정/핸들 이용 크기 조절/적층 벽 만들기/다중 선택/유형 편집-적층벽/유형 복제/유형 변경/지붕 만들기/방위표 위치 변경/벽-직사각형 그리기/벽 복사/지붕 평면도/지붕 만들기/그리기-벽 선택/비주얼 스타일-음영처리/내물림 사용 처마 만들기/외곽설정 편집/shift+휠/지붕-직사각형 그리기/외곽설정 편집-경사 정의 해제/뷰 큐브-평면도/원 지붕 그리기/선 삭제/외곽설정 편집-각도 조절/돌출로 지붕 만들기/벽-직사각형 그리기/돌출로 지붕 만들기/시작-끝-반지름 호 그리기/지붕 이동/비주얼 스타일-음영처리/프로파일 편집/뷰 큐브-정면도/지붕 끝점 이동/다중 선택/벽 수정-상단/베이스 부착/저장/각 층의 바닥, 천장 만들기/레벨 복사/레벨 이름 수정/레벨 거리 변경/평면도 삭제/평면도 추가/벽-직사각형 그리기/바닥 생성/바닥-벽 선택/천장 평면도/평면뷰-반사된 천장 평면도/천장 생성/특성-단면 상자/천장 생성 확인/자동 천장/경사진 바닥, 난간 만들기/바닥-원 그리기/반지름 수정/위 층 스케치 보기/평면도 특성-언더레이/바닥-직사각형 그리기/경계편집-경사화살표/테일에서 높이 간격띄우기/테일에서 높이 간격 수정/난간-호 그리기/난간-선 그리기/난간-새 호스트 선택/난간 형태 바꾸기/유형 편집-울타리
  • 03.45분 건물의 내부요소 만들기
    경사진 내부바닥과 여러가지 형태의 계단 제작, 2개의 지붕을 결합하고 여러가지 종류의 문과 창을 삽입, 복사, 붙여넣기하는 실습을 진행합니다.
    건물 내부 바닥 경사 만들기/벽-직사각형 그리기/내벽 만들기/내벽 방향 변경/바닥 만들기/1층 바닥-직사각형 그리기/2층 바닥-직사각형 그리기/경사면 만들기/특성-테일에서 높이 간격띄우기/경사면 방향 변경/문 삽입/창 삽입/일자형 계단 만들기/레벨 복사/레벨 이름 수정/레벨 간격 변경/평면도 추가/1층 벽 생성/1층 바닥 생성/선 길이 수정/벽 방향 변경/클립보드로 복사/1층과 2층을 이어주는 벽 만들기/2층 바닥에 계단 구멍 만들기/언더레이/계단 배치/계단 방향 설정/계단 위치 수정/계단 크기 수정/3층으로 이어진 계단 만들기/계단 위치 수정/곡선 계단 만들기/계단-중간-끝 나선형/계단 방향 및 위치 수정/지붕 결합하기/레벨 추가/레벨 이름 변경/레벨 간격 조정/레벨 갱신/벽-직사각형 그리기/선 수치 변경/벽 방향 확인/벽 길이 조절/평면도 특성/지붕-직사각형 그리기/지붕 두께 설정/특성-미연결 높이/지붕-외곽설정편집/요소 분할/경사 정의 해제/경사 화살표/벽-상단/베이스 부착/돌출로 지붕 만들기/시작-끝-반지름 호/지붕 크기 조절/지붕 결합/벽-상단/베이스 부착/다양한 문, 창 만들기/레벨 복사/레벨 간격 조정/벽-직사각형 그리기/특성-상단 구속조건/가로, 세로 길이 조절/벽-시작-끝-반지름 호/비주얼 스타일-음영처리/문 삽입/문 모양 변경/패밀리 로드/상단 구속조건 변경(3층)/창 삽입/창 모양 변경/패밀리 로드/상단 구속조건 변경(지붕)/클립보드로 복사/선택한 레벨에 정렬
  • 04.42분 개구부와 커튼월
    벽과 수직, 샤프트 개구부를 이용해 건물전체에 개구부를 만들어보고 하나의 벽에 일부분을 커튼월로 변경해보는 작업을 합니다.
    벽에 개구부 만들기/레벨 복사/레벨 이름 수정/레벨 간격 수정/벽-직사각형 그리기/비주얼 스타일-음영처리/특성-상단 구속조건/층별 바닥 그리기/특성-언더레이/지붕-직사각형 그리기/벽 개구부/벽 개구부 크기 조절/바닥에 개구부 만들기/샤프트 개구부/샤프트 개구부 크기 조절/특성창에서 개구부 크기 조절/지붕 개구부 만들기/레벨 추가/특성-절단 레벨(지붕구멍)/지붕 메우기/경사 없이 지붕만들기/지붕 형태 바꾸기/수직 개구부/벽 일부 커튼월로 만들기/벽-직사각형 그리기/바닥-직사각형 그리기/요소 분할/유형 편집-커튼월/레벨 2개 복사/벽-선 그리기/벽-시작-끝-반지름 호/비주얼 스타일-음영처리/벽 방향 변경/2개 벽만 3층 높이로 변경/상단 구속조건-지붕/벽-선 그리기/상단 구속조건-지붕/언더레이/바닥-선 그리기/벽 길이 수정/유형 편집-커튼월/커튼월에서 그리드 변경/커튼월 복제/유형 편집-커튼월/커튼월 그리드 변경/요소 분할/벽-상단 구속조건(3층)/외곽설정으로 지붕만들기/그리기-선 선택/선 잇기/문-패밀리로드/창 삽입/패밀리로드/창문 복사/붙여넣기/클립보드로 복사/붙여넣기/창문 복사/지형면 설치/매스작업&대지-지형면/입면도 수정/건물 패드-직사각형 그리기/대지구성요소/나무 삽입/RPC 여자/남자 삽입/주차장 만들기/자동차 삽입
  • 05.44분 아파트단지 제작과 매스모델링으로 건축물 제작
    대칭복사와 회전으로 아파트 단지를 만들고 매스모델링을 이용해서 외관을 건축물로 바꿔주는 작업을 합니다.
    아파트 단지 배치하기/아파트 지붕 만들기/아파트 복사/매스모델링 이용 건물 외관 만들기/건물 외관 만들기/솔리드 양식으로 입체감 주기/보이드 양식 이용 불필요한 부분 제거/보이드 수정/건축물로 전환/벽 만들기/바닥 만들기/커튼월 수정/지붕 만들기/공간에 바닥 생성/돌출 변형, 보이드로 면 둥글게 자르기/건물 만들기/솔리드 양식으로 변형/호 형태 문 만들기/보이드 양식으로 변형/면으로 모델링/지붕-서까래 절단
  • 06.45분 건축물변경과, 매스작업으로 실제건축물 제작
    '업데이트'기능과'추가'기능을 이용해서 건축물을 변경하고 매스의 기능들을 활용해서 조금 복잡한 구조로 이루어진 실제 건축물을 제작해봅니다.
    면에 대한 업데이트로 건축물 변경하기/건물 외관 만들기/솔리드 양식으로 변경/벽, 바닥 생성/지붕 생성/매스 수정/면에 대한 업데이트/프로파일 추가하여 둥근 지붕 만들기/프로파일 추가/지붕 메꾸기/매스 모서리 추가/건물 기초 외관 만들기/보이드 양식 이용 1층 외관 만들기/보이드 부분 바닥 생성/2층 외관 만들기/건물 뒷편 외관 만들기/매스작업 벽, 바닥 생성/면으로 지붕 만들기/외곽설정으로 지붕 만들기/경사없는 지붕 만들기/벽 수정-상단/베이스 부착
  • 07.44분 주차빌딩 모델링(1)
    사각형 형태의 건물에 타원형을 추가해서 특이한 구조로 짜여진 건물을 모델링해봅니다.
    문 설치하기/창문 설치하기/난간 설치하기/계단 설치하기/계단 난간 설치하기/주차 빌딩 모델링/매스작업으로 외관 만들기/보이드 양식 적용/솔리드 양식 적용/같은 형태의 건물 얹기/지붕난간 레벨에 도형 만들기/벽 생성/바닥 생성/지붕 생성/커튼월 생성/1층→2층 경사로 만들기
  • 08.45분 주차빌딩 모델링(2), 주택별관 제작(1)
    주차빌딩의 모델링을 완성하고 바닥도구로 계단형식을 만들어서 건물을 만들어봅니다.
    2층→3층 경사로 만들기/우측 지붕 기둥 만들기/좌측 지붕 기둥 만들기/계단 만들기/스케치 기준 계단/계단 정밀 수정/계단 클립보드로 복사/창문, 문 배치/난간 설치하기/경사로에 난간 설치하기/단면 상자 이용 건물 내부 보기/주택별관 모델링/건물 외관 만들기/솔리드, 보이드 이용 외관 모델링/벽, 바닥 생성/도보 만들기/도보 복사하여 계단 생성
  • 09.45분 주택별관 제작(2), 유럽형 건물 제작(1)
    주택별관의 외관을 완성해보고,높이가 높은 유럽형식의 건물을 제작합니다.
    계단식 바닥 생성/지붕 만들기/창문 배치/문 배치/난간 설치/기둥 설치/높은 유럽형 건물 모델링/건물 외관 만들기/보이드 양식으로 외관 모델링/기둥 부분에 솔리드 적용/벽 생성/바닥 생성/지붕 생성/커튼월 생성/벽 분할 후 커튼월 생성/프로파일 편집 이용 벽 모양 변경
  • 10.46분 유럽형 건물 제작(2)과 별장 만들기
    유럽형 건물에 내부작업을 해서 완성해보고, 1층바닥에 보이드양식을 적용해서 수영장이 있는 별장을 만들어봅니다.
    패밀리로드 이용 문 배치/패밀리로드 이용 창문 배치/창문 클립보드로 복사/창문 대칭-축 선택/경계편집 이용 바닥 모양 수정/스케치 기준 계단 설치/난간 길이 조절/계단 클립보드로 복사/계단에 연결된 바닥 생성/계단 클립보드로 복사-선택한 레벨에 정렬/수영장 있는 별장 모델링/건물 외관 만들기/보이드 양식 적용/벽 생성/벽 프로파일 편집/바닥 생성/건물 외부 바닥 생성/수영장 만들기/커튼월 및 지붕 생성/레벨 변경 및 면에 대한 업데이트/지붕 처마밑면 생성
  • 11.45분 궁전 만들기(1)
    매스작업의 선과 직사각형 도구와'프로파일 추가'를 사용하여 양식을 만들고 직사각형의 기본 돌출을 이용하여 궁전 모델링을 합니다.
    문 삽입/문 열리는 방향 변경/창문 삽입/패밀리로드 이용 기둥 삽입/2층 난간 설치/궁전 모델링/건물 외관 만들기/원에 솔리드 양식 적용/프로파일 추가하여 돔 형태로 만들기/벽 생성/바닥 생성/경사진 지붕 만들기/지붕 결합/요소분할 및 경사 화살표 이용하여 지붕 생성/돔 지붕 생성/돔 지붕-면에 대한 업데이트/사각형 지붕 생성/다각형 지붕 생성/다각형 지붕을 덮는 사각형 지붕 생성
  • 12.49분 궁전 만들기(2)와 단면도,콜아웃,물량산출표를 제작하고 렌더링하기
    궁전작업을 마무리하고 건축물의 단면도와 콜아웃,물량산출표를 제작하고 건물벽의 재질을 바꿔서 렌더링하는 작업을 해봅니다.
    다각형 지붕 생성/창문 배치/창문 복사/창문 클립보드로 복사/문 배치/돔 부분에 창문, 정문에 처마 생성/외부 바닥 및 지하층 생성/지하와 1층 연결할 경사진 바닥 생성/난간 설치/경사진 바닥에 난간 설치/단면도, 콜아웃, 물량산출표 만들기/단면도/콜아웃/물량산출표/도면시트 만들기/도면시트 편집/렌더링/벽 재질 바꾸기
  • 13.50분 조명과 요소숨기기
    건물내부에 조명을 설치해서 렌더링을 하고, 요소숨기기 기능에 대해 알아봅니다.
    벽 재질 바꾸기/카메라 설치/카메라 시점으로 렌더링/건물 그림자 표현/천장 및 조명 설치/태양 설정/인공 조명 노출 조정/카메라 영역 설정/뷰 검색/참조 뷰 찾기/그래픽 화면표시 옵션/오브젝트 배치 후 렌더링/비주얼 스타일-레이트레이싱/요소 숨기기/숨겨진 요소 표시/선택 저장/로드/편집/구성요소 기준 계단, 스케치 기준 계단 비교/건물 내부 인테리어하기/벽 생성/내부 벽 생성/베란다 창문 배치/베란다 창문 대칭 복사
  • 14.40분 건축물 내부에 요소 설치하기
    구성요소를 사용하여 건축물 내부에 가구배치를 합니다.
    창문 배치/문 배치/화단 및 계단식 바닥 설치/가구 배치/방 구성요소 배치/부엌 구성요소 배치/거실 구성요소 배치/욕실 및 화단 구성요소 배치/지붕 및 천장 설치/실내 조명 배치/천장 조명 배치/렌더링/카메라를 통한 렌더링/프로젝트 정보 설정/레벨, 그리드
  • 15.43분 건축물 모델링(1)
    도면을 불러와 배운기능들을 활용해서 실체적인 건축물의 기초 구조 작성과 기둥을 세워봅니다.
    레벨 이름 변경 및 높이 지정/유형 일치 특성/그리드/분리됨(독립기초)/뷰 범위/슬래브/코너로 자르기/연장/보 설치/CAD 파일(1층) 삽입/구조 기둥 설치/그리드 교차에서 이용 기둥 설치/원형 기둥 삭제 및 복제/사각 기둥 설치/슬래브/CAD 파일(2층) 삽입/2층 기둥 설치
  • 16.42분 건축물 모델링(2)
    도면에 맞게 바닥과 벽들을 세워봅니다.
    1층 구조 바닥 생성/1층 바닥 재료 설정/2층 구조 바닥 생성/2층 바닥 개구부 생성/2층 바닥 수정/3층 바닥 설치/3층 바닥 요소분할/구조 벽 생성/벽 그리기/2층 외부 벽 생성/2층 내부 벽 생성/벽 수정/프로파일 편집(벽)/코너로 자르기/연장
  • 17.45분 건축물 모델링(3)
    건축물 내부에 바닥과 천장을 만드는 작업을 합니다.
    2층 벽체 수정/2층 벽 프로파일 편집/단면도/3층 바닥 요소 숨김 해제/그룹으로 로드-모델 그룹 배치/1층 벽 생성/단면 상자 이용 1층 보기/1층 벽 그리기/2층 벽 생성/그룹으로 나누기/1층 바닥 생성/2층 실내 바닥 생성/2층 실외 바닥 생성/3층 바닥 생성/1층 천장 생성
  • 18.48분 건축물 모델링(4)
    계단과 경사로 및 문과 창문삽입을 해봅니다.
    2층 천장 생성/천장, 바닥 가시성 설정/1층 계단 경계 생성/1층 계단 챌판 작성/난간 생성/1층 계단 복사하여 2층 계단 배치/경사로 경계 생성/경사로 챌판 생성/요소분할 이용 경사로 난간 수정/경사로 복사하여 2층에 배치/2층 경사로에 난간 추가/난간동자 배치 편집/가시성 설정/문 설치/패밀리 편집(문)/새로 만들기-패밀리/프로젝트에 로드/창문 설치
  • 19.1시간 9분 건축물 모델링(5)
    커튼월을 이용한 유리문 제작과 옥상 설계, 건물주변에 대지를 만들어봅니다.
    2층 문, 창문 설치/계단 개구부 생성/경사면 편집/입체 문자/1층 커튼월(점포 앞) 생성/커튼월에 문 생성/세그먼트 추가/제거/커튼 그리드/커튼월 종류/멀리언/커튼월에 멀리언 적용/커튼월 재질 설정/옥상에 벽 생성/설계 옵션 이용 벽 생성/설계 옵션 이용 평지붕 생성/설계 옵션 이용 경사지붕 생성/설계 옵션 이용 박공지붕 생성/옥상에 출입문 생성/대지 생성/언덕 생성/[01:00:09] 건물패드 설치/[01:01:15] 대지 재질 설정/[01:04:19] 소구역에 호수 생성
  • 20.59분 건축물 모델링(6)과 커튼월 패밀리
    대지작업마무리와 태양경로를 이용한 렌더링 작업, 일람표작성, 실무작업에 유용한 커튼월 패밀리에 대해 알아봅니다.
    구성요소 배치/도로 설치/일조 분석/이미지로 프로젝트에 저장/외부로 이미지 파일 내보내기/일조 연구를 동영상 파일로 내보내기/보행시선 렌더링/일람표 작성/콘크리트 물량산출/형식 편집/경사진 곡면에 커튼월 생성/커튼월 수정/멀리언/커튼월 매스 생성/패턴 변경/커튼월 패턴 생성/점 요소/생성한 커튼월 패턴 적용/커튼월 재질 변경

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