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퓨전360 3D설계

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퓨전360 3D설계
  • 퓨전360 3D설계

  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 9시간 34분|평균 : 28분41초
  • 이용기간/강사
  • 2개월
    알지오 R&D [멀티미디어]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 370,000할인185,000
  • 알지오 패키지
  • "5개월" 혜택!
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Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
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  • 01.24분 3D 완전 정복 FUSION360 - Chapter 1
    Tool, Getting Started, View Cube, Browser, Marking Menu, Display Settings, Grid and Snaps, Time Line, Select
    Data Panel/툴바/Getting Started/뷰 큐브/뷰 큐브 메뉴/Browser/작업 메뉴/네비게이션 바/Display Settings-Visual Style/Display Settings-Environment/Display Settings-Effect/Grid and Snaps /Grid Settings/타임라인/Select/툴바 메뉴 등록/제거/툴바 초기화
  • 02.23분 3D 완전 정복 FUSION360 - Chapter 2
    화면제어, Create Sketch, Line, Circle, AArc, Polygon, Ellipse, Slot, Spline, Conic curve, Text
    화면제어방법/선택 방법/확대와 축소, Orbit, Pen, 오브젝트 전체 보기/스케치 하는 방법/오브젝트에 스케치 하는 방법/스케치 끝내는 방법/Line을 이용한 직선 생성/Line을 이용한 호 생성/Rectangle/Circle/Arc/Polygon/Ellipse/Slot/Spline/Conic curve/Text
  • 03.25분 3D 완전 정복 FUSION360 - Chapter 3
    Fillet, Trim, Extend, Break, Offset, Mirror, Circular Pattern, Rectangular Pattern, Project, Dimension, Sketch Palette Options, Constraints
    Fillet/Trim/Extend/Break/Offset/Mirror/Circular Pattern/Rectangular Pattern/Project / Include/Intersect/Sketch Dimension/Sketch Palette Option/Look At/Sketch Grid, Snap/Slice, Show Profile, Show Point, Show Constraints, 3D Sketch/Coincident, Collinear, Concentric/Midpoint, Fix/Unfix, Parallel, Perpendicular/Horizontal/Vertical, Tangent, Smooth, Equal, Symmetry
  • 04.24분 FUSION360 CREATE SOLID - Chapter 1
    Constraints, Sketch 실습, Create, Box, Cylinder, Sphere, Torus, Coil, Pipe
    구속조건/평행 구속조건/중간점 구속조건/Concentric/스케치 실습/치수 입력, Fillet/Center to Center Slot, 치수 입력/Create 메뉴/Create Form/New Component/Box/Cylinder/Sphere/Torus/Coil/Pipe
  • 05.26분 FUSION360 CREATE SOLID - Chapter 2
    Extrude, Revolve, Sweep, Loft, Rib, Web, Hole
    Extrude/Revolve/Sweep/Loft/Loft-Rails/Rip/Rip Options/Web/Web Options/Hole/Hole Type
  • 06.26분 FUSION360 CREATE SOLID - Chapter 3
    Thread, Rectangular Pattern, Circular Pattern, Patern in Path, Mirror, Press Pull, Fillet, Rule Fillet, Chamfer, Shell, Draft, Scale, Combine, Replace Face
    Thread/Rectangular pattern/Circular Pattern/Pattern to Path/mirror/Modify/Press Pull/Offset Faces/Fillet/Fillet Type/Corner Type/Rule Fillet/Chamfer/Chamfer Type/Shell/Draft/Scale/Scale Type/Combine/Operation-Join/Operation-Cut/Operation-Intersect/Replace Face/Extrude
  • 07.24분 FUSION360 CREATE SOLID - Chapter 4 & CONSTRUCT
    Split Face, Split Body, Silhouette Split, Move, Align, Material & Appearance, Plane 생성방법, Axis 생성방법, Point 생성방법
    면 분할/Ectrude/Split Dace/Split Body/Silhouette Split/Move/정렬 Align/Physical Material/Appearance/Manage Marerials/Delete/Computer All/Change Parameters/Construct/Offset Plane/Plane At Angle/Tangent Plane/Midplane/Plane Through Two Edges/Plane Through Three Points/Plane Tangent To Face At Point/Plane Along Path/Axis Through Cyilnder/Axis Perpendicular At Point/Axis Through Two Planes/Axis Through Two Points/Axis Through Edges/Axis Perpendicular To Face At Point/Point At Vertex/Point Through Two Edges/Point Through Three Planes/Point At Center Of Circle/Point At Edge And Plane
  • 08.22분 FUSION360 PRACTICE EXAMPLE 1
    CREATE SOLID 과정에서 배운 TOOL들을 활용하여 단지(항아리) 예제를 제작하는 실습 과정
    물체 만들기/원 그리기/Offset Plane 1/Center Diameter Circle/Offset Plane 2/Loft/Shell/Chamfer/Extrude 1/Project/Extrude 2/Move/Cylinder/Draft/Combine/Fillet 1/Press Pull/Fillet 2/Render /Save/Settings
  • 09.19분 FUSION360 PRACTICE EXAMPLE 2
    실습 예제 진행 - 냄비받침 모델링 실습, 대야 모델링 실습
    냄비 받침 만들기/Polygon/Extude 1/원형만들기/Sketch/원형 패턴 복사하기/Circular Pattern/Extude 2/홈 만들기/Pipe/Fillet/Rule Fillet/Appearance/대야 만들기/Line/Revolve/Shell/Pipe/Extude/Fillet/Appearance/결과 확인
  • 10.25분 FUSION360 PRACTICE EXAMPLE 3
    실습 예제 진행 - 프라이팬 모델링 실습, 스텐레스 컵 모델링 실습, 머그컵 모델링 실습
    프라이팬 만들기/Shell/Rip 1/Offsetplane 1/Rip 2/Offsetplane 2/Rip 3/손잡이 만들기/Offsetplane 3/사각형 만들기/Extude/Pipe/Rule Fillet/Fillet/Appearance/Scene settings/심플컵 만들기/Offsetplane/Loft/Shell/Fillet/Appearance/Scene settings/머그컵 만들기/Offsetplane/Loft/Shell/Fillet 1/Pipe/Fillet 2/Spline/Offset/line/Extude/Fillet 3/Appearance/Scene settings
  • 11.25분 FUSION360 RENDERING
    Physical Material, Appearance, Scene Settings, Decal, Texture Map Controls, In-Canvas Render, Capture Image, Render, Rendering Gallery
    Rander 살펴보기/Setup/Scene Settings/Environment/Ground/Environment library/Decal/Opacity/Texture Map Controls/Projection Type/In-Canvas Render/Lock View/Capture Image/Save As/결과확인/Rander Settings/Custom/Rander On Save/결과확인
  • 12.24분 FUSION360 LIGHTING & RENDERING
    실습 예제 진행 - 조명 재질 렌더링 실습, 음각과 양각 실습
    조명만들기/Box/Sketch/Revolve/Shell/Sphere, Move/Rander/Appearance/결과확인/바닥 면 변경/변경후 결과확인/다른 형태의 조명 만들기/box/Sketch/Extude/선반 만들기/Sphere/Rander, Appearance/결과확인/벽 재질변경/변경후 결과확인/글자 (양각,음각)넣기/Text/Press Pull, Extrude/Fillet
  • 13.26분 MODELING & RENDERING PRACTICE 1
    모델링과 렌더링 실습 - 벤치의자, 심플선반, 원형 벽거울
    벤치의자 만들기/Sketch/Offset/Extude/Create Copy/Extude/To Object/의자 받침 만들기/Extude/Extude/To Object/Rule Fillet/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인/심플선반 만들기/Box/Shell/Press Pull, Extrude/Copy/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인/벽거울 만들기/Box/Extude/Move/Loft/Shell/Rib/Fillet/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인
  • 14.27분 MODELING & RENDERING PRACTICE 2
    모델링과 렌더링 실습 - 책상, 파이프 선반
    책상 만들기/2-Point Rectangle/Offset/Extude, Copy/Extude/To Object/책상 모퉁이 꾸미기/Offset/Move/Loft/Rule Fillet/책상 지지대 Fillet/책상 다리 받침대 만들기/Move, Loft, Fillet/Copy/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인/파이프 선반 만들기/Extude/Circular Pattern/Extude/Cut/Extude/Join, Fillet/파이프 만들기/Pipe/New Body/Move/Create Copy/선반 만들기 Box/Rule Fillet/가상 벽 생성 Box/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인
  • 15.37분 MODELING & RENDERING PRACTICE 3
    모델링과 렌더링 실습 - 호루라기, 3단 파이프선반
    호루라기 만들기/Fillet/Offset/Tangent/Extude/Project/Extude/Mirror/Move/Pipe/Extude/Fillet/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인/3단 파이프 선반 만들기/원 그리기/Extude/파이프 만들기/Extude/Pipe/Extude/Extude, New Body/선반 만들기/Move, 회전/파이프 위치잡기 1/Fillet/Fillet, Radius/Extude/Fillet/파이프 위치잡기 2/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인
  • 16.32분 MODELING & RENDERING PRACTICE 4
    모델링과 렌더링 실습 - 나무 거울, 꽃병
    화장대 거울 만들기/사각형 그리기/Spline/Fillet/Offset/Extude/받침대 만들기/Spline/Mirror/Extude/Fillet/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인/꽃병 만들기/Circumscribed Polygon/Plane at Angle/Extude/Circular Pattern/Extude/Shell/Combine/Pipe/Project/Pipe/Extude/Shell, Fillet, Rule Fillet/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인
  • 17.43분 MODELING & RENDERING PRACTICE 5
    모델링과 렌더링 실습 - 판매대, 레고 사람 모형
    판매대 만들기/Extude, Symmetric/바닥 만들기/Rectangle Center/Extude/Fillet/Extude/Shell/Move, Copy/Mirror/Spline/Extude/Text, Font/Extude/Move/Ellipse/Extude, Symmetric/Text/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인/레고사람 만들기/Extude, Symmetric/Offset/Extude/Move/Extude, Cut/Sketch, Project/Extude/Sketch/Extude/Offset/Move/Extude, Symmetric/Trim, Extude, Cut/Fillet/Shell/Fillet/Combine/Mirror/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인
  • 18.38분 MODELING & RENDERING PRACTICE 6
    모델링과 렌더링 실습 - 종이컵 홀더, 연필
    종이컵 홀더 만들기/Sketch Dimension/Revolve/Shell/Offset/Intersect/Offset/Revolve/Fillet/물이 담긴 효과 내기/Revolve/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인/연필 만들기/Dimension/Mirror/Sketch Arc/Fix, Unfix/Dimension/Revolve/Move, Set Pivot on off/Patch, Extude/Split Body/Create Copy/Extude/Fillet/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인
  • 19.38분 MODELING & RENDERING PRACTICE 7
    모델링과 렌더링 실습 - 신발 선반, 드라이버
    선반 만들기/Trim/Repeat Fillet/Extude/Web/Mirror/Project/치수 변경/Offset/Extend/Dimension/Extude/Rectangular Pattern/Move, Copy/Extude /Fillet, Rule Fillet/Combine/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인/드라이버 만들기/3-Point Arc/Revolve/Fillet/가상의 선 만들기/Extude, Fillet/Circular Pattern/Revolve/Fillet/Hole/Chamfer/Extude/Fillet/Extude/Fillet/Circular Pattern/Fillet/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인
  • 20.46분 MODELING & RENDERING PRACTICE 8
    모델링과 렌더링 실습 - 가위, 인테리어 조명
    가위 만들기/Attached Canvas/Canvas opacity/Extude/구멍 만들기/Extude/Plane Along Path/Extude/Fillet/Spline/Extude/Create Capy/New Component/Rigid group/Joint/Edit Joint Limits/Extude/Fillet/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인/인테리어 조명 만들기/Revolve/Offset Plane/Split Body/Extude/Shell/Offset Plane/Project/Parallel/Extude/Intersect/Circular pattrn/패턴 수정/Combine/Extude/Fillet/내부 조명 만들기/Revolve, Fillet/Rander, Appearance/Scene Settings/결과확인

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