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인벤터 기초 모델링

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네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

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인벤터 기초 모델링 인벤터 기초 모델링
  • 인벤터 기초 모델링

  • 강의구성
  • (0강) 전체 : |평균 :
  • 이용기간/강사
  • 15개월
    알지오 R&D 연구팀
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 무료
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Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
A

네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

  • 01강 인벤터기초 화면 구성과 스케치
  • 02강 인벤터기초 2d 스케치하기
  • 03강 인벤터기초 치수 생성과 구속조건
  • 04강 인벤터기초 스케치 블록과 3d 스케치
  • 05강 인벤터기초 회전, 로프트 생성하기
  • 06강 인벤터기초 Loft와 Sweep
  • 07강 인벤터기초 Rib, Coil, Emboss 작업 하기
  • 08강 인벤터기초 Decal, Holel, Fillet 작업하기
  • 09강 인벤터기초 Chamfer, Shell, Draft, Thread, Splite, Combine작업하기
  • 10강 인벤터기초 Move Face, Copy Object, Move Body 작업하기
  • 11강 인벤터기초 작업면, 작업축, 작업점 만들기
  • 12강 인벤터기초 패턴 입력하기, 대칭, 두께 주기
  • 13강 인벤터기초 sculpt, Boundary Patch, delete Face, Extend작업하기
  • 14강 인벤터기초 분석하기, 3D 그립, 플레이트 만들기
  • 15강 인벤터기초 가이드 만들기, 휠, 플래스틱 디자인
  • 16강 인벤터기초 부품 조립하기
  • 17강 인벤터기초 부품 조립하기
  • 18강 인벤터기초 조립 완료하기, 분해도 만들기
  • 19강 인벤터기초 인벤터 스튜디오로 애니메이션 만들기
  • 20강 인벤터기초 컨텐츠 센터 활용하기

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