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비주얼베이직 [NEW]

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네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

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비주얼베이직 [NEW] 비주얼베이직 [NEW]
  • 비주얼베이직 [NEW]

  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 10시간 12분|평균 : 30분36초
  • 이용기간/강사
  • 2개월
    알지오 R&D [IT]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
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  • 370,000할인185,000
  • 알지오 패키지
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Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
A

네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

  • 01.25분 윈도우 폼을 활용한 첫번째 윈도우 앱 만들기
    HelloWorld, 이미지뷰어 제작을 통해 '레이아웃의 설정, 이미지파일의 입력/삭제, 컨트롤러의 배경색을 변경' 하는방법에 대해 실습합니다.
  • 02.33분 계산기 앱 만들기 Part 1
    구구단, 계산기 앱 제작을 통해 이벤트 핸들러(이벤트 리스너), Select문, 연산자 그리고 할당연산자의 사용방법에 대해 실습합니다.
  • 03.22분 계산기 앱 만들기 Part 2
    변수를 선언하는 방법과 자료형, 제어문인 IF문을 사용하는 방법에 대해 설명합니다.
  • 04.22분 계산기앱의 완성과 비주얼베이직 기초 다지기
    문자열 Remove 함수와 If문의 사용법, 비주얼베이직의 변수 선언방법과 사용방법, 데이터형에 대해 설명합니다.
  • 05.23분 많이 쓰이는 표준 컨트롤 알아보기
    가장 많이 쓰이는 표준컨트롤들인 버튼, 레이블, 체크박스, 라디오버튼, 그룹박스의 사용 방법과, VB에서의 정적 배열 선언 방법에 대해 설명합니다.
  • 06.20분 미로게임 만들기 Part 1
    1차원배열의 사용방법과,문자열 줄바꿈 방법, 반복문 ForEach 사용법, 키보드로부터의 입력 처리 방법에 대해 설명합니다.
  • 07.22분 미로게임 만들기 Part 2
    배열로 구현한 게임에서의 캐릭터 이동을 구현하는 방법에 대해 실습합니다.
  • 08.30분 미로게임 만들기 Part 3
    배열로 구현한 게임에서의 캐릭터 상하이동을 구현하는 방법에 대해 실습합니다. 다차원배열의 개념과 사용 방법과 반복문 For문을 사용하는 방법에 대해 실습합니다.
  • 09.22분 많이 쓰이는 표준 컨트롤 알아보기 Part 1
    많이 쓰이는 대화상자 중 하나인 MsgBox의 사용방법에 대해 실습합니다.
  • 10.31분 많이 쓰이는 표준 컨트롤 알아보기 Part 2
    리스트박스, 체크드리스트박스, 콤보박스, 스크롤바, 프로그레스바, 타이머, 데이트타임피커의 사용 방법에 대해 실습합니다.
  • 11.24분 VB에서 파일을 읽고 쓰는 방법 알아보기 Part 1
    텍스트 파일의 전체 내용을 읽어오는 방법과 내용을 특정 문자, 글자수를 기준으로 끊어서 읽어오는 방법에 대해 실습합니다.
  • 12.35분 VB에서 파일을 읽고 쓰는 방법 알아보기 Part 2
    다양한 형태의 텍스트파일 데이터를 한번에 처리하는 방법과 텍스트파일을 한 줄 씩 읽어오는 방법, 텍스트파일에 텍스트를 입력하는 방법에 대해 실습합니다.
  • 13.46분 VB에서의 파일, 디렉터리 처리방법 알아보기
    파일, 디렉터리를 생성, 삭제, 복사, 이동, 이름 변경하는 방법과 디렉터리 내부의 파일/디렉터리 리스트를 읽어오는 방법, 그리고 파일의 정보를 읽어와 분석하는 방법에 대해 실습합니다.
  • 14.57분 주문앱 만들기
    파일입출력을 활용해 주문을 하는 앱, 주문을 받는 앱을 만드는 방법에 대해 실습합니다.
  • 15.37분 로또번호 추천앱 제작과 폼에 메뉴 추가하기
    Random함수를 사용해 로또번호 추천앱을 만드는 방법과 MenuStrip과 ContextMenuStrip를 사용해 메뉴를 추가하는 방법에 대해 실습합니다.
  • 16.37분 채팅 앱 만들기 Part 1
    TcpClient, TcpListener를 사용해 TCP연결의 흐름과 연결을 생성하는 방법에 대해 실습합니다.
  • 17.31분 채팅 앱 만들기 Part 2
    TCP연결을 이용해 문자열을 주고받는 방법과 접속한 클라이언트의 정보를 알아내는 방법에 대해 실습합니다.
  • 18.27분 채팅 앱 만들기 Part 3
    스레드의 개념과 스레드를 추가하는 두 가지 방법(Thread 클래스 생성, BackgroundWorker 생성)에 대해 실습합니다.
  • 19.26분 채팅 앱 만들기 Part 4
    Delegate와 Invoke를 활용한 안전한 크로스스레드 방법에 대해 실습합니다.
  • 20.42분 채팅 앱 만들기 Part 5
    지속적인 통신이 가능한 채팅 앱을 만드는 방법, BackgroundWorker를 사용하는 추가적인 방법에 대해 실습합니다.

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