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모바일앱개발 코틀린

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  • 모바일앱개발 코틀린

  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 11시간 37분|평균 : 34분51초
  • 이용기간/강사
  • 2개월
    알지오 R&D [IT]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 370,000할인185,000
  • 알지오 패키지
  • "5개월" 혜택!
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수강 전 자주 묻는 내용을 간단히 안내드립니다.

Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
A

네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

  • 01.26분 HelloWord를 출력하는 앱 만들기
    TextView와 Toast를 이용해 원하는 문구를 출력하는 방법에 대해 실습합니다.
    Hello World 앱 만들기/만든 앱 확인방법/앱 테스트(Run app)/토스트(Toast)/TextView 추가
  • 02.27분 앱에 Button과 ImageView를 추가하기
    Button과 Image를 추가하는 방법과 AndroidStudio에서 제공하는 레이아웃 설정 방법(Size Hander, Bias)에 대해 실습합니다.
    Constraint Widget/ImageVeiw 추가/Button 추가/랜덤생성번호/이미지 추가
  • 03.25분 로또번호 추천 앱 만들기
    6개의 랜덤한 숫자를 뽑는 앱을 만드는 방법과 반복문(For)와 배열을 사용해 코드를 간단하게 만드는 방법에대해 실습합니다.
    텍스트뷰 추가/버튼 추가/For문/배열
  • 04.51분 업다운 게임 앱 만들기
    조건문if를 사용해 게임의 규칙을 정하고, EditText로 사용자의 입력을 처리하는 방법, 문자열 템플릿의 사용법과 뷰 바인딩을 사용하는 방법을 업다운 게임 제작을 통해 실습합니다.
    새 프로젝트/게임의 룰만들기/룰2 (IF문)/룰3 (EditText)/룰4 (정답 여부)/조건 추가/viewBinding/viewBinding 버튼
  • 05.37분 회원가입 화면 만들기 Part 1
    디자인뷰의 여러 기능들과 ConstraintLayout을 사용해서 회원가입 화면을 만드는 방법에 대해 실습합니다.
    회원가입 화면 만들기/레이아웃 구성 팁/ConstraintLayout 실습/경고표시
  • 06.23분 회원가입 화면 만들기 Part 2
    LinearLayout을 사용해서 회원가입 화면을 만드는 방법과 String리소스를 사용해 다국어 지원을 하는 방법에 대해 실습합니다.
    LinearLayout/editText/HardcodedText/Open editor/layout weight
  • 07.29분 회원가입 화면 만들기 Part 3
    CheckBox와 RadioButton&Group을 사용하는 방법과 화면 상단의 ActionBar를 없애는 방법에 대해 실습합니다.
    strings/CheckBox/RadioButton/CheckBox와 RadioButton 처리
  • 08.30분 회원가입 화면 만들기 Part 4
    여러개의 CheckBox를 처리하는 방법과 유저가 입력한 회원정보를 txt 파일로 출력하는 방법 그리고 여러줄을 주석처리 하는 방법에 대해 실습합니다.
    CheckBox를 처리하는 방법/입력 내용을 txt 파일로 변경/텍스트 파일로 저장
  • 09.25분 로그인 화면 만들기 Part 1
    Activity를 추가하는 방법과 Luncher Activity를 설정하는 방법, 내부 저장소에 존재하는 텍스트파일을 읽어오는 방법에 대해 실습합니다.
    Activity 추가 방법/회원가입 버튼/로그인 버튼
  • 10.30분 로그인 화면 만들기 Part 2
    문자열을 원하는 기준으로 나누는 방법, Activity의 이름을 수정하는 방법, List를 사용하는 방법에 대해 실습합니다.
    유저가 입력한 정보 가져오는 방법/비교하기/intent 만들기/startActivity
  • 11.34분 로그인 화면 만들기 Part 3
    내부 저장소에 존재하는 파일을 확인하는 방법, 원하는 버튼에 백버튼 기능을 추가하는 방법, EditText의 변화를 실시간으로 감지하는 방법을 활용해 로그인 기능 구현을 마무리합니다.
    회원정보를 나눠서 저장/기존에 있는 값인지 확인/유저가 입력한 아이디 확인
  • 12.24분 서버를 사용한 실제 로그인 구현하기 Part 1
    Activity간에 데이터를 전달하는 방법, Firebase Authentication을 사용할 준비를 하는 방법에 대해 실습합니다.
    Activity 데이터 전달/실제 서버를 이용한 로그인/Firebase Authentication/프로젝트 추가/Authentication
  • 13.33분 서버를 사용한 실제 로그인 구현하기 Part 2
    Firebase Authentication을 이용해 회원가입, 로그인, 로그아웃 기능을 구현하는 방법을 실습합니다.
    회원추가/계정 생성 성공, 실패/로그인/로그아웃
  • 14.42분 서버를 사용한 실제 로그인 구현하기 Part 3
    Firebase Firestore를 이용해 회원의 정보를 관리하는 방법, 사용자의 접근 권한을 제한하는 방법에 대해 실습합니다.
    회원추가/계정생성 성공실패/이메일 패스워드 로그인버튼/로그인 성공실패/로그아웃
  • 15.34분 서버의 데이터를 수정하기
    사용자가 앱에서 Firebase Firestore 서버의 데이터를 수정, 삭제 할 수 있도록 만드는 방법에 대해 실습합니다.
    Activity 추가/데이터베이스 접근 및 수정/startActivity/age, name/필드삭제
  • 16.1시간 13분 서버에 데이터 테이블(계정)을 추가/삭제 하기, Google 로그인 구현하기
    사용자가 앱에서 Firestore 서버의 도큐먼트를 추가/삭제할 수 있도록 하는 방법, Auth계정을 삭제할 수 있는 방법, Google 인증 서비스를 이용해 Google 로그인을 구현하는 방법에 대해 실습합니다.
    맵의 형태로 생성/데이터 전송/JoinActivity/MainActivity/구글 로그인/구글 요청 준비/사용자 정보 전달/[01:05:37] Firebase 로그인 성공
  • 17.25분 메모장 앱 만들기 Part 1
    리사이클러뷰를 사용해 데이터를 출력하는 방법에 대해 실습합니다.
    리사이클러뷰/아이템 레이아웃/onBindViewHolder/자체 레이아웃
  • 18.29분 메모장 앱 만들기 Part 2
    서버에서 읽어온 데이터를 RecyclerView에 출력하는 방법과 DrawLayout을 이용해 화면에서 숨길 수 있는 레이아웃을 구성하는 방법에 대해 실습합니다.
    서버데이터로 변환/function 만들기/리스트데이터 수정/Menu 추가
  • 19.34분 메모장 앱 만들기 Part 3 & 나침반 앱 만들기
    구글 로그인시에도 firestore 데이터가 생성되도록 하는 방법, 리사이클러뷰 아이템이 터치 가능하도록 하는 방법, 기기의 센서를 사용해서 나침반 기능을 구현하는 방법, 구글 지도를 사용할 준비를 하는 방법에 대해 실습합니다.
    문제점 해결/function 활용/센서활용 앱 만들기/세로화면 고정
  • 20.1시간 6분 나침반 앱 만들기 & 스토어에 출시하기
    GPS를 사용해 구글 지도에 기기의 위치를 표시하는 방법과 스토어에 앱을 출시하는 방법에 대해 실습합니다.
    기기의 위치 표시 방법/기기 위치 반영하기/마커/스토어에 출시/스크린샷/[01:01:35] 앱 아이콘 이미지

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