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지브러쉬2024 [기초부터 실무까지]

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네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

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지브러쉬2024 [기초부터 실무까지] 지브러쉬2024 [기초부터 실무까지]
  • 지브러쉬2024 [기초부터 실무까지]

  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 11시간 0분|평균 : 33분0초
  • 이용기간/강사
  • 2개월
    알지오 R&D [멀티미디어]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
  • 수강료
  • 370,000할인185,000
  • 알지오 패키지
  • "5개월" 혜택!
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Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
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네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

  • 지브러쉬2024 기초부터 실무까지 차근차근!
  • 01.30분 지브러쉬2024 시작하기
    지브러시 실행 및 파일 저장, 마우스 조작 및 오브젝트 편집, 기본 메뉴 설명을 진행합니다.
    지브러시 실행/파일 저장/마우스 조작/오브젝트 편집/기본 메뉴
  • 02.30분 Mask, Brush 기본 기능 알아보기
    Mask 사용법, 자주 쓰는 Brush, Symmetry에 대해서 학습합니다.
    Mask 사용법/자주 쓰는 Brush/Symmetry
  • 03.33분 Polygroup, Brush 자세히 알아보기
    Polygroup, Brush, Dynamesh, Create shell, Live boolean에 대해서 실습합니다.
    Polygroup/Brush/Dynamesh/Create shell/Live boolean
  • 04.33분 Zremesher, Crease, Zmodeler 기초
    Zremesher 기초 및 적용, Crease 기능 활용하기, Zremesher 최적화하기, Zremesher 와 Dynamesh 비교, Zmodeler 기초 설명
    Zremesher 기초 및 적용/Crease 기능 활용하기/Zremesher 최적화하기/Zremesher 와 Dynamesh 비교/Zmodeler 기초 설명
  • 05.31분 Zmodeler 심화, Divide, Dynamic subdiv 기초, Curve brush
    Zmodeler 기능 응용하기, Divide와 Dynamic subdiv의 차이와 장단점, Curve brush 기초 설명, insert multi mesh 실습
    Zmodeler 기능 응용하기/Divide와 Dynamic subdiv의 차이와 장단점/Curve brush 기초 설명/insert multi mesh 실습
  • 06.31분 Brush 사용방식 변경, 다양한 Brush 파악하기
    Clip, Slice, Trim, Knife brush 기능 및 응용, Rake, Weave1, Slash3, Crumple, Elastic, Blob, Chisel, Morph Target, chisel 3D, Create MultiAlpha Bruch, Chisel Creature, Chisel Organic
    Clip/Slice/Trim/Knife brush 기능 및 응용/Rake/Weave1/Slash3/Crumple/Elastic/Blob/Chisel/Morph Target/chisel 3D/Create MultiAlpha Bruch/Chisel Creature/Chisel Organic
  • 07.32분 Geometry, Deformation 기능 살펴보기
    EdgeLoop, GroupsLoops, Panel Loops, EdgeLoop 응용하기, Deformation 기능(Unify, Mirror, Smart Resym, Polish)
    EdgeLoop/GroupsLoops/Panel Loops/EdgeLoop 응용하기/Deformation 기능/Unify/Mirror/Smart Resym/Polish
  • 08.35분 Deformation, Gizmo Soft Deformation, Extract, Meshballon 기능 살펴보기
    Size, Bend, SBend, Skew, SSkew, RFlatten, Flatten, SFlatten, Twist, Taper, Squeeze, noise, Smooth, Inflate, Infate Balloon, Spherize, Gravity, Perspective, Extract, Panal Loop 응용, Meshballon 및 MeshExtrude를 이용한 오브젝트 만들기
    Size/Bend/SBend/Skew/SSkew/RFlatten/Flatten/SFlatten/Twist/Taper/Squeeze/noise/Smooth/Inflate/Infate Balloon/Spherize/Gravity/Perspective/Extract/Panal Loop 응용/Meshballon 및 MeshExtrude를 이용한 오브젝트 만들기
  • 09.36분 하드서페이스 모델링 - 알람시계
    Zmodeler를 이용해 몸체 및 시계 바늘 만들기, 시침과 분침, 숫자 표현하기
    Zmodeler를 이용해 몸체/시계 바늘 만들기/시침과 분침/숫자 표현하기
  • 10.34분 하드서페이스 모델링 - 알람시계
    Zmodeler를 이용해 시계 다리 및 디테일 표현하기, 재질 및 컬러 설정
    Zmodeler를 이용해 시계 다리/디테일 표현하기/재질 및 컬러 설정
  • 11.33분 하드서페이스 모델링 - 알람시계, MicroMesh 기초
    알람시계 모델링 마무리, MicroMesh 기초 및 응용
    알람시계 모델링 마무리/MicroMesh 기초 및 응용
  • 12.31분 NanoMesh, Brush 편집
    NanoMesh 기초 및 응용, Brush 설정 변경하기(curve, depth, gravity strength, auto masking, Create InsertMesh)
    NanoMesh 기초 및 응용/Brush 설정 변경하기/curve/depth/gravity strength/auto masking/Create InsertMesh
  • 13.34분 Curve Mode, Zsphere 기초
    Curve Mode 기초 및 응용, Zsphere 기초 및 응용, Zsketch 사용법
    Curve Mode 기초 및 응용/Zsphere 기초 및 응용/Zsketch 사용법
  • 14.36분 Retopology, Polypaint, Spotlight Projection, UV Master
    Zsphere를 이용한 Retopology 사용법, 오브젝트에 컬러 입히기(Polypaint), 오브젝트에 텍스쳐 이미지 투사하기(Spotlight Projection), 맵 펼치기(UV Master)
    Zsphere를 이용한 Retopology 사용법/오브젝트에 컬러 입히기(Polypaint)/오브젝트에 텍스쳐 이미지 투사하기(Spotlight Projection)/맵 펼치기(UV Master)
  • 15.34분 응용 모델링 - Lego Figure 만들기
    Lego Figure 모델 상의 및 다리, 팔 만들기
    상의 만들기/다리 만들기/팔 만들기
  • 16.40분 응용 모델링 - Lego Figure 만들기
    Lego Figure 모델 손, 머리, 얼굴 표정, 동작 설정
    /머리/얼굴 표정/동작 설정
  • 17.33분 시뮬레이션
    Dynamic 기초 및 응용
    Dynamic 기초/Dynamic 응용
  • 18.33분 Dynamic을 이용한 옷 제작하기
    치마 만들기, 원피스 만들기
    치마 만들기/원피스 만들기
  • 19.32분 Material 및 Lighting 설정, Hair 제작
    Matcap, Standard Material 설정 및 응용, Light 세팅 및 이미지 저장, CurveTube brush를 이용한 hair 제작하기
    Matcap/Standard Material 설정 및 응용/Light 세팅 및 이미지 저장/CurveTube brush를 이용한 hair 제작하기
  • 20.29분 BasRelief, Turntable, Macro
    BasRelief를 이용해 표면에 양각 새기기, Turntable 기능을 이용 영상 녹화하기, Macro 기능을 이용 작업을 단순화하기
    BasRelief를 이용해 표면에 양각 새기기/Turntable 기능을 이용 영상 녹화하기/Macro 기능을 이용 작업을 단순화하기

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