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  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 11시간 50분|평균 : 35분30초
  • 이용기간/강사
  • 2개월
    알지오 R&D [IT]
  • 증빙가능
  • 수료증, 수강증, 학습진도
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  • 330,000할인165,000
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Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
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  • 01.37분 MFC에 대해 알아보기
    GUI, 비주얼스튜디오인터페이스, 클래스, 프로시저, 핸들, 메시지기반구조, 메세지처리
    윈도우프로그래밍 분석/윈도우시스템/GUI/핸들/비주얼스튜디오화면/메세지기반구조/윈도우프로시저/소스코드보기/기본구조/windows.h/stdio.h/main함수/winapi/윈도우클래스/옵션지정/구조체/클래스스타일/프로시저/클래스데이터/데이터영역/인스턴스핸들/아이콘/커서핸들/배경브러쉬/메뉴이름/클래스이름/기본작은아이콘/프레임윈도우생성/createwindow/클래스이름/타이틀문자열/윈도우스타일/좌측상단좌표/너비와높이/부모/자식핸들/인스턴스핸들/데이터주소/showwindow/메시지기반구조/translatemessage/메시지번역/dispatchmessage/윈도우출력순서/lresult/callback/wparam/lparam/메세지의 처리/wm_creat/wm_paint/beginpaint/endpaint/getdc/textout/drawtext/wm_keydown/getclientrect/rect/drawtext/dt_vcenter/rect/szmsg3/postquitmessage/불필요메세지의 처리/빌드/확인/타이틀바문자열/ws_overlappedwindow/ws_sysmenu/textout/wm_paint
  • 02.32분 SDI기반 프로그램 구조 분석 part1
    프로그램 종류, Initinstance 분석, OLE라이브러리 초기화 함수, RichEdit 사용 함수, 윈도우 클래스, 컨트롤 종류
    프로그램 분석/SDI/MDI/대화상자기반 프로그램/싱글도큐먼트/멀티도큐먼트/SDI 기반 프로그램 구조/App_Class/CMainFrame/Doc/View/MFC/Initinstance/exitinstance/afx_msg void OnAppabout/Initinstance 분석/OLE라이브러리 초기화 함수/RichEdit 사용 함수/Show/CCommandLineInfo/ID_FILE_NEW/exitinstance/윈도우 클래스 생성/윈도우 클래스 등록/윈도우 생성/윈도우 화면에 보여줌/윈도우 프로시저를 설정/CObject/CCmdtarget/DECLARE_MESSAGE_MAP()/On wm create/Frame Class/컨트롤 모음/CToolbar/CStatusbar/Oncreate/LoadToolbar/IDR_MAINFRAME/상태바/도킹/PreCreateWindow/OnDraw/ON_Command/확인
  • 03.28분 SDI기반 프로그램 구조 분석 part2
    윈도우의 크기를 출력하는 기능과 마우스와 키보드를 눌렀을때의 반응을 출력하는 기능에 대해 실습합니다.
    윈도우의 크기를 출력하는기능/윈도우의 크기가 바뀔때마다 윈도우의 크기가 갱신되어 출력하는기능/왼쪽 마우스 버턴을 눌렀는지 오른쪽 마우스 버턴을 눌렀는지에 대해 출력하는 기능/마우스가 이동중인지에 대해 출력하는 기능/마우스를 드래그 하고 있는지에 대해 알수있는기능/마우스 왼쪽버튼을 눌렀는지에 대한 여부/드래그 시작/드래그 멈춤/키보드를 눌렀는지에 대해 출력하는 기능/뷰의 헤더파일/스트링 아웃텍스 문자열 변수에 대입/메세지처리 함수에 대한 설명/매크로함수의 일정한 규칙/화면 가운데 출력하는 기능/메시지처리기 함수에서 각각 하는 기능/인티저항을 어떻게 문자열로 바꿀것인지에 대한 설명/언더바 티/화면을 갱신하는 함수/엘버튼다운/알버튼다운/온키다운/마우스를 드래그하고 있는지 알수있는 기능/프로그램을 실행시켜서 어디 코드에 해당하는지 알아보는법/마우스가 이동중인지 출력하는기능/왼쪽마우스 버튼을 눌렀는지 오른쪽마우스 버튼을 눌렀는지 처리하는부분/왼쪽마우스를 드래그했는지에 대해서 처리하는 부분/요구사항 명세서/윈도우 크기를 아는 함수/도움말 참조하는법/클래스 마법사/왼쪽마우스버튼을 눌렀는지 오른쪽마우스버튼을 눌렀는지에 대한 메세지/윈도우 메세지
  • 04.31분 메세지처리 개념과 메세지박스의 사용
    메세지처리 개념과 메세지박스의 사용에 대해 공부하고 실습합니다.
    윈도우가 생성될때 혹은 종료될때 출력할 문자열 출력버튼,아이콘, 도움말ID/윈도우가 생성될때 오는 메세지/윈도우가 종료될때 오는 메세지/클래스 위자드 사용방법/AF메세지박스 함수 사용방법/메세지처리 수정/함수의 원형/인포메이션 아이콘/프로그램 종료/시계프로그램 설명/시간을 얻어오는 기능/매초마다 함수를 호출하는 기능/왼쪽 마우스를 누르면 시계를 동작 시키는 기능/시계가 동작중인지 아닌지에 알수있는 함수/사용자에게 묻는 메세지박스/시계를 화면 중앙에 출력하는 기능/셋타이머와 킬타이머/타이머를 계속 작동 시키는 기능/타이머를 중지 시키는 기능/현재시간을 출력할 문자열 변수/동작중인지 아닌지 아는 변수/셋타이머 인자/타이머 동작 변수/현재시간이 어떻게 됐는지 알아오는 함수/C타임클래스 (도우미클래스)가 하는일/경과시간 설정/인벨리데이트함수를 이용해서 화면에 출력 하는 코드/엘버튼다운과 알버튼다운/타이머 해제/뷰클래스가 파괴가 될 때 처리기/초마다 갱신되는 타이머 프로그램 실행/왼쪽마우스와 오른쪽마우스 클릭하여 기능확인/타이머 동작을 멈추는 기능/다시 타이머를 동작 시키는 기능/중복된 소스코드/소스코드를 좀 더 알기 쉽게 작성하는 법
  • 05.32분 문자 입력 및 이동 프로그램
    문자를 입력하고 이동하는 프로그램을 만들어봅니다.
    기능 구현 설명/문자를 보드로 입력받는 기능/문자열 저장할 변수/문자를 문자열 변수에 추가하는 기능/백스페이스키로 문자 지우기 기능/문자열 위치 옮김 기능/페이지 업 다운으로 상하의 문자 위치 이동시키는 기능/HOME키 기능/문자열 출력 위치 변수/왼쪽 버튼 클릭후 문자열 이동출력 기능/오른쪽 버튼 클릭 후 문자열 삭제, 입력 메시지 출력기능/문자 위치의 기준이 넘어가면 최대값으로 위치 강제기능/초기 문자열의 위치/화면의 크기 변수/화면의 크기에 따라 업데이트하는 기능/메시지 처리기/WM_CHAR 메시지/WM_KEYDOWN 메시지/WM_LBUTTONDOWN 메시지/WM_RBUTTONDOWN 메시지/WM_SIZE 메시지/소스코드 분석/다섯가지 메시지 처리기 확인/세개 변수 확인/메시지 처리기 구현 방법 확인/OnDraw 함수/기능 처리기 확인/OnChar 구현/OnKeyDown 함수/OnSize메시지/OnLButtnDown처리기/OnRButtnDown처리기/프로그램 실행 해당부분 확인/문자열 위치 기능 테스트/HOME키 테스트/경고메시지 체크/화면의 크기에 따라 업데이트 여부 체크/OnRButtnDown 체크/간략한 코드의 중요성
  • 06.38분 Dialog 기반의 MFC 프로그램과 컨트롤들
    Dialog 기반의 MFC 프로그램과 여러가지 컨트롤들을 공부하고 실습합니다.
    MFC프로그램소개/SDI(Single Document Interface)/MDI(Multi Document Interfac)/Dialog Base/Dialog기반의 옵션창/Dialog기반의 리소스/컨트롤소개/Button/라디오버튼과 체크박스의 차이점/라디오버튼 속성창/라디오버튼 ID지정/Visible/Auto/Caption/Left Text/Multiline/Notify/Right align Text/Static Edge/Transparent/리소스가 화면에 출력이 되면 미리 알수있는 방법/리스트박스 삽입/체크박스 컨트롤/에디트 박스/컨트롤들과 프로그램의 대화/컨트롤과 대화를 할 수 있는 방법/해당하는 ID와 컨트롤 변수를 연동해서/간혹 가다가 짧게 대화가 필요할 때/값 변수를 연동해서 대화/컨트롤 변수지정/값변수와 컨트롤변수 구분/데이터 추가/메세지 처리기/소스코드를 보면서 확인/값 변수와 컨트롤 변수를 연동하는 부분/이벤트 처리기 추가/프로그램 시작점/함수명 작성/업데이트 콤보박스의 기능/체크박스 업데이트데이타 함수/m_b Check1의 값을 읽어오기/콤보박스에 추가하는 부분/Delete/리스트박스 추가/실행하면서 보기
  • 07.31분 Dialog 기반의 MFC 프로그램과 단위변환 프로그램
    Dialog 기반의 프로그램과 단위변환 프로그램 작성해보고 다이알로그의 화면 출력 방법인 모달과 모달리스(Modal, Modeless)에 대해 알아봅니다.
    dialog 기반의 프로그램과 단위 변환 프로그램/리소스 보기/단위 변환 프로그램 만들기/dialog 화면에 출력하는 방법/app클래스가 dialog 띄우는 방법/모달리스 형식으로 dialog 띄우기/두모달 형식과 모달리스 형식의 차이점/두모달 형식과 모달리스 형식 사용 시기/두모달 형식으로 띄우는 이유/변환 프로그램 생성시 필요기능/변환 공식/화면창 감추기 추가/코드 보기/이벤트 처리기/m_nRadioSelect 변수/group 속성/컨트롤 값 변수 연동/combobox_contens/m_nRadioSelect 컨텐츠를 사용 했을 경우/변환하기 버튼 클릭했을 경우/unit_convert_table 보기/convertUnit 함수/index에 들어오는 값 확인/단위 예 보기/unit_convert_table 값 보기/변환단위표 선택시 다이올로그 테이블 띄우기/토글 기능 구현/iswindowvisible 함수/movewindow 함수/getwindowrect/확인/단위변환 프로그램 이동시 변환 단위표 위치 고정/처리기 코드 추가/에러가 뜨는 이유/확인/단위변환 프로그램 이동/현재값 변경시 자동으로 값 변환하기/값 가져오기/convertunit 함수 호출/확인
  • 08.37분 SDI 기반의 MFC 프로젝트 part1
    메뉴, 툴바, 상태바컨트롤, 단축키
    메뉴 보기/툴바/메뉴아이콘 보기/상태바 컨트롤/단축키/프로그램 생성 기능 정리/리소스 뷰-accelerator/단축키 속성/ID_MENU_LINE/Prompt/caption/separator/툴바 아이콘 속성/IDR_POPUP_EDIT/풀다운 메뉴에 새 메뉴 추가 기능/메시지 처리기 기능/메뉴에 단축키 적용 기능/팝업 메뉴 추가 기능/OnContextMenu/showPopupMenu/새로운 툴바 생성 기능/wndToolBar/툴바 버튼 보기/ui 업데이트/상태바에 문자열 추가 기능/setIndicators/SetPaneInfo/OnMouseMove/캐스팅 설명/마우스 좌표 설정/툴바 상태바 변경/프로젝트 보기/CList/직선 그리기 선택/직선 prompt 보기/팝업 메뉴 테스트/마우스 위치 확인
  • 09.31분 SDI 기반의 MFC 프로젝트 part2
    다이얼로그바 컨트롤에 대해 공부하고 실습합니다.
    다이얼로그바 컨트롤/다이얼로그바 컨트롤 사용 구분/피쳐팩 이후 다이얼로바 컨트롤 사용 금지 이유/다이얼로그 리소스 보기/다이얼로그바 사용에 필요한 기능 알아보기/메인 프레임 보기/다이얼로그바 생성/도킹 가능 코드 입력/계산기 버튼 설정/백스페이스 설정/소스코드 보기/ButtonProcess/아이콘 추가/pFrame/인자값 보기/SetDlgItemInt/Invalidate 함수 호출/프로젝트 속성 보기/계산 기능 추가/나눗셈 보기/try catch 문으로 예외처리/인티저 값 보기/clear/화면 보기/리소스 보기/숫자 입력/계산 결과 초기화/예외처리/숫자 표시 테스트/프로그램 변경/확인/추가 기능 테스트/다이얼로그바 파괴 확인
  • 10.38분 Device Context와 무늬에 대한 기능 추가
    DC에 대해 학습하고, 직선그리기, 원그리기, 다각형그리기, 선색상면색상, 무늬에 대한 기능을 추가하는 작업을 진행합니다.
    Device Context에 대해 알아보기/펜 속성과 브러쉬 속성/브러쉬 종류 보기/selectObject 함수/리턴 값/그리기/MoveTo, LineTo 함수/Elipse 함수/Polyline, Polygon 함수/Polygon 함수 사용 예/Rectangle 함수/직선 그리기/마우스 클릭 변수값 입력/시작점과 끝점 설정/다른 영역에서 dc 가 필요할 경우/확인/그리기 모드 변경/확인/화면 유지하기/원 그리기/Elipse 함수 입력/확인/다각형 그리기/다각형 생성시 생각해야 할 점/Polygon 함수 입력/m_bFirstLButtonDown/마우스 무브 처리/RButtonDown 설정/확인/다각형 그리기/선 색 변경/색상 입력/무늬 삽입/선과 색상 선택된 부분 코드 보기/CColorDialog/hatch styles 보기/선 색상 변경/원 그리고 무늬 넣기/펜 두께 조절/확인/Pen Styles/펜 스타일이 보이지 않는 이유/사용자가 지정한 기준이 모호할 경우/선의 굵기가 굵은 경우/선의 두께와 간격 조절하고 싶을 경우/ClipCursor/원 그리기/setcapture 이용/확인
  • 11.38분 비트맵(Bitmap)
    비트맵에 대해 공부하고 실습합니다.
    비트맵/기본적인 비트맵 화면에 출력하기/c bitmap 클래스/bitblt 함수/createCompatibleDC/비트맵 확대,축소/비트맵 투명도 조절 함수/Alpha 채널/프로그램 기능 추가하기/메뉴 처리기 처리/화면에 그리기/비트맵 리소스 추가/새로 만들어진 DC에 그리기/비트맵 사이즈 알아오기/비트맵 감소/비트맵 투명하게 하기/Blendfunction/옛날 비트맵으로 돌려주기/확인/투명도 테스트/gdiplus 라이브러리/라이브러리 사용을 위해 필요한 조건/.lib 파일/해상도 개념/더블버퍼/더블버퍼링이 필요한 이유/더블버퍼링 개념 설명/더블버퍼 개념 적용/네모//gdiplus 그리기 확인/펜 두깨 받기/버튼 업을 했을 경우/반지름 계산 함수/sqrt/ondraw 함수 보기/비트맵 지정/drawRectangle/intersectcliprect/drawline 함수로 선 그리기/delete dc/해상도 설정
  • 12.38분 리스트뷰 컨트롤과 트리 컨트롤
    리스트뷰 컨트롤, 트리 컨트롤에 대해 학습하고 실습합니다.
    리스트뷰 컨트롤과 트리 컨트롤/예제 보기/프로그램 생성/옵션에 따른 리스트 형태 바꾸기/리스트 형태 보기/추가에 대한 기능/예외처리/LV_ITEM/리스트 뷰에 대한 항목 추가/mask/or 연산자/포맷/subItem/SetExtendedStyle/추가하는 부분 보기/Item/InsertItem/버튼 리셋/수정/항목값 보기/모든 항목 수정/삭제/값을 바꾸는 이유/예를 들어보기/항목 보기/GetWindowLong/not 연산자/테스트/코드 확인/-1을 한 이유/각 항목 초기화 코드/리스트 보기 각 항목 스타일 변경/트리 컨트롤/트리란?/공용문서/문서를 삭제 할 경우/트리 컨트롤에 대해 알아보기/추가 항목 보기/구조체 보기/expand/수정/삭제/c++ 언어 추가/확인/여러개의 항목 추가하기/나중에 루트 노드 추가하기/이벤트 처리기 추가/확인
  • 13.39분 그밖의 다양한 컨트롤 part1
    Picture Control, Slide Control, Spin Control, Progress Control, Tab Control, IP Address Control, Date Time Picker
    도구상자 보기/첫번째 예제/픽쳐 컨트롤/탭 컨트롤/슬라이드 컨트롤/스핀 컨트롤 속성 보기/탭 순서/소스 보기/컨트롤 확인/SelectObject/OnSelchangeTabSelection/슬라이드 컨트롤 보기/체인지/스핀 컨트롤 보기/spinsize/fcolor/탭 컨트롤 초기화/insertitem/showControls/비트맵 가져오기/브러시/슬라이드 바/스핀 컨트롤 처리기/실행 후 확인/크기 조정/색 슬라이드 조정/리소스 보기/코드 보기/ConvertFromIP/값들에 대한 변수 초기화/이니셜 다이얼로그 바 보기/OnClickedButton/setTimer/설치한 타이머에만 작업하기/서머리 포맷/convertFromIP/C Date Time 컨트롤 처리/MSDN 보기/MakeSummary/확인/데이터 전송/처리 후 재 확인/Date Time Picker 컨트롤/%A/%B/%d
  • 14.38분 그밖의 다양한 컨트롤 part2
    MFC ColorButton Control/MFC FontComboBox Control/MFC VSListBox Control/MFC PropertyGrid Control
    도구상자 보기/MFC ColorButton Control/항목 전경/MFC VSListBox Control/MFC FontComboBox Control/MFC PropertyGrid Control/속성 보기/리소스 미리 보기/코드 보기/MFC ColorButton 설정/enableAutomaticButton/MFC FontComboBox 설정/namecard/메세지 처리/클래스 구현/메세 지 맵 처리/표준 액션 오버라이드 보기/네임카드 코드 생성/일반 리스트 박스와의 차이점/moveWindowTo/Propertygridctrl 보기/네임카드 속성에 들어갈 항목 설정/생성자를 통한 값 초기화/DotNet 스타일/신상 정보 부분 설정/속성 확인/값을 이용한 아이템 추가/콤보박스 값 만들기/다른 프로포티 생성/PropertygridFontlProperty/기타란/명함 그려주기/네임카드 새로 추가/배경 그리기/폰트 생성/연락처 부분 설정/DeletNameCard/DeletNameCard 작동/메모리 복사/주의할점/자료구조 이용/확인/이름 입력/텍스트 색상/배경처리
  • 15.40분 리본 컨트롤 (Ribbon Control)
    리본바를 생성하고 상태 표시줄, 커스텀 객체, 컬러 버튼, 줌 기능, 제어점, 텍스트, 스타일을 설정합니다.
    Ribbon Control/파워포인트 보기/다이얼로그와 차이점/리본 삽입/이미지 설정/리본 컨트롤 비교/버튼 배치/패널 이름 변경/image index 설정/버튼 삽입/image index 설정/속성 보기/작성한 리본 살펴보기/커스텀 객체/슬라이드 컨트롤/제어점/글자크기/스타일 기능/소스 코드 보기/리본, 상태 바 생성 확인/시스템에 기본적으로 제공되어있는 값 가져오기/FindByID/폰트 정보 가져오기/텍스트 기본 크기 지정/입력 부분 설정/틀 만들기/값 초기화 시키는 법/현재 상태 알아보기/상태 바 추가/도킹 모드/스타일 지정/ButtonEraser/edit text/wtoi 함수/ButtonLinecolor/포지션 값 설정/CheckBox/ID Check Point/직선 설정/그리기 모드/clientDC 이용/화면 확인/스타일 설정/텍스트 입력/논리단위와 일반단위 적용/확인/직선 그리기/사각형 그리기/선 색 적용/확대 축소/퀵 메뉴에 추가하기/버그가 발생할 경우
  • 16.38분 도큐먼트 클래스
    도큐먼트 클래스 이용하는 방법과 도큐먼트 클래스에서 데이터 처리하는 방법에 대해 알아봅니다
    데이터 처리 방법/데이터란?/예제/파일 처리/ini 파일/2진 파일/2진 파일로 저장 시 장점/예제/소스 보기/trimright/함수를 모를 경우/콤마 지움 표시/왼쪽 버튼 클릭해 다이얼로그 띄우기/바뀐 부분 보기/실행/저장하고 불러오기 설정/직렬화/동작되는 과정 보기/불러오기/값이 바뀌지 않은 이유/값 수정후 저장하기/정보 확인/새 프로젝트 열기/프로그램 설명/원하는 기능 구현하기/선언한 값 연동 보기/변수 뷰에서 보기/에러가 뜨는 이유/friend 키워드/변수 선언/선언된 부분 확인/컴파일 보기/에러 수정/carchive 참조형 리턴하는 이유/참조형이 아닐 경우/객체지향적인 설계/값 불러오기
  • 17.36분 뷰 분할과 여러개의 뷰 변경
    화면뷰 영역 나누기 기능과, 버튼을 이용한 뷰 화면 전환 방법을 알아봅니다
    화면뷰 영역 나누기 기능 알아보기/비쥬얼 스튜디오 보기/소스파일 열기/csplitterwnd 클래스/다이얼로그 보기/m_wndsplitter 변수 선언/윈도우 분할 처리/소스코드 확인/윈도우 창 배열 만들기/createView 해주기/pcontext/CFormView/탐색기 뷰 보기/CPractice10_3View/리스트뷰 화면에 출력하는 코드/확인/값 수정/m_wndsplitter.getpane/버튼을 이용한 화면 전환/새 솔루션 열기/뷰 보기/첫번째 뷰 코드 보기/소스코드 확인/세컨드 뷰 확인/두번째 뷰를 처음 만들 경우/OnInitialUpdate 함수/다이얼로그 컨트롤 ID값 지정/첫번째 뷰 함수 보기/첫번째 뷰가 null인지에 대해 체크 안하는 이유/디버깅 기법/컴파일/도큐먼트 확인/컨트롤 역할을 하는 뷰일 경우/CRichEditView
  • 18.37분 DLL(Dynamic Linking Library)
    DLL(Dynamic Linking Library)에 대해 학습합니다.
    DLL/textOut 호출 방법/.lib 파일/동적의 의미 링크 설명/클래스의 존재/cpp파일이 없는 이유/함수에 대해 DLL호출/DLL을 만들 수 있는 종류/메인함수/dll 메인에서 발생하는 4가지의 메시지/dll 작성 방법과 호출 방법/프로젝트 2개 로드/속성 확인/대상 확장명, 구성 형식/링커-입력-모듈 정의 파일/새 프로젝트/MFC DLL/dll로 내보낼 함수 calender살펴보기/extern c라는 문자열/c스타일 함수/인자의 개수와 타입이 다른 형식/declspec-dll을 내보내는 함수/dllimport/일반 함수 작성과 똑같이 작성/6곱하기 7행렬에 저장/포인터/배열의 이름은 배열의 시작점과 같은 부분/배열의 이름을 통해서도 접근 가능/def파일 확인/exports/DLL호출/컴파일 하면 .dll과 .lib파일 생성/2개의 파일 복사/사용 방법/calender함수 호출/dll을 프로그램에 링크 하는 방법/속성-링커-입력-추가 종속성/명시적 방법/코드 실행/dll을 묵시적인 방법으로 호출하기/loadlibrary함수 사용/GetProcAddress/함수 포인터 리턴/예제 코드 컴파일/포인터 타입을 가지고 함수 포인터 변수 선언/freelibrary함수 호출/컴파일 확인/클래스를 dll화 시키는 방법/AFX_EXT_CLASS/dllmain 확인/확장 dll을 초기화 하는 코드/dwReason/프로젝트 속성 확인/jumin.h파일 가져오기/헤더파일 include/각각 dll로 호출되는 것 확인
  • 19.38분 데이터베이스
    데이터베이스 관리, 데이터베이스의 서비스 제공자, 데이터 주고받는 방법에 대해 학습합니다.
    데이터베이스/예제-학생관리 정보 시스템/데이터의 양이 많을 경우/많은 양의 자료를 효율적으로 관리/데이터베이스의 여러가지 서비스 제공자들/db를 어플리케이션에서 사용할 경우/web or application/ODBC/SQL 설명/OLE DB/ADO/여러가지가 존재하는 이유/OLE DB를 가지고 SQL data처리/access 프로그램/디자인보기-저장/card 테이블 열기/5개의 데이터 입력 확인/dialog확인/toolbar확인/dataSet이라는 클래스/연결방법-Session 필요/주고 받을 때 사용하는 명령 Query/Command/CSession이라는 클래스 변수 선언/모든 데이터를 string으로 가져오기/dbSession.Close/데이터베이스 제공자 설정/dataSource클래스 필요/CoInitialize함수를 호출하지 않을 경우/query를 던지는 함수/command를 open할 때/데이터소스를 이용해 데이터 주고받기/GetTotalRecordCount가져오기/moveNext/totalcount값을 string으로 가져오기/데이터베이스는 1번부터 시작인데 2번부터 가져온 이유/실행 확인/다음을 눌렀을 때 어떤 데이터베이스가 호출되는지 확인/추가하기/추가에 대한 query확인/insert into/수정하기-update/update에서 중요한점-where조건문/삭제하기-delete/일련번호/검색하기/항목마다 검색이될 수 있도록 검색 문자열 입력/전체 레코드 개수 계산/수정하기 확인/삭제하기 확인/추가했을 경우 일련번호 확인/링크 살리기
  • 20.33분 네트워크 프로그래밍
    http프로토콜, Sync 동기화 모드, Async 비동기화 모드 등 네이퉈크 프로그래밍에 대해 학습합니다.
    네트워크 프로그래밍/http프로토콜/ip를 통해 통신 주고받기/Port/a와 b가 통신을할 때 필요한 매개체/Socket/Server와 Client/Server가 Socket을 생성/ip와 port번호 지정-bind/Listen/Sync 동기화 모드, Async 비동기화 모드/Connect 함수 호출/Accept/채팅프로그램 만들기/server에 대한 socket처리/Accept함수 호출/server를 눌렀을 때 ip가 나오고 connect/서버일 경우/socket을 만드는 과정/create함수 내부 확인/client누르고 ip입력 후 connect/서버 ip확인/입력받은 ip와 port번호를 이용해 connect호출/서버에 onAccept함수 호출/변수명 connectedSocket/채팅하는 코드/sendData내용 확인/clientSock에 onReceive함수 처리기 구현/temp와 sizeof/receive데이터를 260이상 보낼 경우/패킷 구성/헤더와 내용/socket을 통해 통신/프로그램 실행/server-open/ip주소를 가져오는 코드/client-서버주소 입력-connect/데이터 send/외부 컴퓨터의 프로그램 실행/server-open/client-서버 입력-connect/ip가 다른 이유/동일한 ip/고정 ip와 유동 ip/공유기에대해 처리하지 않아 발생하는 현상/공유기를 사용하는 컴퓨터 server-open/client가 ip입력후 connect/공유기로 인해 통신 불가/네트워크 프로그래밍의 문제점

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