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델파이 [입문+고급]

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델파이 [입문+고급] 델파이 [입문+고급]
  • 델파이 [입문+고급]

  • 강의구성
  • (20강) 전체 : 14시간 51분|평균 : 44분32초
  • 이용기간/강사
  • 2개월
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  • 증빙가능
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Q 초보자도 교재 없이 수강 가능한가요? 프로그램 정보는?
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네, 영상과 실습자료로 쉽게 학습할 수 있습니다. 알지오는 원격평생교육원으로 프로그램 관련 정보는 제공하지 않습니다.

  • 01.43분 변수타입과 배열
    변수의 타입과 배열에 대해 알아보고 실습합니다.
    바이트형 변수 알아보기/스핀버튼 이벤트 추가/바이트형 변수 선언/오류가 나는 이유/숫자형 변수를 문자형 변수로 변경/변수 초기화 부분 작성/실행/바이트형 변수 값 순환 확인/음의 범위를 갖는 숫자 범위를 만들고 싶을 때의 변수/큰 숫자값이 필요할 경우의 변수/integer 변수의 최소값과 최대값 출력/출력값 확인/double 형태의 변수 타입/single 형태의 변수 타입/문자형 변수 살펴보기/c변수 출력/문자열로 값을 대입했을 경우/boolean 형태 변수/BoolToStr 시스템 함수 입력/출력/true 인자값 대입 후 출력/연산 기호를 사용한 한줄 구문 표현/계산기 만들기/계산기 폼 구성/버튼 추가/미리 만들어놓은 폼 불러오기/0일 경우 예외처리/나머지 숫자 버튼 처리/버튼에 캡션 적용/백스페이스 버튼 설정/LeftStr 에 대한 함수 부분 보기/클리어 버튼 설정/사칙 연산 버튼 코드/더하기 연산자 구현/결과값 표시할 버튼의 이벤트 처리/에러 처리/실행/나머지 연산자 기능 구현/결과값 버튼에 케이스문 적용/실행/동적 배열과 정적 배열/정적 배열 선언 방법/2차원 배열 선언 방법/동적 배열 선언 방법/정적 배열과 동적 배열의 차이점/동적 배열과 정적 배열 사용 용도/동적 배열의 다차원 배열 선언/결과 확인/2차원 공간 메모리 할당/레코드형 변수 타입 선언 방법/레코드에 들어갈 요소 기입/레코드 속성 값 접근/출력
  • 02.53분 클래스 사용법
    클래스에 대해 공부하고 사용법을 실습해봅니다.
    객체지향 프로그래밍/간단한 도형 그리는 프로그램 만들기/폼의 구성에 맞게 버튼과 캔버스 구현하기/폼 캡션 조절/버튼 추가/캔버스 만들기/패널 외곽 부분 조절/페인트 박스 추가/페인트 박스 명칭 지정/페인트 박스 컬러 속성 조절/저장/클래스 작성/프로그램 실행 방향 보기/클래스 이름 지정/클래스 선언/TDrawClass 객체 선언/DrawClass 객체 추가/DrawClass에 메서드 구현/매개변수 명칭 입력/이뉴머레이션 정의/메서드 실제 구현/각 해당되는 타입에 객체 생성/주의할 점/생성된 객체 저장/도움말을 통해 확인하기/지시어 입력/FList 메모리에서 제거/제거 부분 확인/오버라이드의 의미/inherited 지시자 사용/객체 그려주기 메서드 선언/onpaint 이벤트 호출/draw 함수 구현/부모 자식 객체 개념 이해/TLine 클래스 구현/TPoint 확인/draw 메서드 지정/circle 선언/TLine draw부분 살펴보기/도움말 확인/FCanvas 지정/FCanvas 연결/TRectangle draw 구현/캔버스에 사각형 그리기/FCanvas 선언/원 그리는 캔버스 메서드 지정/draw 메서드 추상화 시키기/destroy 메서드/draw 함수 오버라이드 형태로 선언/용어 살펴보기/abstract/연결해주는 위치 보기/draw 클래스 생성 부분에 pb 캔버스 전달/draw 클래스 create 부분 구현/임시 저장할 변수 선언/F 캔버스 전달/실행/클리어 부분 구현/Draw 메서드 호출/실행
  • 03.46분 폼 객체의 여러가지 사용법
    폼 객체에 대해 알아보고 여러가시 사용법에 대해 실습합니다.
    폼을 다루는 방법/버튼 눌렀을때 폼 이외에 다른 폼 띄우기/폼 유닛 추 가/프로젝트 소스 부분 보기/유닛1 에서 버튼 눌렀을 경우/createForm 메서드 정의 보기/지역 변수로 선언하기/showmodal로 폼 불러내기/메모리에서 해제/폼 유닛을 메모리에서 해제 할 경우/show 방식으로 실행하기/폼2 호출/폼2 재실행/freeAndNill 부분 주석처리 후 실행하기/showmodal로 폼을 열 경우/show 명령어로 폼을 보여주기만 할 경우/mdi 스타일로 폼 고쳐 실행하기/폼2 호출/폼2를 폼 외부로 불러내기/실행/변경 부분 작성/메모리에 오류가 날 경우/특정 폼을 노말폼으로 변경 후 showmodal로 열기/폼 스타일 노말로 변경/실행/mdi폼 사용시 주의점/이미지 컴포넌트 올리기/폼에서 다른 차일드 폼 불러올 경우/델파이 툴로 확인하기/속성 팔레트 보기/폼 이벤트 발생 순서/폼 클래스 이벤트 보기/OnCreate 이벤트/OnActivate 이벤트/OnCloseQuery 이벤트/formpaint 이벤트 실행/OnCloseQuery 이벤트 예/close와 create 이벤트 실행/create폼 주석처리/스플레시 폼/메모장 파일 로드하는 부분 만들기/함수 입력/경로 확인/경로만 추출 할 경우/같은 폴더에 있는 파일을 사용하고자 할때/텍스트 파일 로드/폼 유닛 추가/Auto-create폼 해제/폼 명 변경/splash 폼 생성/폼 호출/실행
  • 04.47분 여러가지 컴포넌트 사용법
    여러가지 컴포넌트 사용법에 대해 공부하고 실습합니다.
    그림판 제작과 관련 컴포넌트 알아보기/vcl 프로젝트 생성/기본 폼 디자인/배치하는 과정//이미지 객체 크기 패널과 동일하게 하기/패널 모양 변경/메인 메뉴 추가/서브 메뉴 만들기/메뉴 사이 선 추가/실행/동작에 대한 이벤트 적용시키기/색상 피커 추가/컬러 다이얼로그 실행 버튼 추가/실행/save 다이얼로그 창 추가/comboBox 추가/comboBox 속성 조절 방법/실행/실제적으로 기능 표현하기/mousedown 이벤트 보기/move 이벤트 사용/실행/마우스 왼쪽 버튼이 눌러져 있을때만 그려지도록 그림판 설정하기/중복 적용/실행/색상 변경해서 적용하기/배경색과 펜 두께 변경하기/배경색 변경 부분 확인/브러쉬 값으로 컬러 변경/실행/펜 두께 적용/comboBox 값 적용/주의할 점/실행/속성값 확인/filter 부분 속성값 삽입/오픈창 filter 부분 설정/저장할 부분 직접 구현/파일 오픈 창 구현/이미지 캔버스 지우는 부분 구현/실행/저장/미디어 재생기 제작과 관련 컴포넌트 알아보기/기본적인 구성 디자인/버튼 삽입/버튼 앞에 이미지 추가/미디어 플레이어 컴포넌트 속성 보기/플레이 되는 부분 패널에 보여주기/영상 출력되면서 진행되는 부분 표시/패널 넓이값 조절/미디어 플레이어 이벤트 보기/코딩/동영상 진행 시간 표현/스트링 값으로 변환/포멧 함수 적용해서 사용하기/도움말 확인/FormatFloat 함수 사용/실행
  • 05.45분 로컬 데이터베이스 프로그래밍 Part1
    로컬 데이터베이스 프로그래밍을 실습합니다.
    델파이 데이터베이스 프로그램 만들기/사원관리 프로그램 보기/DBD32 프로그램 실행/테이블 생성/Field 입력/저장/두번째 테이블 작성/문자 캐릭터 타입 입력/나머지 필드 입력/정렬 설정하기/테이블 열기/가상의 데이터 입력/dept_code 입력/데이터베이스 생성/bdeadmin 실행/sample 데이터베이스 만드는 법/폴더 연결/클라이언트 프로그램 만들기/폼 만들기/액션 툴바 사용/파일 관련 부분 보기/프로그램 실행/서브 메뉴 실행/카테고리 추가/아이콘 추가/아이콘 이미지 가져오기/추가할 이미지 인덱스 넣기/해당 아이콘 추가/액션 매니저에서 추가하기/툴바 관련 서브메뉴 추가/실행/임시적 코드 넣기/메인 프로그램과 데이터베이스 연결/db 그리드 보기/dataModule 선택/DM 사용/부서관리, 인사관리 폼 만들기/인사관리 폼 디자인/탭 컨트롤 추가/탭 컨트롤과 페이지 컨트롤 차이점/인사 폼 열기/탭 부분에서 전체 부분 추가/인사 데이터소스 연결/클래스에 해당하는 직급만 나오게 작성하기/필터 값 조절/실행/기존에 추가한 인덱스 사용/해당되는 인덱스에 따라 내용 정렬하기/실행/이름 검색 부분 변경/이름 검색/다른 메서드로 작성/결과 확인
  • 06.50분 로컬 데이터베이스 프로그래밍 Part2
    로컬 데이터베이스 프로그래밍을 실습합니다.
    편집 창 만들기/폼 구성/DBComboBox 추가/부서코드 연결/DBLookupComboBox 사용법/GRADE 성적 부분 표현/DBImage 컴포넌트 삽입/이미지 불러오기/이벤트 작성/편집 버튼 추가/해당 버튼 이름 변경/버튼 상태 조절/코드 작성/나머지 버튼 코드 작성/작성 프로그램 실행/에러가 나는 이유/에러 처리 방법/실행/인사 폼 호출/이미지 파일 저장/에디트 차트에서 series 추가/만들어 놓은 dataset 연결/속성 변경/패널 아래 버튼 삽입/컬러 변경/컬러 변경 시 차트 색상 변경하기/실행/부서관리 폼 만들기/dbgrid 추가/DBNavigator 로 저장과 삭제 부분 구현/페이지 컨트롤 삽입/엑셀 파일 버튼 추가/테이블 컴포넌트와 데이터소스 컴포넌트 추가/데이터베이스 연결/마스터 필드 부분에 코드 설정/부서관리 부분 코드 작성/실행/sql문을 사용해 같은 내용 조회하기/sql 문 작성/파라미터 값의 의미/pcode 값 항상 적용 되도록 만들기/그리드에 적용/쿼리 조회 런타임에서 확인하기/인원수 부분 표시/sql 문 작성/인사 테이블 보기/같은 코드 처리하기/나머지 부분 코딩/주의할 점/스트링 그리드 초기화/작성된 코드 확인/결과 확인/스트링 그리드 속성창 보기/drawCell 이벤트 설정/실행
  • 07.35분 로컬 데이터베이스 프로그래밍 Part3
    로컬 데이터베이스 프로그래밍을 실습합니다.
    엑셀 파일 출력 방법/엑셀 컴포넌트 조회/컴포넌트를 이용한 엑셀 데이터 출력/변수 지정/에러 난 이유/엑셀 어플리케이션 컴포넌트 커넥트 상태로 만들기/워크북 추가/해당 되는 내용 입력/행과 열의 차이점/실행/두번째 버튼 이벤트 작성/베리언트 타입의 특징/실행/폼 클로즈 이벤트 작성/조직도 표현/폼 유닛 추가 및 변경/유닛에 조직도 폼 추가/트리뷰와 리스트뷰 추가/컬럼 추가/쿼리 컴포넌트로 조직도 만들기/쿼리 작성/작성 된 코드 적용/포인트 변수 생성 이유/실행/온 클릭 이벤트 소스 보기/쿼리 작성/실행/인사 쿼리 부분에서 sql문 보기/재 실행/양식에 맞게 수정하기/인사 테이블 생성 필드 모두 추가/포맷 관련 부분 입력/입사 일자 수정/필드 에디터 창의 특징/특정 필드 보고싶지 않을 경우/새로운 필드 추가하기/필드에 이벤트 설정하기/실행/look up 필드/실행
  • 08.47분 서버클라이언트 데이타베이스 프로그래밍 #1
    서버클라이언트 데이타베이스 프로그래밍 실습을 진행합니다.
    클라이언트 서버 프로그램/프로그램 구성하기/인터베이스 실행/IBConsole 실행/인터베이스 서버 연결/서버 부분 속성보기/create database/테이블 생성하기/SQL 구문 입력/CHA와 VARCHAR 형식의 차이점/실행/생성된 테이블 확인/ER/Studio 살펴보기/sql 프리뷰 보기/sql 구문 작성후 실행하기/data explorer 창 보기/커넥션 이름 입력/데이타 베이스 경로 지정/test DB 추가항목 선택/원격지에 있는 서버 입력/테스트용 프로그램 만들기/컴포넌트 추가/testDB 접속/작업에 필요한 소스와 테이블 추가/데이터 셋 연결/쿼리를 이용해 연결하기/폼 추가 후 예제 작성/커스터머 소스 연결/이름 검색 부분 작성/쿼리 보기/데이터 입력, 저장하는 부분 작성하기/저장부분 코드 작성/메소드 인자 보기/작성한 내용 확인/작업 테스트/데이터 저장/강의 신청 부분 작성하기/화면 구성/폼 위치 정렬/db 그리드 속성 지정/더블클릭 이벤트 작성/입력버튼 이벤트 작성/커스트템프 테이블 보기/에러 메시지 부분 작성/작성된 코드 설명/저장, 수정 부분/with문 사용의 예/포멧 함수 사용 방법/에러 발생 경우/취소 부분/삭제 메서드 호출/필드값 보기/트렌젝션
  • 09.44분 서버클라이언트 데이타베이스 프로그래밍 #2
    서버클라이언트 데이타베이스 프로그래밍 실습을 진행합니다.
    트랜잭션/트랜잭션 작업/두가지 작업 만들기/시도 하는 과정/custtemp 값 삭제/commit/rollback/트랜잭션 시작 방법/데이터 모듈에 트랜잭션 자료형 작성/트랜잭션 레코드 타입 초기화 되도록 작성/finalization/트랙잭션 구조화 초기화/commit 명령어 수행/rollback 부분 작성/데이터 모듈 부분 작성/registcustomer 에서 해야할 작업/insert 모드일 경우/데이터 모듈에 작성하기/현재 고객정보 존재유무 입력/고객이 존재할 경우/고객이 없을 경우/저장/formatFloat 사용 방법/값 가져오기/registOrders 지정/값 체크/등록시도/이미 존재하는 상품인지 조회하는 코드 입력/값 체크 코드 작성/저장/등록시도 코드 입력/에러 발생할 경우/존재하는 카운트 예/커리큘럼 테이블 부분 작성/폼 저장/콤보 박스 보기/클로즈업 이벤트 작성/파라미터 값 입력/콤보박스 속성보기/사용자가 입력한 스트링 값 데이트 타임으로 변경하는 코드 입력/취소버튼 작업/등록 부분 작업/실행/조회되는 부분 확인/데이터 입력/확인/쿼리 리스트 값 입력/확인/데이터 베이스 입력 부분 확인/메인폼 나오게 설정
  • 10.46분 예외처리
    예외처리에 대해 실습합니다.
    예외 처리/에러의 몇가지 예/입출력 오류/메모리 오류/중요한 에러 메시지/리스트 오류/정수형, 실수형 오류/예외처리 구문/에러에 대한 처리 구문/예제 보기/디버그 모드로 실행/에러 발생시 해결 방법/finally 선택/에러메시지 창 보여지는 순서/에러가 발생되지 않는 코드 실행/except 구문을 사용한 예외처리 구문 살펴보기/실행/에러 발생 시키기/실행 후 확인/except와 finally 구문의 차이점/except와 finally 조합해서 사용하기/중요한 점/이중 구문 사용하는 경우/구체적인 에러처리/확인/각 에러 종류에 맞게 처리 되도록 수정/실행/사용자가 직접 에러메시지 발생 시키기/예제 보기/테스트 값 입력/try 구문으로 처리하기/실행/값 입력/확인/사용자의 편의성을 위해 작성하기/에러 자체를 따로 만들기/on 구문 사용/실행/에러창 띄우는 부분 작성/실행/결과 비교/핸들 익셉션 수정/어플리케이션 보기/MyException 작성/클래스 보기/고의적인 에러 발생시키기/달라지는 점/객체 비교/실행/처리 후 실행/모든 에러 메시지에 대한 로그 파일을 만들경우
  • 11.47분 DLL파일 생성
    DLL파일 생성 방법에 대해 알아보고 실습합니다.
    DLL 사용 방법/DLL 이란?/DLL 사용의 장점/DLL 파일 만들기/프로젝트 생성/비교/DLL 주석부분 제거/DLL 프로젝트 컴파일/DLL 라이브러리에 함수 만들기/함수 끝에 키워드 입력/함수를 외부로 표시되게 만들기/실행 파일에서 DLL 사용하기/함수가 불러들일 경로 지정/실행/정적 로딩 방식/DLL 파일 삭제/동적 로딩 방식 살펴보기/핸들 지정/함수 레퍼런스 지정/함수의 주소 가져오기/주의할점/에러 검사/메모리에서 해제 하기/실행/DLL 파일 삭제/에러 처리 좀 더 명확하게 하기/주의할점/정적 로딩 방식의 단점/동적 로딩 방식의 단점/DLL의 활용/DLL 폼 작성/패널 추가/함수 작성/DLL 폼 로드/컴파일 경로 지정/확인/실행 파일 수정/정적 매서드로 구현/아이콘 지정/확인/패널 안에 DLL 폼 넣기/쇼 모달과 쇼 함수의 차이점/show 부분 작성/타이틀 부분 제거/주의할점/매게 변수로 어플리케이션 일치시키기/실행/작업관리자 확인/폼 안보여지는 부분 확인/실행/패널1 핸들 넘겨주기/종료 이벤트 추가/실행
  • 12.44분 콤포넌트 생성
    콤포넌트 생성 방법에 대해 알아보고 실습합니다.
    콤포넌트 보기/프로그램 의도에 맞는 콤포넌트가 존재하지 않을 경우/숫자 전용 에디터로 만들기/콤포넌트 제작하는 방법/콤포넌트 추가/클래스 네임 지정/유닛 네임 지정/해당 패키지 선택/저장/콤포넌트 설치/확인/확인해야 할 사항/새 컴포넌트에 값 추가/published/property/키워드가 따로 있는 이유/확인/수정/차이점/캡션에 커런시 값 적용시키기/라벨 움직이게 바꾸기/TTimer 사용/타이머 생성/상위 클래스 매서드 오버라이드 키워드를 사용해 가져오기/매개변수 찾기/inherited/ftimer 기본값 설정/타이머 해제/dotimer 이벤트 만들기/left 위치 이동/활성화 상태로 바꿔주기/SetTimeEnable 사용/실행/움직이는 라벨에 시간 표시하기/사용자 이벤트 추가/이벤트에 관련된 타입 입력/변수 설정/매서드 사용/코드 작성 부분 보기/이벤트가 발생되는 타임 작성/인티저 값으로 카운트 하기/매서드 실행/프로젝트 생성/TimerEnable 호출/버튼 추가/프로젝트 저장/실행/디자인이 문제일 경우/콤포넌트 자체에 윈도우 메시지 처리하는 부분 만들 경우
  • 13.40분 MIDAS를 이용한 분산처리
    MIDAS를 이용한 분산처리에 대해 알아보고 실습합니다.
    데이터 스냅/구조의 특징/클라이언트 갯수가 늘어날 경우/로컬 데이터베이스 짜는 방법/MIDAS를 이용해 데이터 베이스 연결하기/어플리케이션 서버 제작/Remote Data Module 선택/모듈에 테이블 삽입/데이터 뿌려주기/레지스트리에 등록/클라이언트 생성/커넥션 선택/서버네임 열기/connected-true로 변경/데이타 로딩/데이터 소스 추가/필드 객체 추가/실행/차이점/MIDAS 서버와 연결/소켓 서버 실행/ip 주소 입력/active-false 로 변경/실행/수정 후 업데이트 하는 방법/종료 후 재실행/클라이언트가 하나 이상일때/서버에 있는 데이터 선택적으로 가져오기/쿼리에 콤포넌트 추가/옵션 설정/쿼리 문 입력/주의할점/서버에서 매서드 호출하기/인터페이스 수정/타입형태 보기/리턴 타입 선택/리모트 모듈 소스창 보기/매소드 호출/서버에 매서드 호출하는 방법/실행/어플리케이션 서버에 프로퍼티 속성 추가/read write 생성/소스 보기/프로퍼티 저장 부분 설정/사용 방법
  • 14.50분 DataSnap을 이용한 분산처리
    DataSnap을 이용한 분산처리에 대해 알아보고 실습합니다.
    DataSnap을 이용한 분산처리 방법/프로젝트 살펴보기/서버타입 선택/프로토콜 선택/테스트/Tcomponent/프로젝트 기본 유닛 생성/서버 매서드 유닛 살펴보기/서버 컨테이너 유닛 살펴보기/DSServer/DSServerClass/DSTCPServerTransport/저장 후 실행/서버에 접근해 간단한 매서드 호출하기/파이어 몽키 타입 선택/파이어 몽키 사용 이유/버튼 삽입/SQLConnection 사용/연결 부분 확인/DataSnap Test 삭제 후 추가/연결 확인/서버에 있는 매서드 부분 호출/생성된 유닛 확인/클라이언트 저장/해당 유닛 추가/객체 생성/실행/데이터를 서버측에서 그리드에 받아오기/DataSnap server 프로젝트 생성/서버 저장/데이터 베이스 사용/서버 유닛 소스창 보기/서버 모듈 추가/emploee 선택/인터베이스 연결 부분 살펴보기/인터베이스 매니져 실행/문제점/해당되는 서버에 접속/작업관리자 창 보기/create database/경로와 파일 명 입력/커넥션 연결하기/테스트 커넥션/쿼리 콤포넌트 사용/실행/클라이언트에서 데이터 볼수 있도록 하기/그리드 삽입/연결 과정 보기/서버의 클래스 네임 지정/ClientDataSet 연결/클라이언트에서 데이터를 수정했을 경우/실행/에러 처리 방법/다이얼로그 창 보기/클라이언트 띄우기/delet 적용
  • 15.42분 웹 애플리케이션
    웹 애플리케이션에 대해 알아보고 실습합니다.
    웹 서버 어플리케이션 만들기/테스트 할 프로그램 보기/고객 리스트 확인/웹 브로커 프로그램 만들기/웹 서버 어플리케이션 실행 방식 선택/웹 모듈 유닛/웹 디스패쳐 추가시 에러가 나는 이유/데이터 모듈 추가/데이터베이스 네임 지정/테이블 프로듀서 보기/필드 제거/컬럼 확인/고객 리스트에서 고객 번호 선택/쿼리 테이블 프로듀서 선택/셀렉트 구문 작성/페이지 프로듀서 추가/액션 추가/액션 아이템 추가/PathInfo 속성값/액션 처리 부분 정리/HTMLDoc 선택/코드 작성/exe 실행/프로젝트 저장/서버 셋팅 작업 수행/제어창 보기/windows 기능 선택/관리 도구 확인/웹 사이트 추가/고급 설정/가상 디렉터리 추가/실제 경로 지정/처리기 매핑/기본 웹 페이지 확인/경로 입력/실행/액션 부분 소스 제거/customer 부분 작성/확인/하이퍼링크 작업 걸기/고객정보 임시 변수에 저장/하이퍼 링크 객체로 변경/패스 이벤트에 액션 지정/쿼리 필드 조회/중요한 부분/메인 페이지 접근/고객 번호 선택/정리
  • 16.42분 로컬 콜백함수
    Web Application(ISAPI), Web Application(PageProducer), CallBack 함수 사용
    ISAPI DLL 프로그램 만들기/기본 매서드 추가/코드 입력/실행/서버 셋팅 확인/해당 폴더 확인/재 실행/복사 하지 못하는 경우/DLL 교체/실행 파일로 사용할 경우/데이터 베이스 체크 부분 작성/자체적으로 동작하는 서버 만들기/소스 보기/실행/디폴트 핸들러 보기/기본 웹페이지 내용 수정/실행/페이지 프로듀서 추가/내용 확인/실행/페이지 프로듀서를 이용해 웹 페이지 꾸미기/HTML 코드 동적으로 변경/실행/수정 후 재실행/처리 하는 방법/실행/HTML 코드 쉽게 작성하기/CallBack 함수 사용법/어플리케이션 생성/버튼 추가/CallBack 기능 제공하는 함수 보기/함수 사용/함수를 사용하기 위한 셋팅/enumWindows 사용/실행/직접 사용 하는 방법/실행/CallBack 함수를 사용해 디렉토리에 있는 파일 정보 가져오기/폼 설정/디렉토리 파일 명 조회 프로그램 생성/직접 원형 만들어 사용하기/디렉토리 매서드 입력/매서드 선언/조회 부분 작성/실행/입력한 프로젝트만 조회하기/CallBack 함수가 할당되지 않았을 경우/장점
  • 17.42분 스레드(Thread) 사용법
    Thread 개념, Thread 기본 사용법, Thread CriticalSection #1
    스레드의 기능/프로그램 실행/프로세스 보기//메인 스레드의 영향을 받지않고 그리기메인 스레드의 영향을 받지않고 그리기/스레드 사용시 고려할 부분/예제 실습/shape 삽입/버튼 추가/스레드 오브젝트 클래스 명 입력/스레드 유닛/TThread/반복문 사용/상위 클래스 명과 다르게 변경/작업관리자 보기/스레드 값 조절/작업에 대한 코딩하기/shape 색상 변경/스레드 객체 생성/shape 객체 할당/버튼 설정/실행/싱크로나이즈 매소드/싱크로나이즈 매소드를 사용할 경우/캡션 스레드에서 변경하기/실행/캡션 변경/싱크로나이즈 함수 호출/실행/공통된 자원에 안정적으로 접근하기/새 프로젝트 생성/메모 콘포넌트 삽입/스레드 정의/반복구문 작성/맥시멈 값 설정/스레드2 동일하게 적용/변수 설정/실행/스레드 종료 부분 살펴보기/크리티컬 섹션/크리티컬 섹션 사용법/rock 거는 부분 작성/try 구문 작성/실행/크리티컬 섹션의 단점 보완 객체/정의 보기/cpu가 두개 이상일 경우
  • 18.46분 익명함수와 익명스레드 사용법
    Thread 동기화(WaitFor사용과 TEvent사용), Thread 동기화(익명메소드와 익명스레드)
    스레드 관련 예제 만들기/메인 폼 생성/로그인 폼 생성/저장/프로젝트 소스 보기/로그인 스레드 생성/객체 변수를 저장할 변수 입력/로그인 성공 여부 변수 입력/스레드 생성 부분 만들기/WaitFor 매서드 입력/로그인 창 수정/변수값 변경/메시지 창 띄우기/실행/확인/중간점 설정/실행/1번 스레드가 동작할 동안 2번 스레드 정지시키기/프로젝트 생성/스레드 두가지 만들기/버튼 설정/SetEvent/기다리는 이벤트 만들기/이벤트 생성/실행/기다리는 값 수정/확인/익명 스레드와 익명함수 사용법/익명 매서드 기능 살펴보기/익명 매서드 선언 매서드 실행/실행/변수값 입력/확인/변수명만 선언/실행/익명 스레드 작성/procedure 입력/실행/확인해야 할 부분/예제 작성/procedure 입력/작업할 부분 선언/실행/결과 확인/익명 매소드로 정의하기/실행/카운트 증가부분 동기화/queue 매서드 사용 후 실행/카운트를 위쪽에 넣을 경우/주의할점
  • 19.35분 콜백 서버
    CallBack 서버에 대해 알아보고 실습합니다.
    콜백 서버 만들기/진행과정 살펴보기/클라이언트 동시에 여러개 사용하기/데이트 스냅 서버 선택/확인/저장/서버 실행/클라이언트 폼 추가/콜백 함수 설명/데이터 교환 방식/DBXJSON/두가지 형태의 익스큐트/TMyCallBack/함수 추가/TForm1 에서 procedure 생성/tostring 매서드 사용/메인 스레드와 동기화 시키기/스테틱 호출 방식/싱크로나이즈 방식/queue 방식/뒷부분 인자 작성/로그 메시지 호출/컨포넌트 추가/주의할점/콜백 아이디 변수 생성/정의된 부분 살펴보기/콜백 함수 등록/버튼 삽입/커넥션 연결/클라이언트 생성/메시지 전달 부분 입력/브로드케스트 채널 매소드 사용법/전송될 메시지 값 입력/실행/파일 실행 후 확인/폼 수정/id 표시/메시지 던지기/notifycallback 함수 내용 확인/상대편 ID 넣기/리스폰스 부분 추가/실행/클라이언트 생성/상대편 ID에만 메시지 전달하기/확인
  • 20.47분 기타기능 및 참고사항
    Hotkey사용하기, 다른 프로그램 실행하기, 프로그램 중복 실행방지, 인스톨파일 만들기
    핫키 등록 후 사용하는 방법/핫키 등록 시 사용 변수/폼 크리에이트 이벤트에서 핫키 등록하기/모드 컨트롤/가상 키 변수/핫키 정보 해제/글로벌 변수 제거/폼에서 핫키 사용하기/여러 윈도우 메시지/inherited/핫키 부분 처리 할수있도록 코드 작성/실행/케이스 문 사용/실행/다른 프로그램 실행하기/프로젝트 생성/프로젝트 추가/컴포넌트 추가/프로젝트 실행/실행하는 두가지 방법/실행 파일 생성/크리에이트 프로세스를 이용해 실행하는 방법/사전 작업/스타트업 인포 값 초기화/스타트업 인포 값 조정/실행/차이점/실행 후 확인/다른 프로그램 실행 후 프로그램 내에서 동작하도록 하기/핸들 값 입력/해당 클래스 명 입력/주의할 점/핸들을 찾을 경우/버튼 클릭 이벤트 적용/실행/클래스 타입 직접 입력/보완 작업/중복 실행 되지 않게 작업/실행/소스 보기/hwindow가 실행중일 경우/실행 파일 한번만 실행시키는 다른 방법/실행/버전을 달리 할 경우/파일 추가/파일 사용법/실행/실행 파일 만든 뒤 실행/eles 구문 사용/셋업 팩토리 사용법/프로젝트 셋팅/액션/언인스톨/사이트 소개/프로그램 툴

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